Logo ng W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Lahat ng larong Bibliya

10 larong kaalamang biblikal na lampas sa pagpili ng sagot

Gamitin ang mga katotohanang biblikal sa pagsuri ng sanggunian, pagpapares ng tao at pahiwatig, pag-type ng pangalan, pag-aayos ng pagkakasunod, ebidensiya at palaisipang larawan batay sa talata. Magkakaiba ang paraan ng pagsagot sa sampung laro. May nakikitang tala at sanggunian, kaya hindi sukatan ng pag-alala nang walang tulong ang natapos na round.

Bersiyong editoryal: 1Pagsusuri ng nilalaman:

Salin ng makina; nakabinbin pa ang pagsusuri ng katutubong tagapagsalita.

Mga salaan10 / 10
Mga salaan

Ipinapakita: 10 / 10

  1. 1. Katotohanan o Bitag

    Maglaro

    Iugnay ang pangyayari sa talata, hindi sa pangkalahatang pahayag na tama o mali.

    Pokus ng pagbasa
    Ugnayan ng pangyayari at talata mula sa talaan ng labing-apat na pangyayari.
    Tinatayang tagal
    2-5 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Mahirap. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Mga tanong
    Bahagi ng Bibliya
    Sa buong Bibliya
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Oo
    Paraan ng sesyon
    Ihambing ang apat na kard at pagkasunduan ang maling sanggunian.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Ang maling sanggunian ay sinadyang bitag, hindi pagtatalo sa salin. Hindi petsa ang ranggo; pagsisimula ng templo ang kay Solomon.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  2. 2. Mga Tile ng Bibliya

    Maglaro

    Bumuo ng pares ng katotohanan sa halip na pumili ng titik ng sagot.

    Pokus ng pagbasa
    Ugnayan ng tao at bagay sa mismong mga salaysay na sinipi.
    Tinatayang tagal
    3-6 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Panimula. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Mga piraso
    Bahagi ng Bibliya
    Sa buong Bibliya, Lumang Tipan, Bagong Tipan
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Tapusin ang apat na pares at ipaliwanag ang pahiwatig na nag-alis sa ibang tao.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Walang itinakdang uri ng isda ni Jonas o pinagtatalunang bilang ng kulay ng damit ni Jose; Saulo ang pangalan sa Mga Gawa 9.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  3. 3. Krus na Bibliya

    Maglaro

    Buuin ang pangalan mula sa pahiwatig at mga tagpuan.

    Pokus ng pagbasa
    Pagkilala sa nagsalita at baybay ng sagot sa palaisipang salita.
    Tinatayang tagal
    4-9 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Panimula. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Pag-type ng pangalan at pagpili
    Paraan ng laro
    Mga salita
    Bahagi ng Bibliya
    Sa buong Bibliya, Lumang Tipan, Bagong Tipan
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Tapusin ang isang palaisipan; isang tao ang mag-type ng napagkasunduang pangalan.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Mga paraphrase ang pahiwatig, hindi eksaktong sipi; nag-iiba ang baybay at ayos ayon sa wika.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  4. 4. Kodigo ng balumbon

    Maglaro

    Pagsamahin ang pahiwatig ng katotohanan at iisang susi ng mga titik.

    Pokus ng pagbasa
    Pagkilala sa tauhan at pag-uugnay ng simbolo sa titik.
    Tinatayang tagal
    4-9 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Mga salita
    Bahagi ng Bibliya
    Sa buong Bibliya
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    I-decode ang tatlong pangalan; nababawasan ang puntos sa tulong, anim na mali ang pagtatapos.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Gawa-gawa ang kodigo. Sinasabi ng Mga Gawa 13:9 na tinatawag ding Pablo si Saulo, hindi na nagbago ang pangalan sa pagbabalik-loob.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  5. 5. Mga araw ng paglikha

    Maglaro

    Iugnay ang araw sa nakasulat na pagkakasunod, hindi sa karaniwang tanong na may pagpipilian.

    Pokus ng pagbasa
    Mga detalye ng paglikha at pagkakasunod ng mga araw sa teksto.
    Tinatayang tagal
    3-7 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Pagpaplano ng ruta
    Bahagi ng Bibliya
    Lumang Tipan
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Ilagay ang pitong piraso at basahin ang talata kung may duda sa araw.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    May ibang pahiwatig para sa ikatlo, ikalima at ikaanim na araw. Kasama ang pahinga sa ikapito, hindi siyentipikong petsa o tuntunin ng paggawa ng tao.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  6. 6. Akyat Kanon

    Maglaro

    Buuin sa pagpapalitan ang tiyak na nakalimbag na ayos ng mga aklat.

