W.W.J.D. Chat logó
W.W.J.D.
Chat
Minden bibliai játék

12 bibliai játék ifjúsági csoportoknak

Véges kör rendezi a vezetett beszélgetést, nem egyidejű online csapatok.

Szerkesztési változat: 1Tartalmi ellenőrzés:

Gépi fordítás; az anyanyelvi átdolgozás még hátravan.

Szűrők12 / 12
Szűrők

Megjelenítve: 12 / 12

  1. 1. Igazság vagy csapda

    Játék

    A csoportok megindokolhatják a hamis esemény–hivatkozás párt egyetlen közös beküldés előtt.

    Olvasási szempont
    A tizennégy esemény közös a memória- és rendezőjátékkal; nem online csapatmód.
    Becsült időtartam
    2-7 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Összetett. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    A Biblia egészében
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    A csoportok javasoljanak és olvassanak forrást, a vezető egyszer küldje be az egyeztetett hamis párt. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Bibliai memória, Összekevert bibliai történet és Igazság vagy csapda tizennégy eseményt oszt meg Napi bibliai kapcsolatok és Mi történt ezután? játékkal; feladatok nem bővítik a forrást.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  2. 2. Bibliai lapkák

    Játék

    Minden személy–tárgy párhoz új önkéntes mondhat szöveges indokot.

    Olvasási szempont
    Négy pár, például Saul kosara és Noé bárkája; a név és tárgy nem szabadon felcserélhető.
    Becsült időtartam
    2-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Lapok
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Páronként váltsatok önkéntest, a vezető legyen az egy kezelő, és csak az indok után ellenőrizzen. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  3. 3. Ki mondta?

    Játék

    Hat kérdésben új önkéntes olvashatja a hivatkozott beszélői helyzetet.

    Olvasási szempont
    Eredeti körülírások nyolc közös beszélővel, nem szó szerinti idézetverseny vagy külön csapatpont.
    Becsült időtartam
    2-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Kérdésenként váltson a felolvasó, legyen idő forrást olvasni, és egy kezelő küldje be a választ. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A saját parafrázisok nem bibliafordítás-idézetek. Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  4. 4. Négy nyom, egy személy

    Játék

    A csoport eldöntheti, szükséges-e újabb nyom az egyetlen névválasztás előtt.

    Olvasási szempont
    Legfeljebb négy konkrét nyom különíti el Ruthot, Lídiát és a különböző Máriákat.
    Becsült időtartam
    1-5 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Egyezzetek meg a nyomfelfedésről, mondjátok ki a kizáró részletet, majd a vezető egyszer találgasson. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  5. 5. Találd ki a helyet

    Játék

    Minden új helynyomhoz más önkéntes kereshet szöveges támpontot.

    Olvasási szempont
    Három nyom; a júdai Betlehem és a Zebulonhoz kötött hely nem azonos.
    Becsült időtartam
    2-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Nyomonként váltsatok felolvasót, majd egy kezelő a közösen indokolt helyet erősítse meg. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  6. 6. Előtte vagy utána?

    Játék

    Párok két teremtési szövegrészletet olvashatnak minden sorrendi döntés előtt.

    Olvasási szempont
    Hat kérdés nyolc kiválasztott eseményből az 1Mózes 1-ben, nem teljes bibliai idővonal.
    Becsült időtartam
    2-5 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Egy pár mondja a két támpontot, a vezető válasszon előbb vagy később, és a következő kérdéshez váltson a pár. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  7. 7. A teremtés napjai

    Játék

    Egy olvasó és egy napot javasló önkéntes szerepe hét elhelyezésnél váltakozhat.

    Olvasási szempont
    Az alternatív nyomok nem jelentenek új napot; a helyes rend nem személyes hitérték.
    Becsült időtartam
    3-7 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Útvonaltervezés
    Bibliai rész
    Ószövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Olvassátok az eseményt, nevezzétek meg a nap indokát, majd a vezető helyezze el három hibalehetőségen belül. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  8. 8. Bibliai névanagrammák

    Játék

    Három névszakasz külön önkéntesnek adhat betűrendező fordulót.

    Olvasási szempont
    András, Mária Magdolna és Lídia konkrét névfeladata; nem gyors bibliaismereti rangsor.
    Becsült időtartam
    2-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Szavak
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Szakaszonként váltsatok önkéntest, olvassátok a személy szöveghelyét, és használjátok a visszavonást a betűrend javítására. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  9. 9. Verskincstár

    Játék

    Hat szóbankválasztásnál új önkéntes indokolhat egy hiányzó szót.

