Bibliai játékok
Játssz gyors, gépelés nélküli bibliai játékokat: keress kapcsolatokat, rendezd a történeteket, találd meg a csapdát és tedd próbára az emlékezeted.
Napi bibliai kapcsolatokTalálj három, egyenként négy összetartozó bibliai eseményből álló csoportot négy hiba előtt.
Mi történt ezután?Válaszd ki a bibliai történet következő eseményét.
Összekevert bibliai történetTedd helyes sorrendbe a négy bibliai eseményt, mielőtt elfogynak a próbák.
Igazság vagy csapdaTaláld meg azt az eseményt, amelyhez nem illik a bibliai hivatkozás.
Bibliai memóriaPárosíts minden bibliai eseményt a hivatkozásával minél kevesebb lépésből.
Igevers-mozaikHelyezd el a bibliai jelképeket formázó elemeket, tölts ki sorokat, és fejezd be a mai mozaikot.
Rend a bárkábanRendezd az állatpárokat és élelmiszereket egy rövid napi fejtörőben Noé előkészületeiről. Illeszd a feliratozott lapkákat a csoportjukhoz.
Bibliai szókeresőKeress négy bibliai nevet egy kis napi rácsban, és fedezd fel a hozzájuk tartozó igehelyeket.
Ki mondta?Párosíts hat saját megfogalmazású bibliai utalást a beszélőkkel a napi kvízben.
Bibliai térképutazásKövesd az Apostolok cselekedeteinek kiválasztott útjait, helyről helyre.
A tekercs titkosírásaFejts meg három bibliai nevet saját nyomok és igehelyek alapján. A három tekercs közös kulcsot használ: ugyanaz a szám mindig ugyanazt a karaktert jelenti.
Bibliai lapkákPárosíts bibliai szereplőket pontos történeti utalásokkal egy nyugodt napi lapkajátékban.
Példázatok ösvényeiRendezz el három Jézus által mondott példázatot: az irgalmas samaritánust, az elveszett juhot és az elveszett fiút (Lukács 10 és 15).
Bibliai kvízkerékHat bibliai nyom három kategóriában.
Kingdom MatchCseréld fel a bibliai jelképeket, hogy teljes legyen a napi rács négy sora.
VerskincstárPótold a hiányzó szavakat három bibliai szakasz eredeti átfogalmazásában.
Kivonulási kijutásVezess ki öt utazót a nyilas tábláról. Minden bábu csak a nyila irányába halad. Ez az eredeti fejtörő a Kivonulás 12:31–42 és 13:17–22 részéből merít; a tábla nem bibliai eseményt ábrázol.
Templomi csomóBogozz ki kilenc zsinórt hat, az 1 Királyok 7-ben említett tárgy között. Napi logikai játék.
Bibliai keresztrejtvényBibliai keresztrejtvény. Olvasd el az átfogalmazott utalásokat. Írd be a bibliai szereplő nevét a keresztrejtvénybe, majd ellenőrizd. Öt hiba véget vet a körnek; nincs időkorlát.
Elrejtve a történetbenKeress Márk 6:30–44 tömegének megvendégelését ábrázoló, elképzelt illusztráción.
Különbségek a történetbenTalálj öt különbséget két eredeti rajzon, amelyet a Márk 6-ban szereplő öt kenyér és két hal ihletett.
Tanítványok soraRendezz öt, az Újszövetségben név szerint említett embert az egyetlen, minden nyomnak megfelelő sorrendbe.
KánonlépcsőRendezd sorba az Újszövetség első hat könyvét.
Bibliai szudokuNapi 4×4-es szudoku négy bibliai tárgy rajzával és egyetlen megoldással. Ismerd meg az igehelyeket időkorlát nélkül.
TekercsesésIrányítsd a lehulló tekercsformákat, és tölts ki egy sort a napi bibliai ihletésű játékban.
ÍgéretpárokPárosítsd a bibliai ígéretek és tanítások átfogalmazását eredeti igeszakaszukkal és összefüggésükkel.
KőtoronyRakj hat jelképes követ a megjelölt helyekre.
PásztorlabirintusVezesd át a pásztort a napi labirintuson, és gyűjts össze három juhot. A rövid út több pontot ér.
Sivatagi útKöss össze három kitalált utazót a céljával egy öt-ször-ötös sivatagi rácson. Az útvonalak nem használhatják ugyanazt a mezőt.
A bárka egyensúlyaHelyezz hat számozott rakománylapkát négy rekeszbe, és állítsd az egyensúlyt nullára.
A mécstartó fényeiGyújtsd meg mind a kilenc lámpát ebben a rövid, kapcsolódó fényrejtvényben.
Folyami átkelésVigyél kitalált rakományt csónakkal a folyón át, és válaszd szét a veszélyes párokat a felügyelet nélküli parton.
A szent sátor terveIllessz négy alakzatot a Kivonulás könyvének szent sátorról szóló leírása által ihletett jelképes körvonalba.
KönyvesládákVálogasd a bibliai könyveket szövetség és tág irodalmi csoport szerint.
A tizenkét törzs rendezésePárosítsd Jákób tizenkét fiát az anyjukkal az 1Mózes 35:22–26 alapján. A családi listán Lévi és József szerepel, Efraim és Manassé nem.
Gyümölcsöző döntésekPárosíts egy kitalált hétköznapi tettet azzal a Lélek gyümölcsével, amelyet a legvilágosabban példáz. Ezek példák, nem Szentírás vagy ítéletek emberekről.