    Pokus ng pagbasa
    Nakalimbag na ayos ng anim na aklat ng Bagong Tipan.
    Tinatayang tagal
    3-7 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Panimula. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Pag-uuri
    Bahagi ng Bibliya
    Bagong Tipan, Mga Ebanghelyo
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Planuhin ang anim na puwesto bago gamitin ang walong palitan.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Hindi petsa ng pagsulat o panahon ng mga pangyayari ang nakalimbag na ayos; hindi ito buong kanon.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  7. 7. Detektib ng Bibliya

    Maglaro

    Uriin ang ebidensiya ng talata bago piliin ang magkakatulad na konklusyon.

    Pokus ng pagbasa
    Mga paglalarawan ng katotohanan sa talata at kanilang pagkakatugma.
    Tinatayang tagal
    5-10 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Mga tanong
    Bahagi ng Bibliya
    Sa buong Bibliya
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Isumite nang sabay ang apat na pag-uuri at isang konklusyon; may ibinigay na tala.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Gawa-gawang pahiwatig ang pagpipilian, hindi nabawing patotoo, forensic na ebidensiya o dagdag na biblikal na pangyayari.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  8. 8. Plano ng pader ni Nehemias

    Maglaro

    Kailangan pa rin ang ugnayan ng tagapagtayo at pintuan kasama ng aritmetika.

    Pokus ng pagbasa
    Apat na ugnayan ng pangkat at pintuan, hiwalay sa kathang tuntuning numero.
    Tinatayang tagal
    5-10 min.. Tantiyang editoryal, hindi naobserbahan; dagdag na oras ang pagbasa at usapan
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Paggaya ng pamamahala ng yaman
    Bahagi ng Bibliya
    Lumang Tipan
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Suriin ang walong pagtatalaga bago ang iisang pagsusumite; ihambing nang hiwalay ang pangkat at karga.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Gawa-gawa ang bigat, pagiging pares o di-pares, hindi pagkakapantay at suma; hindi ito kagamitan, heograpiya o makasaysayang plano ni Nehemias.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  9. 9. Hanapin ang Simbolo

    Maglaro

    Apat na yugto ang nagtatanong ng larawan o metapora ng sipi. Balanse ang dami ng icon nang hiwalay sa sagot; hindi kapalit ng ugnayang biblikal ang paghahanap ng pinakabihira.

    Pokus ng pagbasa
    Ihiwalay ang bahaghari ng Genesis, kalapati ng Lucas, ilawan ng Awit, puno ng ubas ng Juan, angkla ng Hebreo at putong ng 2 Timoteo; hindi ito unibersal na kahulugan ng mga simbolo.
    Tinatayang tagal
    Walang nakalap na oras ng pagtatapos; walang naitatag na tinatayang saklaw.
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Parilya
    Bahagi ng Bibliya
    Lumang Tipan, Bagong Tipan
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Basahin ang talata, imungkahi ang larawan at pumili ng isang tile. Pagkatapos ng apat na tamang yugto o tatlong mali, pag-usapan ang batayan ng bawat ugnayan. Walang puntos para sa koponan.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Anim na orihinal na larawan ang kumakatawan sa larawan o metapora ng tiyak na talata, hindi pangkalahatang kahulugan; walang biblikal na saysay ang puwesto sa grid.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.
  10. 10. Piksel na Talinghaga

    Maglaro

    Tinatanggihan ng engine ang mga pahiwatig na nalulutas sa lokasyon lang. Kailangan ang sagot tungkol sa ilawan/barya, ibon/tinik o hinanap/naiwang tupa; hindi lamang dekorasyong biblikal.

