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十代のいる家族向け聖書ゲーム15選

知識競争をせず観察を共有してください。プレイヤーも見学者も13歳以上です。

編集版: 1内容確認:

機械翻訳です。母語話者による推敲は未完了です。

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  1. 1. 番号で彩るステンドグラス

    遊ぶ

    見える番号と4色を使って作業を分けられる。

    読む際の着眼点
    36マスの色合わせは家族の聖書知識を評価しない。
    所要時間の目安
    3-8 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    マス目
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    13歳以上で任意に行を交代する。1人がパレットを調べ、別の人がマスを選ぶ。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  2. 2. 箱舟の仕分け

    遊ぶ

    12品物を任意の順番交代に分ける。

    読む際の着眼点
    創作盤面はノアの箱舟の歴史的な配置ではない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    分類
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1人が品物、別の人が場所を説明し、24手以内で誤配置を修正する。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  3. 3. 物語に隠されたもの

    遊ぶ

    3対象で読む人と選ぶ人の役を分ける。

    読む際の着眼点
    マルコ6章の絵は作画で、本文以外の事実の証明ではない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    1人が目標を読み、別の人が領域か対応ボタンを選び、反応の後に交代する。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  4. 4. 毎日の聖書ジグソー

    遊ぶ

    9片に共同で理由付きの提案をできる。

    読む際の着眼点
    3反復画像は引用でなく、正しい片は固定される。
    所要時間の目安
    3-8 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    番号と縁で合意してから次の片を交代する。再開始も手数を残す。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  5. 5. 物語のちがい探し

    遊ぶ

    1クリック前に各人が変化を言葉で提案する。

    読む際の着眼点
    5変更7確認で予備2回。パン5個、魚2匹の本文は変えない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1領域を相談し、1人が確認して反応の後に担当を渡す。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。 違いは五つ、確認は七回で、余分な失敗は二回だけです。五つのパンと二匹の魚は変わりません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  6. 6. 聖書の名前さがし

    遊ぶ

    見える語リストを1語ずつ任意に交代できる。

    読む際の着眼点
    巻物の暗号と同じ6人から4名。共有画面はオンライン対戦ではない。
    所要時間の目安
    2-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    マス目
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1人が両端操作、他の人が線を口頭で提案し、語の後に交代する。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  7. 7. 聖書数独

    遊ぶ

    4×4の1マスを共同で理由付けし、当て推量の競争にしない。

    読む際の着眼点
    行、列、ブロックの比較が必要で、援助は理解の保証ではない。
    所要時間の目安
    3-8 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    マス目
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1人が理由を読み、別の人が行とブロックを調べ、交代して2開示を節約する。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  8. 8. 聖句の宝庫

    遊ぶ

    提供語で3文6箇所を交代して補える。

    読む際の着眼点
    聖書クロスワード、誰が言った?と同じ言い換え・出典で、新たな引用集ではない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    言葉
    聖書の範囲
    聖書全般, 旧約聖書, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1語ごとに交代して文と出典を読む。5誤答目で終了、バッジは初回完全成功が条件。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 独自の言い換えは聖書翻訳の引用ではありません。 聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。 勝利が必ずバッジになるとは限りません。石積みと聖句の宝庫では最初の日替わり回が完全である必要があります。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  9. 9. 聖書メモリー

    遊ぶ

    2枚ずつの操作を交代し、チーム得点を作らない。

    読む際の着眼点
    6組は共通の14出来事を使い、時間は家族の記憶改善を測らない。
    所要時間の目安
    4-10 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    2枚を開き、覚えた位置は口頭で伝え、任意に操作担当を渡す。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 聖書メモリー、聖書物語の並べ替え、真実かワナかは今日の聖書つながり、次に起こることは?と十四出来事を共有します。課題が違っても出典範囲は増えません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  10. 10. 聖書タイル

    遊ぶ

    人物を読む役と物の手掛かり役を分ける。

    読む際の着眼点
    籠、箱舟、大魚の違いは出典で決め、家族投票を事実にしない。
    所要時間の目安
    2-6 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    聖書全般, 旧約聖書, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    各役が読み、組で合意して1人が確認を送信する。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  11. 11. 前? それとも後?

    遊ぶ

    6選択を交代し、創造箇所を一緒に読む。

    読む際の着眼点
    8本文箇所は聖書全体の時系列を拡大しない。
    所要時間の目安
    2-5 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    1問ごとに交代し、意見が違えば創世記を読んでから答える。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  12. 12. 創造の日を並べよう

    遊ぶ

    読む人と日を提案する人で7日の並びを作る。

    読む際の着眼点
    別の手掛かりは新出来事でなく、誤りは本人の信仰評価ではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    行為を読み日を提案し、確定後に交代する。3回目の誤りで終了。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  13. 13. たとえ話の道

    遊ぶ

    6選択の前に本文の理由で合意できる。

    読む際の着眼点
    ルカ15:11–24は兄の続きを含まず、選択肢は引用ではない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    状況を一緒に読み、1人が共通回答を送る。説明を読み、信仰を採点しない。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  14. 14. 約束の組み合わせ

    遊ぶ

    要約を読む役と相手の文脈を探す役を分ける。

    読む際の着眼点
    ヤコブ、イスラエル、ローマ8章、黙示録21章を家族への無条件の同一約束としない。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    各役が約束と宛先を確認し、出典を共同で読んで結ぶ。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 独自の言い換えは聖書翻訳の引用ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  15. 15. 奇跡を組み合わせる

    遊ぶ

    4組の手掛かりと回答を読む担当を交代する。

    読む際の着眼点
    ナイン、ラザロ、別の給食は異なる。病気と死は慎重に扱う内容。
    所要時間の目安
    3-7 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    内容と不参加を準備し、交代で手掛かりと出典を読んで選ぶ。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。

選定理由

十代と操作を分担し、自由に話し合う家族。オンラインチームではない。 プレイヤー、見学者、話し合いの参加者は全員13歳以上です。通常の年齢確認を使ってください。

組や質問の後に交代し、一人が説明、一人が操作します。 この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です

見える課題により一画面で任意に操作役を交代できます。

聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。

ゲームを選ぶ

提示目標、隠れた組や本文の話し合いを選び、見送りを認めてください。

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