Logo van W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Esthers moed: Kies in elke scène de vroegste gebeurtenis die overblijft. Twaalf plaatsingen voltooien de kroniek. Drie fouten stoppen de ronde; bronverwijzingen verschijnen na een juiste keuze.
Voorbeeld van een oefenronde

Esthers moed

Herbouw drie wisselende scènes uit Esther door gebeurtenissen in de volgorde van het verhaal te plaatsen.

Kies in elke scène de vroegste gebeurtenis die overblijft. Twaalf plaatsingen voltooien de kroniek. Drie fouten stoppen de ronde; bronverwijzingen verschijnen na een juiste keuze.

Dit spel volgt de geschreven volgorde in Esther 1–9. Het beoordeelt tekstkennis, nooit Esthers waarde, dwang of geweld.

Bewaker van de kroniek: Plaats alle twaalf gebeurtenissen foutloos in de eerste dagelijkse ronde. Oefenen levert geen badge op.

Esther 1–9