Range l’arche
Trie des paires d’animaux et des provisions dans un court jeu quotidien sur les préparatifs de Noé. Associe chaque jeton à son groupe.

Choisis un jeton, puis son groupe d’animaux ou la réserve de nourriture. Les jetons bien placés restent en place. Après une erreur, choisis à nouveau.
Trie les 12 jetons en 24 déplacements. Chaque bon placement rapporte 100 points ; chaque erreur en retire 25. Il n’y a pas de chronomètre.
Le plateau montre-t-il le contenu exact de l’arche ?
Les animaux, aliments et quantités sont des exemples pour le jeu. Genèse 6:19–22 décrit les animaux et la nourriture ; Genèse 7:2–3 distingue les consignes pour les animaux purs, impurs et les oiseaux. Ce plateau n’est pas un inventaire complet de l’arche.
Gardien de l’inventaire de l’arche
Termine la première partie quotidienne sans erreur. Les parties d’entraînement ne donnent pas cet insigne.