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सभी बाइबल खेल

पुराने नियम के 9 बाइबल खेल

सृष्टि क्रम, परिवार और अंशों के विवरण वाले नौ खेल देखें। पट इतिहास का पुनर्निर्माण नहीं।

संपादकीय संस्करण: 1सामग्री की समीक्षा:

मशीनी अनुवाद; मातृभाषी वक्ताओं द्वारा संशोधन अभी बाकी है।

फ़िल्टर9 / 9
फ़िल्टर

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  1. 1. पहले या बाद में?

    खेलें

    आठ अलग अंश तुलना का आधार हैं।

    पठन का केंद्र
    वर्णित सृष्टि क्रम, वैज्ञानिक तारीखें नहीं।
    अनुमानित अवधि
    2-5 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    छह तुलनाएँ; अनिश्चितता में अध्याय पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    वैज्ञानिक मॉडल, ऐतिहासिक तिथि पैमाना या सृष्टि व्याख्याओं का निर्णय नहीं।
    संचालक की तैयारी
    वैज्ञानिक मॉडल, ऐतिहासिक तिथि पैमाना या सृष्टि व्याख्याओं का निर्णय नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  2. 2. सृष्टि के दिनों का क्रम

    खेलें

    हर स्थान के लिए अंश समर्थित दिन चाहिए।

    पठन का केंद्र
    सृष्टि और उत्पत्ति 2:1–3 का विश्राम।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    सात स्थान; दिन चुनने से पहले विवरण पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    तीसरे, पाँचवें और छठे दिन विकल्प हैं; वैज्ञानिक कालक्रम या मानव श्रम नियम नहीं।
    संचालक की तैयारी
    तीसरे, पाँचवें और छठे दिन विकल्प हैं; वैज्ञानिक कालक्रम या मानव श्रम नियम नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  3. 3. परिवार वृक्ष बनाएं

    खेलें

    सभी बारह पिता-बच्चा संबंध भाग लेते हैं।

    पठन का केंद्र
    उत्पत्ति 5:3–32 में नूह और तीन पुत्रों तक की रेखा।
    अनुमानित अवधि
    4-8 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    संसाधन अनुकरण
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    बारह जोड़; पाठ देखें, साल न गिनें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    कैन की समान नाम वाली रेखा, पूरा वंशवृक्ष या तारीख गणना नहीं।
    संचालक की तैयारी
    कैन की समान नाम वाली रेखा, पूरा वंशवृक्ष या तारीख गणना नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  4. 4. बारह गोत्रों का मिलान

    खेलें

    पूरी जाँच में सभी संबंध गिने जाते हैं।

    पठन का केंद्र
    यूसुफ और लेवी रहते हैं; एप्रैम और मनश्शे उन्हें नहीं बदलते।
    अनुमानित अवधि
    5-10 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    वर्गीकरण
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    बारह विकल्प भरें, फिर पूरा समूह जाँचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    माता अनुसार पुत्र, गोत्र भूमि का बँटवारा नहीं।
    संचालक की तैयारी
    माता अनुसार पुत्र, गोत्र भूमि का बँटवारा नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  5. 5. निर्गमन पथ

    खेलें

    चारों चरणों में अंश मिलान संसाधन बदलता है।

    पठन का केंद्र
    रोटी, समुद्र, मन्ना और चट्टान का पानी, लागत से अलग।
    अनुमानित अवधि
    4-8 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    चार चरण; जीत के बाद भी गलत मिलान देखें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    लागत, रसद और भराव काल्पनिक; वास्तविक दूरी या पूरी यात्रा नहीं।
    संचालक की तैयारी
    लागत, रसद और भराव काल्पनिक; वास्तविक दूरी या पूरी यात्रा नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  6. 6. मंदिर निर्माता

    खेलें

    स्तर के साथ स्रोत की सामग्री भी सही चाहिए।

    पठन का केंद्र
    पत्थर, देवदार, सोना और काँसा, वास्तु प्रमाण नहीं।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    टाइलें
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    तीन स्थान; रखने से पहले सामग्री जाँचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    स्थान, स्तर, भंडार और विलय काल्पनिक; मंदिर माप या उपासना रीति नहीं।
    संचालक की तैयारी
    स्थान, स्तर, भंडार और विलय काल्पनिक; मंदिर माप या उपासना रीति नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  7. 7. नहेमायाह की दीवार योजना

