W.W.J.D. Chat logó
W.W.J.D.
Chat
Minden bibliai játék

10 bibliai történetjáték

Kijelölt jelenetekkel, eseményekkel és utakkal dolgozz, ne teljes idővonallal. Zárak és erőforrás-következmények kitaláltak.

Szerkesztési változat: 1Tartalmi ellenőrzés:

Gépi fordítás; az anyanyelvi átdolgozás még hátravan.

Szűrők10 / 10
Szűrők

Megjelenítve: 10 / 10

  1. 1. Előtte vagy utána?

    Játék

    A hat sorrendi döntés a teremtéstörténet olvasását kéri, nem gyors névfelismerést.

    Olvasási szempont
    Nyolc kiválasztott esemény az 1Mózes 1-ből; nem teljes bibliai kronológia.
    Becsült időtartam
    2-5 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvasd a két eseményhez tartozó szöveget minden döntés előtt, majd ellenőrizd a kör végén az összegzést. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  2. 2. A teremtés napjai

    Játék

    Hét naphoz rendelt esemény a történet szerkezetét teszi elrendezhetővé.

    Olvasási szempont
    Az alternatív nyomok ugyanarra a hét napra vonatkoznak, nem új teremtési eseményekre.
    Becsült időtartam
    3-7 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Haladj naphoz kötött részletenként három hibalehetőséggel, és a kész rendet olvasd vissza a forrásból. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  3. 3. Példázatok ösvényei

    Játék

    Hat történeti elágazás Lukács két elbeszélésének konkrét tartalmához tér vissza.

    Olvasási szempont
    Az elveszett fiú itt Lukács 15:11–24; az idősebb testvér későbbi jelenete nem játszható rész.
    Becsült időtartam
    3-7 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Olvasd a jelenetet a választás előtt, majd a lezárást hasonlítsd a megadott szakaszhoz. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  4. 4. A történet képekben

    Játék

    Négy jelképet kell egy elbeszéléssel összekapcsolni egyetlen végső választásban.

    Olvasási szempont
    A rajz a történet értelmezett illusztrációja, nem minden részletének szöveges bizonyítéka.
    Becsült időtartam
    1-3 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Nevezd meg a látott jelképeket, olvasd a hivatkozást, és csak ezután válaszd ki az elbeszélést. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  5. 5. Dániel bölcsességpróbája

    Játék

    Hat jelenet ad hátteret a négy teljes döntéspárosításhoz.

    Olvasási szempont
    A tíznapos ételpróba, a három társ kemencéje és Dániel oroszlánverme külön jelenet; fenyegetést is tartalmaznak.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Előbb olvasd Dániel 1:8–16; 2:17–19; 3:16–27; 4:10–27; 5:5–28; 6:10–23 részeit, engedj kihagyást, majd egyszer küldd be a teljes választ. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Dániel: különítsétek el a kemencében lévő három társat Dánieltől az oroszlánok között. Készüljetek a fenyegetés és kényszer részeire; engedjetek kihagyást. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  6. 6. Eszter bátorsága

    Játék

    Tizenkét esemény három rendezési szakaszban követi Eszter 1–9 válogatott történetét.

    Olvasási szempont
    Kényszer és népirtással fenyegető terv szerepel benne; nem személyes veszélyvállalási próba.
    Becsült időtartam
    5-10 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Rendezés
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Készítsd elő a nehéz jeleneteket, engedd a kihagyást, és a rendezett csoportok között olvass forrásrészletet. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Eszterben kényszer és pusztításveszély van. Készítsd elő a szöveget, engedj kihagyást, ne jutalmazz erőszakot vagy kérj magánvallomást. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  7. 7. Pál útjának tervezése

    Játék

    Négy állomás az Apostolok cselekedetei 16–17 kiválasztott útját teszi tervezhetővé.

    Olvasási szempont
    A szöveg helynevei valódi forrásadatok, a kapcsolati gráf és útvonaljáték kitalált.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvasd az állomásokhoz tartozó részleteket, és különítsd el őket a játékban engedett útvonalaktól. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  8. 8. Bibliai térképutazás

    Játék

    Öt kiválasztott szakasz megállóihoz történeti szövegrészlet tartozik.

    Olvasási szempont
    Amfipolisz és Apollónia hiányzik a térképről; a játék nem Pál teljes útitervét adja.
    Becsült időtartam
    4-8 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Minden cél előtt olvasd az adott részt, és a kihagyott állomásokat a forrás alapján külön jegyezd fel. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  9. 9. Kivonulás ösvénye

    Játék

    Négy panel az Exodus konkrét részleteit kapcsolja döntésekhez és készletekhez.

    Olvasási szempont
    Kovásztalan tészta, száraz talaj, manna és sziklából jövő víz szövegrészlet; a készletgazdálkodás kitalált.
    Becsült időtartam
    4-8 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvasd a panel hivatkozását, majd külön kezeld a történeti részletet és a játék erőforrás-döntését. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  10. 10. Példázat rejtvényszobája

    Játék

    Négy feladat az irgalmas samaritánus történetét részletek felől olvastatja.

    Olvasási szempont
    Lukács 10 két dénárt mond, de az állat faját nem nevezi meg; nincs mai pénzre átváltási állítás.
    Becsült időtartam
    3-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Olvasd a történetet, oldd meg a négy feladatot, és különítsd el a három jó válasszal elérhető győzelmet a hibátlan eredménytől. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.

A kiválasztás indoka

Választott történetsorok és átdolgozási határok iránt érdeklődő olvasók. Minden játékosnak, nézőnek és beszélgetőnek legalább 13 évesnek kell lennie. Használjátok a szokásos életkor-ellenőrzést.

Olvass a szöveghely körül és nézd az elhagyott eseményeket vagy megállókat. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel

Elbeszélésrészletek alakítják a választást; tematikus díszlet nem elég.

Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket.

Játék választása

Válassz sorrendpárt, jelenetfelismerést vagy kijelölt utazási szakaszt.

Minden bibliai játék