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聖書記憶ゲーム12選

組を隠すのは聖書メモリーだけです。他は見える関係、順番や参照を使い、記憶向上を約束しません。

編集版: 1内容確認:

機械翻訳です。母語話者による推敲は未完了です。

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  1. 1. 聖書メモリー

    遊ぶ

    2枚ずつ開く間に6つの隠れた組の位置を覚える。

    読む際の着眼点
    12枚は共通の14出来事を使い、12の新しい物語ではない。
    所要時間の目安
    4-10 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    組の後に位置を確認する。時間や組の成績は記憶力向上の測定ではない。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 聖書メモリー、聖書物語の並べ替え、真実かワナかは今日の聖書つながり、次に起こることは?と十四出来事を共有します。課題が違っても出典範囲は増えません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  2. 2. 聖書タイル

    遊ぶ

    人物と物の手掛かりを、4組の確認まで保持する。

    読む際の着眼点
    籠、箱舟、ヨナの大魚の違いは出典に基づき、絵の類似ではない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    聖書全般, 旧約聖書, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    手掛かりを繰り返し、別の細部を思い出したら未確認の選択を取り消す。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  3. 3. 誰が言った?

    遊ぶ

    6問で言い換えの話者を思い出して選ぶ。

    読む際の着眼点
    聖書クロスワード、聖句の宝庫と同じ8話者・出典で、別のゲームでも新しい資料にはならない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    聖書全般, 旧約聖書, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    言い換えられた言葉の話し手を選びます。聖書箇所は各回答の後にだけ表示されます。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 独自の言い換えは聖書翻訳の引用ではありません。 聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  4. 4. 前? それとも後?

    遊ぶ

    2つの創造行為から本文の順序を思い出す。

    読む際の着眼点
    6問8出典の限定課題で、聖書全体の年表ではない。
    所要時間の目安
    2-5 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    両出典を繰り返してから答え、説明を読む。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  5. 5. 創造の日を並べよう

    遊ぶ

    手掛かりを7日中の位置に結び付ける。

    読む際の着眼点
    別の手掛かりは本文を振り返る助けで、日数を増やさない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    日を理由付けて本文と照合する。3回目の誤りで終了。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  6. 6. 聖書物語の並べ替え

    遊ぶ

    4カードで抜粋物語の順序を思い出す。

    読む際の着眼点
    聖書メモリー、真実かワナかと同じ14出来事で、新配置は新物語ではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    全カードを読み、位置の反応を3回の挑戦内で使う。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 聖書メモリー、聖書物語の並べ替え、真実かワナかは今日の聖書つながり、次に起こることは?と十四出来事を共有します。課題が違っても出典範囲は増えません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  7. 7. 聖書の順番クライム

    遊ぶ

    6冊の入れ替えで、表示された正典順序を振り返る。

    読む際の着眼点
    マタイからローマは本の位置で、執筆年代ではない。
    所要時間の目安
    2-5 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    分類
    聖書の範囲
    新約聖書, 福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    必要な隣の本を述べてから交換し、8手を節約する。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 印刷された書巻順は出来事の年代順や執筆日ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  8. 8. 聖書書巻ソリティア

    遊ぶ

    7選択書の場所を示された順序に照合する。

    読む際の着眼点
    本の順序は出来事や執筆日の年表ではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    分類
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    表示順を見て選ぶ。3回目の誤答で終了。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 印刷された書巻順は出来事の年代順や執筆日ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  9. 9. 約束の組み合わせ

    遊ぶ

    4組で約束の要約と相手を一緒に思い出す。

    読む際の着眼点
    10要約はヤコブ、イスラエル等の異なる文脈を保ち、慰めの語句だけではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    相手と出典を繰り返し、全約束を交換可能としない。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 独自の言い換えは聖書翻訳の引用ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  10. 10. 奇跡を組み合わせる

    遊ぶ

    7出来事から4つの具体的な奇跡の細部を思い出す。

    読む際の着眼点
    ナイン、ラザロ、別の給食は同一の記憶画像ではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    差異を述べて選び出典を読む。病気や死の内容への不参加も認める。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  11. 11. 福音書の並行記事

    遊ぶ

    5組で両本文の細部を比較まで保持する。

    読む際の着眼点
    4000人と5000人は別の出来事で、似た場面でも細部は同じではない。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    共通と差異を述べる。2誤答目で終了し、成績は長期記憶を測らない。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  12. 12. 家系図を作ろう

    遊ぶ

    12組で本文の子と親の関係を思い出す。

    読む際の着眼点
    創世記5章とノアの3息子の抜粋で、カインの系譜や自分の家族調査ではない。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    資源シミュレーション
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    節の関係を繰り返して親を選び確定する。3回目の誤りで終了。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。

選定理由

暗記の習得を保証せず、説明と再挑戦で思い出す練習をしたい人。 プレイヤー、見学者、話し合いの参加者は全員13歳以上です。通常の年齢確認を使ってください。

関係の種類を一つ選び、読書時間は別に数えてください。 この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です

想起や出典との関係が中心で、偶然盤面を覚えるだけではありません。

聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。

ゲームを選ぶ

隠れた場所、人物の手掛かりや文脈を選びます。提示語は逐語暗記ではありません。

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