    खेलें

    पूरी जीत में चारों दल और चारों गठरियाँ सही चाहिए।

    पठन का केंद्र
    पाठ के दल/द्वार बनाम काल्पनिक भार और सम-विषम।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    संसाधन अनुकरण
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक बार भेजने से पहले दल और गठरी जाँचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    भार, सम-विषम, असमानता, योग शर्त और चित्र काल्पनिक; दीवार पुनर्निर्माण नहीं।
    संचालक की तैयारी
    भार, सम-विषम, असमानता, योग शर्त और चित्र काल्पनिक; दीवार पुनर्निर्माण नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  8. 8. दानिय्येल की बुद्धि परीक्षा

    खेलें

    दृश्य पहचान काल्पनिक अभिलेख विकल्प तय करती है।

    पठन का केंद्र
    छह दृश्य; भट्ठी तीन साथियों की है, दानिय्येल की नहीं।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    अंतिम बार भेजने से पहले सभी संकेत पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    अभिलेख और शर्तें काल्पनिक; दानिय्येल साथियों के साथ भट्ठी में नहीं। नई भविष्यवाणी व्याख्या नहीं।
    संचालक की तैयारी
    अभिलेख और शर्तें काल्पनिक; दानिय्येल साथियों के साथ भट्ठी में नहीं। नई भविष्यवाणी व्याख्या नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  9. 9. एस्तेर का साहस

    खेलें

    अगली घटना लिखित कथा क्रम से जाँची जाती है।

    पठन का केंद्र
    एस्तेर की चुनी घटनाएँ, धमकी और हिंसा पर गंभीर ध्यान।
    अनुमानित अवधि
    5-10 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    वर्गीकरण
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    चार घटनाओं के तीन चरण; आसपास का संदर्भ अलग पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    पूरी पुस्तक या तिथि इतिहास नहीं। दबाव, यहूदियों को धमकी और बाद की हिंसा उत्सवी अंक पुरस्कार नहीं।
    संचालक की तैयारी
    पूरी पुस्तक या तिथि इतिहास नहीं। दबाव, यहूदियों को धमकी और बाद की हिंसा उत्सवी अंक पुरस्कार नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।

चयन का कारण

अंश देखने को तैयार 13 वर्ष और उससे बड़े पाठकों के लिए। दानिय्येल की योजना सावधानी माँगती है; एस्तेर की धमकियों और हिंसा को गंभीर संदर्भ चाहिए।

एक दौर चुनें, पढ़ने का समय अलग रखें। समय सीमाएँ संपादकीय अनुमान हैं, देखे गए समय नहीं।

खेल में भाग लेने वाले संबंध, कथा क्रम या तथ्य गिने जाते हैं, केवल बाइबलीय शीर्षक नहीं।

क्रम से परिवार, योजना और दृश्य तक; लोकप्रियता, दिनांकित इतिहास या मापी कठिनाई का क्रम नहीं।

खेल में भाग लेने वाले संबंध, कथा क्रम या तथ्य गिने जाते हैं, केवल बाइबलीय शीर्षक नहीं।

खेल चुनना

  • पहले या बाद में? लिखित क्रम तुलना है; सृष्टि के दिनों का क्रम सात विवरण दिनों को देता है। वैज्ञानिक कालक्रम नहीं।
  • परिवार वृक्ष बनाएं पिता-बच्चा जोड़ता है; बारह गोत्रों का मिलान पुत्रों को माताओं से जोड़ता है, जातीय भूमि से नहीं।
  • निर्गमन पथ चार अंश मिलान और काल्पनिक रसद जोड़ता है। गलत जवाब के साथ भी रास्ता पूरा हो सकता है।
  • मंदिर निर्माता सामग्री और विलय जोड़ता है; नहेमायाह की दीवार योजना दलों को काल्पनिक संख्यात्मक गठरियों से अलग रखता है।
  • दानिय्येल की बुद्धि परीक्षा चार अभिलेखों की एक अंतिम योजना है; एस्तेर का साहस के दबाव, धमकी और हिंसा वाले घटनाक्रम को संदर्भ सहित पढ़ें।

क्या पट ऐतिहासिक पुनर्निर्माण हैं?

नहीं। मंदिर स्तर, दीवार की गठरियाँ और रसद काल्पनिक हैं; संदर्भ पट के माप या मात्रा सिद्ध नहीं करते।

क्या जीत हर तथ्य का सही उत्तर साबित करती है?

नहीं। निर्गमन पथ पर्याप्त रसद से गलतियों सहित समाप्त हो सकता है। नहेमायाह की दीवार योजना में सभी दल और गठरियाँ सही चाहिए।

क्या क्रम तारीखें बताता है?

नहीं। लिखित कथा क्रम वैज्ञानिक या कैलेंडर कालक्रम नहीं; पारिवारिक जोड़ तारीख नहीं गिनते।

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