W.W.J.D. Chat logó
W.W.J.D.
Chat
Minden bibliai játék

6 bibliai játék Jézusról és az evangéliumokról

Hat játék tárgyakat, csodák körülményeit, példázatlépéseket, kérdéseket, párhuzamos beszámolókat és tényhez kötött elrendezést vet össze. Bárány vagy lámpás önmagában nem új téma.

Szerkesztési változat: 1Tartalmi ellenőrzés:

Gépi fordítás; az anyanyelvi átdolgozás még hátravan.

Szűrők6 / 6
Szűrők

Megjelenítve: 6 / 6

  1. 1. Elrejtve a történetben

    Játék

    Öt szövegbeli tárgy részt vesz a keresésben, nem csupán képaláírás.

    Olvasási szempont
    Márk 6 tárgyai, nem mennyiségi kvíz.
    Becsült időtartam
    2-5 p. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Egy háromcélos keresés; utána nevezz meg a képből nem igazolható tényt.
    Forrás és fikció határai
    Helyek kitaláltak. Öt kenyér, két hal és tizenkét kosár szövegtény, nem célszám.
    A vezető felkészülése
    Helyek kitaláltak. Öt kenyér, két hal és tizenkét kosár szövegtény, nem célszám. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  2. 2. Párosítsd a csodákat

    Játék

    Hét Jézus-elbeszélés saját kontextusa határozza meg a párokat.

    Olvasási szempont
    Különböző evangéliumi összefüggések és forrásuk.
    Becsült időtartam
    3-7 p. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Négy pár; olvass egy kontextust a következő összevetés előtt.
    Forrás és fikció határai
    Nem egységes dátumozott csodasor; nyilvános jelek rövidebbek a forrásjegyzetnél.
    A vezető felkészülése
    Nem egységes dátumozott csodasor; nyilvános jelek rövidebbek a forrásjegyzetnél. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  3. 3. Példázatok ösvényei

    Játék

    Az elbeszélt lépések és részletvég határozzák meg a válaszokat.

    Olvasási szempont
    Szamaritánus, juh vagy fiú eltérő szöveghatárok közt.
    Becsült időtartam
    3-7 p. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Hat döntés; az egész tanítás megbeszélése előtt olvass a részleten túl.
    Forrás és fikció határai
    Téves opciók kitaláltak; fiú vége Lukács 15:24, az idősebb testvér előtt, nem teljes példázat.
    A vezető felkészülése
    Téves opciók kitaláltak; fiú vége Lukács 15:24, az idősebb testvér előtt, nem teljes példázat. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  4. 4. Példázat rejtvényszobája

    Játék

    Ugyanaz a Jézus-példázat határozza meg a négyet, nem szobadekoráció.

    Olvasási szempont
    Lukács 10:30–37, két dénár, külön a záraktól és képektől.
    Becsült időtartam
    3-7 p. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Négy kérdés; közös szamaritánus-téma összevetése a Példázatok ösvényei játékkal.
    Forrás és fikció határai
    Szoba és zárak kitaláltak; a lovaglás képe nem határozza meg az állatfajt.
    A vezető felkészülése
    Szoba és zárak kitaláltak; a lovaglás képe nem határozza meg az állatfajt. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  5. 5. Az evangéliumok összhangja

    Játék

    Nyolc konkrét hivatkozáscsoport határozza meg a párokat.

    Olvasási szempont
    Párhuzamos beszámolók, ötezer és négyezer megvendégelése külön.
    Becsült időtartam
    4-9 p. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Öt összevetés; beszélj közös és csak egy beszámolóban szereplő részletről.
    Forrás és fikció határai
    Nem közös időrend vagy részletösszevonás; két külön megvendégelés.
    A vezető felkészülése
    Nem közös időrend vagy részletösszevonás; két külön megvendégelés. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  6. 6. Pixeles példázat

    Játék

    Forrástény kell az egyetlen megoldáshoz; térjelek nem elegendők. Három evangéliumi részlet.

    Olvasási szempont
    Lámpa/érme, madár/tövis vagy keresett/maradt juh, nem helyzetteológia.
    Becsült időtartam
    Befejezési időket nem gyűjtöttünk; az intervallumok szerkesztői becslések.
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Tény előbb, lapok utána; egy kezelő közös képernyőn, nem többjátékos vagy iskolai jóváhagyás.
    Forrás és fikció határai
    Ikonok, mezők és szomszédság kitaláltak, nem időrend vagy általános teológia. Egy jelenet körönként; idő nem mért, becslési tartomány nincs.
    A vezető felkészülése
    Ikonok, mezők és szomszédság kitaláltak, nem időrend vagy általános teológia. Egy jelenet körönként; idő nem mért, becslési tartomány nincs. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.

A kiválasztás indoka

13 éves vagy idősebb olvasóknak. A megadott nevek könnyítik a felismerést; az igehelyek összevetése több olvasást igényel. Nem igazol tanulást, lelki érettséget vagy teljes megértést.

Egy kör, külön idő az olvasásra. Közös képernyős beszélgetés egy kezelővel és önkéntes váltással lehetséges, nem többjátékos mód vagy tantermi alkalmasság. Az idők becslések, nem megfigyelések.

Evangéliumi tárgy, részlet, lépés, válasz vagy hivatkozás számítson a feladatban.

Felismerés, párosítás, lépések, kérdések, hivatkozások és térbeli következtetés. Szerkesztői sorrend, nem időrend, népszerűség vagy mért nehézség.

Nem. Elrejtve a történetben, Párosítsd a csodákat, Az evangéliumok összhangja az ötezren; Példázatok ösvényei, Példázat rejtvényszobája a samaritánuson; Pixeles példázat, Példázatok ösvényei az elveszett bárányon osztozik.

Játék választása

  • A Elrejtve a történetben három tárgyat keres egy képzelt Márk-jelenetben. Feliratos választások helyettesítik a képpontokat. A helyek és három cél nem történeti rekonstrukció vagy ételmennyiségek.
  • A Párosítsd a csodákat rövid körülményeket ad; a Az evangéliumok összhangja ugyanazon esemény hivatkozásait párosítja. Az ötezer és négyezer megvendégelését különítsük el, ne olvasszuk össze minden részletüket.
  • A Példázatok ösvényei hat választást ad három Lukács-részlet egyikében. Az elveszett fiú Lukács 15:24-nél, a báty válasza előtt végződik. Olvassunk tovább; a kitalált tévutak nem bibliai többletesemények.
  • A Példázat rejtvényszobája négy feladata az irgalmas samaritánusról szól: Lukács 10:30–37. A zárak kitaláltak; az állat faja nincs megadva. Közös példázat a Példázatok ösvényei játékkal, nem két független téma.
  • A Pixeles példázat az érme, magvető vagy bárány tényét igényli a hat ikon egyedi megoldásához. Jobbra, alatta és szomszédos viszonyok kitaláltak. Napi körben egy jelenet, nem minden evangélium szerepel.

Újraalkotják Jézus életét vagy mérik a hitet?

Nem. Képek, szobák, tévutak és elrendezések kitaláltak. Részletek feladatokat támogatnak, nem történeti rekonstrukciót, lelki minősítést vagy a megértés bizonyítását.

Hat játék hat különálló téma?

Nem. Elrejtve a történetben, Párosítsd a csodákat, Az evangéliumok összhangja az ötezren; Példázatok ösvényei, Példázat rejtvényszobája a samaritánuson; Pixeles példázat, Példázatok ösvényei az elveszett bárányon osztozik.

Minden bibliai játék