일반적인 참·거짓 문구가 아니라 사건과 구절의 관계를 판단합니다.
- 읽기 초점
- 선택된 열네 사건 목록의 사건·구절 연결.
- 예상 소요 시간
- 2-5분. 편집상 추정이며 관찰된 시간이 아닙니다. 읽기와 토론 시간은 별도입니다
- 출처에 명시된 난이도
- 도전적. 공개된 난이도 분류이며 사용성 측정 결과가 아닙니다
- 문자 입력 필요
- 버튼이나 선택으로 조작하며 자유 입력 답변은 없습니다
- 게임 방식
- 질문
- 성경 영역
- 성경 전반
- 출처상 모임 적합성, 다중 접속 기능 아님
- 예
- 진행 방식
- 네 카드를 함께 비교하고 맞지 않는 구절 표기를 정하세요.
- 출처와 허구의 경계
- 틀린 구절 표기는 게임의 함정이며 번역 논쟁이 아닙니다. 순위는 날짜가 아니고 솔로몬의 단서는 성전 착공입니다.
- 진행자 준비
- 인용된 본문을 읽고 과제와 성경적 배경을 구분하세요. 점수는 이해나 믿음을 측정하지 않습니다. 공유 화면은 한 사람이 조작합니다. 자발적인 교대와 토론이지 온라인 멀티플레이가 아닙니다. 민감한 본문을 미리 읽고 참여하지 않을 선택을 허용하세요.