    Olvasási szempont
    Három körülírás a közös nyolc beszélőből, nem fordítási idézet; a jelvény szigorúbb a győzelemnél.
    Becsült időtartam
    2-6 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Szavak
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Váltsatok résenként önkéntest, a vezető olvassa a hivatkozást és kezelje a választ; az ötödik hiba lezár, a jelvény hibátlan első napi kört kér. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A saját parafrázisok nem bibliafordítás-idézetek. Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket. A győzelem nem mindig jelvény: Kőtorony és Verskincstár tökéletes első napi kört követel.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  10. 10. Kánonlépcső

    Játék

    A következő csere javaslata és indoka csoportos sorrendi beszélgetést indíthat.

    Olvasási szempont
    Hat nyomtatott könyvhely Mátétól a Római levélig, nem eseménydátumok.
    Becsült időtartam
    2-5 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Rendezés
    Bibliai rész
    Újszövetség, Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    Önkéntes javasoljon egy indokolt cserét, a vezető hajtsa végre, és közösen kövessétek a nyolclépéses keretet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A nyomtatott könyvsorrend nem eseménykronológia vagy keletkezési dátum.
    A vezető felkészülése
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  11. 11. Párosítsd a csodákat

    Játék

    Párok egy nyomot és az ahhoz tartozó elbeszélést olvashatnak a párosítás előtt.

    Olvasási szempont
    Hét külön történet betegséget és halált is érint; nem összevont csodaanyag.
    Becsült időtartam
    3-7 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Közepes. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Kérdések
    Bibliai rész
    Evangéliumok
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Igen
    Foglalkozási forma
    Készítsétek elő a nehéz részeket és a kihagyás lehetőségét, majd páronként egy kezelő küldje be a megindokolt választ. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
  12. 12. A történet képekben

    Játék

    A négy jelkép megfigyelése után közös történetválasztás következhet.

    Olvasási szempont
    A rajz értelmezett illusztráció; csak a hivatkozott szöveg ad történeti részletet.
    Becsült időtartam
    1-5 min. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel
    A forrás nehézségi besorolása
    Kezdő. Közzétett nehézség, nem mért használhatóság
    Gépelés szükséges
    Gombok vagy választás; nincs szabad szöveges válasz
    Játékforma
    Jelenet vizsgálata
    Bibliai rész
    A Biblia egészében, Ószövetség, Újszövetség
    Forrás szerinti csoportalkalmasság, nem többjátékos mód
    Nem
    Foglalkozási forma
    A vezető készítse elő a történetet, kérjen megfigyeléseket, majd egyetlen egyeztetett választ küldjön be. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.
    Forrás és fikció határai
    Olvasd el a hivatkozott részt, és válaszd külön a feladatot a bibliai háttértől. A pontok nem mérik a megértést vagy hitet. A kitalált táblák, útvonalak és erőforrás-gazdaságok nem történelmi rekonstrukciók.
    A vezető felkészülése
    Néhány elbeszélésben rablás, betegség, halál vagy gyász van. Olvasd előre; nem kell eljátszás vagy személyes traumamondás. Egy kezelő a közös képernyőn; önkéntes váltás és beszélgetés, nem online többjátékos mód. Érzékeny részeket olvassatok előre, és engedjétek a kihagyást.

A kiválasztás indoka

Ifjúsági vezetők, akik szakaszokat és önkéntes köröket készítenek elő közös képernyőn. Minden játékosnak, nézőnek és beszélgetőnek legalább 13 évesnek kell lennie. Használjátok a szokásos életkor-ellenőrzést.

Önkéntesek javasolnak választ; egy vezető kezel és lezárja a kört. Ez a tartomány a gyűjtemény ajánlott játékmenetét becsüli; más gyűjtemény ugyanahhoz a játékhoz más foglalkozást ajánlhat. Szerkesztői becslés, nem megfigyelt idő; olvasás és beszélgetés több időt igényel

Világos vég és eltérő döntések támogatják a javasolt csoportformát.

Bibliai szókereső és A tekercs titkosírása hat közös szereplőt használ; A tekercs titkosírása hármat körönként. Bibliai keresztrejtvény, Verskincstár és Ki mondta? nyolc közös beszélőt használ, nem új személyeket.

Játék választása

Válassz végdöntést vagy kérdésköröket; készítsd elő az érzékeny szövegeket.

Minden bibliai játék