W.W.J.D. Chat logó
W.W.J.D.
Chat
Minden bibliai játék

10 bibliai játék, amelyet talán még nem próbáltál

Próbálj közös kulcsot, forrásvezérelt építést vagy előrejelzést. Előzményeidet és népszerűséget nem ismerjük.

Szerkesztési változat: 1Tartalmi ellenőrzés:

Gépi fordítás; az anyanyelvi átdolgozás még hátravan.

Szűrők10 / 10
Szűrők

Megjelenítve: 10 / 10

  1. 1. A tekercs titkosírása

    Játék

    A jel–betű megfeleltetés másféle feladatot ad, mint a szókeresés ugyanazokkal a nevekkel.

    Olvasási szempont
    Szerkesztői változatosság, nem bizonyított ismeretlenség vagy népszerűtlenség; három a közös hat személyből.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Szavak
    Bibliai rész
    A Biblia egészében
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Hasonlítsd a jelismétlődéseket, és tervezz két felfedéssel, hat hibalehetőséggel. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  2. 2. Bibliai térképutazás

    Játék

    Öt kiválasztott útszakasz célját kell térképes választással a szöveghez kötni.

    Olvasási szempont
    Más kezelési forma, nem mért újdonság; Amfipolisz és Apollónia hiányzik, a térkép nem teljes útiterv.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvasd az adott szakaszt, válassz célt, és külön jegyezd fel a kimaradó állomásokat. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  3. 3. Példázat rejtvényszobája

    Játék

    Négy eltérő feladat ugyanazt a Lukács 10-történetet külön részletekből bontja ki.

    Olvasási szempont
    Szerkesztői formaválasztás; két dénár a szövegben van, az állat faja és mai pénzérték nincs megadva.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Olvasd a részletet minden feladatnál, és különítsd el a három jó válasz győzelmét a hibátlan jelvénytől. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  4. 4. Nehémiás falterve

    Játék

    Kapuk és építők párosítása kitalált súlyelosztással kapcsol szöveges és tervezési feladatot.

    Olvasási szempont
    Nehémiás 3:1,3,6,13 négy kijelölt részlete, nem az egész fal vagy történeti tömegadat.
    Becsült időtartam
    5-12 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Erőforrás-szimuláció
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Ellenőrizd a kapu–építő kapcsolatot és a súlyfeltételt is, majd egyszer küldd be a teljes megoldást. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  5. 5. Templomépítő

    Játék

    Három állomás és négy anyag kilenc lépéses elrendezése különbözik a névfeladványoktól.

    Olvasási szempont
    Az 1Királyokhoz kötött anyagok mellett a szintek összevonása kitalált; nem régészeti modell.
    Becsült időtartam
    4-9 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Lapok
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Nézd át az állomásokat a lépések előtt, mert a hibás anyag azonnal lezárhatja a kört. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  6. 6. Bibliai nyomozó

    Játék

    Kiírt nyomok és bizonyítékrács vezetnek egy következtetéshez.

    Olvasási szempont
    Szerkesztői mechanikaváltozat, nem mért ritkaság; a következtetés győzelme nem a teljes bizonyítékháló igazolása.
    Becsült időtartam
    5-12 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    A Biblia egészében
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Vizsgáld a nyomokat és a hálót, és külön kezeld a 40 pontos következtetést a 160 pontos teljes bizonyítéktól. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  7. 7. Igeverslánc

    Játék

    Minden helyes választás előrevisz egy négy hivatkozásból álló láncot; a haladás n/4 alakban látszik. Az ismeretlen hivatkozásokat keresd ki a saját Bibliádban.

    Olvasási szempont
    A témakapcsolat nem új bibliai kronológia vagy korábban nem ismert szöveg állítása.
    Becsült időtartam
    4-10 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Minden helyes választás előrevisz egy négy hivatkozásból álló láncot; a haladás n/4 alakban látszik. Az ismeretlen hivatkozásokat keresd ki a saját Bibliádban. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  8. 8. Az elveszett juh

    Játék

    Két mérés alapján két keresést kell megválasztani a 6×6-os táblán.

    Olvasási szempont
    Másféle következtetési mechanika, nem a játékos előéletének mérése; az állomásrács kitalált.
    Becsült időtartam
    4-10 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Rács
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Vesd össze a két eredményt, nevezd meg a leszűkített mezőket, és csak ezután keress. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  9. 9. Galileai hajóraj

    Játék

    Öt jövőbeli szakasz teljes előrejelzése energiát, hálópontokat és visszatérést egyeztet.

    Olvasási szempont
    Szerkesztői készlettervezési választás; a halászati gazdaság kitalált, nem evangéliumi adat.
    Becsült időtartam
    5-12 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Tervezz tizennégy energiával és négy hálóponttal, és őrizd meg a visszaút keretét. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  10. 10. József magtárai

    Játék

    Hét bőséges és hét szűk év ismert előrejelzése hosszabb készlettervet kér.

    Olvasási szempont
    A kitalált raktármechanika változatos forma, nem József számainak történeti rekonstrukciója vagy népszerűségi állítás.
    Becsült időtartam
    5-12 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Erőforrás-szimuláció
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvasd az összes éves igényt, tervezz a szűk időszakra, és hasonlítsd a kész tervet a játék feltételeihez. Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.

A kiválasztás indoka

Szerkesztői mechanikaválasztékot felfedezők, nem népszerűségi vagy személyes játékelőzmény-rangsort. Minden játékosnak, nézőnek és beszélgetőnek legalább 13 évesnek kell lennie. Használjátok a szokásos életkor-ellenőrzést.

Olvasd a feladatot és forráshatárt, aztán játssz egy véges kört. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel

Minden tétel konkrét mechanikára hív; újdonság szerkesztői.

Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket.

Játék választása

Művelet szerint válassz, ne cím szerint; olvass forrást és különítsd el a fikciót.

Minden bibliai játék