Párosítsd a csodákatPárosítsd Jézus hét csodáját az evangéliumokban említett emberekkel és helyekkel.
Előtte vagy utána?Kövesd nyolc különálló esemény sorrendjét a Teremtés könyve 1. fejezetében.
Testamentumi sprintSorolj be nyolc bibliai könyvet az Ó- vagy az Újszövetségbe.
Az evangéliumok összhangjaPárosítsd ugyanazon esemény beszámolóit Máté, Márk, Lukács és János evangéliumából, minden szakaszt külön kezelve.
Építs családfátÉpíts családfát az 1Mózes 5:3–32 tizenkét kifejezetten említett apa-gyermek kapcsolatából. Az azonos nevű személyeket megkülönböztetjük.
Találd ki a helyetIsmerj fel egy bibliai helyet három, a Szentíráson alapuló, egyre pontosabb nyomból.
Bibliai névanagrammákRakj sorba három bibliai nevet történeti utalások és igehelyek alapján.
Négy nyom, egy személyIsmerj fel egy bibliai személyt legfeljebb négy nyom alapján.
Napi bibliai nonogramMinden UTC-nap kiválaszt egyet a 3 eredeti, bibliai témájú 6×6-os képből. A sorok és oszlopok számos nyomai segítségével fedd fel a jelet és a hozzá tartozó szakaszt.
IgeversláncKövess egy témát négy bibliai hivatkozáson át.
A történet képekbenNézz meg négy eredeti jelképet, és ismerd fel a bibliai eseményt.
Színes üveg számok szerintTölts ki egy eredeti, 6×6-os jelképes üvegpanelt négy számozott színnel. Minden UTC-napon 3 jelkép közül választunk egyet; a jelkép ismétlődhet.
Bibliai kategóriákKeresd meg az egyes kategóriákhoz illő bibliai könyvet.
ÁrnyékpárosítóPárosíts egy bibliai tárgyat a négy eredeti sziluett egyikével. Öt választás alkotja a napi fordulót.
Napi bibliai kirakóRakj ki naponta egy eredeti, Biblia ihlette képet. Hasonlítsd össze a kilenc darabot a mintaképpel.
A tizenkettő mintájaOldj meg öt számsort egy tizenkét mezős táblán, amelyet négy bibliai tizenkettes csoport ihletett.
Vörös-tengeri útNyolclépéses sávjáték a 2Mózes 14 tengeri átkelése nyomán.
Szőlőskert gondnokaTervezz meg hat napot egy kitalált szőlőskertben. Naponta két munkást ossz be korlátozott víz és szüret mellett.
A bárka rakományaIllessz hat kitalált rakományelemet egy öt-ször-öt mezős táblába.
Bibliai nyomozóOldj meg egy bibliai ügyet személy, hely, tárgy és esemény összevetésével négy szakaszban.
TemplomépítőTemplomépítő · Napi · 1Királyok 6–7. Kő, Cédrus, Arany, Bronz.
Az eltűnt tekercsKeress egy kitalált tekercset három illusztrált jelenetben. Ez nem elveszett bibliai szöveg vagy történelmi esemény.
Az elveszett juhKeress egy juhot a naponta változó hat-szor-hatos rácson. Az útmutató távolságokat együtt használva szűkítsd a keresést.
A királyság sáfáraOssz el naponta öt erőforrást három napon át. Érd el a gondoskodás, tanítás, javítás és vendégszeretet látható céljait ebben a kitalált játékban.
Ruth aratásaTervezz utat egy kitalált 5×5-ös mezőn. Gyűjts legalább 8 jelképes kévét legfeljebb 3 helyről, majd térj vissza a kapuhoz.
Dániel bölcsességpróbájaPárosíts négy kitalált feljegyzést Dániel négy jelenetéhez a látható nyomok és igehelyek alapján.
Példázat rejtvényszobájaAz irgalmas samaritánus. Válassz egy kártyát mind a négy nyomhoz. A szoba kitalált; a nyomok a Lukács 10:30–37 alapján készültek. Használd a Tab és Enter billentyűt vagy érints. Nincs időkorlát.
Pál útjának tervezéseTervezz útvonalat Pál második útjának négy, az Apostolok cselekedeteiben említett helyén át.
Eszter bátorságaÁllítsd helyre Eszter könyvének három változó jelenetét az események elbeszélt sorrendjében.
Ránk bízott talentumokOssz szét hét kitalált jelzőt közösségi projektek között. Legfeljebb hármat válassz három célhoz.
Nehémiás faltervePárosítsd Nehémiás 3 építőit négy kapuval, majd helyezz el négy számozott csomagot a mai logikai nyomok alapján.
József magtáraiTervezz raktározást hét bő esztendőn át, majd elosztást hét szűk esztendőn át.
Galileai hajórajTervezz öt kitalált halászati szakaszt. Válassz sávot és hálóműveletet; az út energiát használ, a dobás koptatja a hálót.
Kivonulás ösvényeTervezz négy kitalált útvonalat, és őrizd az ételt meg a vizet.
Szamaritánus segítségtervTervezz gyakorlati segítséget egy kitalált út menti történetben, korlátozott készletekkel.
Keresd a jelképetTalálj négy bibliai képet a hasonló alakú ábrák rácsában.
A teremtés napjaiVálassz egy lapkát, és tedd arra a napra, amelyen a Teremtés könyvének elbeszélésében szerepel. Három hiba véget vet a körnek.
Szentírás-pasziánszVálassz hét bibliai könyvet a nyomtatott sorrendben.