    Pokus ng pagbasa
    Tukuyin ang papel ng bagay sa napiling talinghaga at ihiwalay ito sa inimbentong ugnayang kanan at ibaba.
    Tinatayang tagal
    Walang nakalap na oras ng pagtatapos; walang naitatag na tinatayang saklaw.
    Antas ng hirap ayon sa sanggunian
    Katamtaman. Inilabas na antas ng hirap, hindi sukat ng pagiging madaling gamitin
    Kailangang mag-type
    Mga pindutan o pagpili; walang malayang sagot na teksto
    Paraan ng laro
    Pagsuri ng tagpo
    Bahagi ng Bibliya
    Mga Ebanghelyo
    Kaangkupan sa pangkat ayon sa sanggunian, hindi multiplayer
    Hindi
    Paraan ng sesyon
    Ipaliwanag muna ang pariralang tumutukoy sa pangunahing larawan. Punan ang limang iba pang puwesto gamit ang tatlong pahiwatig sa magkatabing lugar. Isang anim-na-tile na round ito, hindi kathang pagkakasunod ng mga pangyayari.
    Hangganan ng sanggunian at kathang-isip
    Ang anim na larawan at magkatabing puwesto ay gawa-gawang ayos ng bagay sa talinghaga, hindi larawan ng tunay na itsura, panahon ng pangyayari o buong salaysay.
    Paghahanda ng tagapagpadaloy
    Basahin ang siniping talata at ihiwalay ang gawain sa biblikal na tagpuan. Hindi sukatan ng unawa o pananampalataya ang puntos. Isang tagapagpatakbo sa iisang screen; kusang salitan at usapan, hindi online multiplayer. Basahin muna ang sensitibong teksto at payagang lumaktaw.

Dahilan ng pagpili

Para sa mga mambabasang 13 taong gulang pataas na nais ng iba't ibang gawaing factual. Piliin ang ibinigay na sanggunian kung nais basahin ang talata, mga pangalan para sa pagbabaybay, o board na may limitasyon para sa katotohanan at pagpaplano.

Tapusin ang isang round at maglaan ng hiwalay na oras sa binanggit na talata. Ang mga kasalukuyang saklaw ng oras ay pagtatayang editoryal, hindi naobserbahang paglalaro; walang itinakdang saklaw ang dalawang bagong gawaing larawan. Opsyonal ang usapan sa iisang screen: isang tagakontrol at walang nakapaloob na puntos ng koponan.

Dapat bahagi ng sagot o solusyong may limitasyon ang kaugnayan sa talata, pagkakakilanlan, nakasulat na araw o nakalimbag na ayos ng mga aklat. Ang aktuwal na gawain ang batayan, hindi titulong biblikal. Minamarkahan ng Hanapin ang Simbolo ang larawang kaugnay ng nakatagong target na talata; kailangan sa Piksel na Talinghaga ang katotohanang hindi mapapalitan ng pahiwatig sa puwesto. Hindi isinasama ang pagbuo lang ng ibinigay na salita o pagbaybay gamit ang mga letra, para lamang punuin ang listahan.

Mananatili ang walong naunang anyo sa ayos na editoryal, saka idadagdag ang sanggunian-larawan at paglalatag batay sa katotohanan. Paghahambing ito ng gawain, hindi nasukat na hirap, kasikatan o kaalamang espirituwal.

Magkapareho ang anim na tauhan ng Hanap-Pangalan sa Bibliya at Kodigo ng balumbon; tatlo bawat round sa Kodigo ng balumbon. Iisa ang walong nagsasalita sa Krus na Bibliya, Imbakan ng Talata at Sino ang nagsabi?, hindi dagdag na tao.

Pagpili ng laro

  • Sa Katotohanan o Bitag, magpasya sa isang pangyayari at sanggunian; sa Mga Tile ng Bibliya, magpares ng ilang tao at pahiwatig. Hindi bigong pagkatuto ang paggamit ng tulong.
  • Mag-type ng pangalan ng nagsasalita sa Krus na Bibliya, o pagsamahin ang pahiwatig ng pinagmulan at iisang susi ng letra sa Kodigo ng balumbon. Sariling paraphrase, hindi siping salin, ang gamit ng Krus na Bibliya.
  • Sinusundan ng Mga araw ng paglikha ang nakasulat na mga araw, at ng Akyat Kanon ang nakalimbag na ayos ng mga aklat ng Bagong Tipan. Hindi sila nagpapatunay ng petsang siyentipiko o pagkakasunod ng pagkakasulat ng mga aklat.
  • Isumite ang buong board sa Detektib ng Bibliya o Plano ng pader ni Nehemias. Ihiwalay ang katotohanan sa mga inimbentong tuntuning numerikal ng set; alamin kung kailangang tama ang bawat markang ebidensiya para manalo.
  • Iugnay ang sanggunian sa larawan sa Hanapin ang Simbolo. Sa Piksel na Talinghaga, kailangan ang detalye ng talinghaga at pangangatwiran sa puwesto; hindi makasaysayang pagkakasunod ng pangyayari ang mga posisyon.

Ibig bang sabihin ng lampas sa pagpili ng sagot ay walang pagpipilian?

Hindi. May pagpipilian pa rin sa tiles, cards at mga pindutan. Ang pagkakaiba ay pagsuri ng sanggunian, pares o pangalan, pagkakasunod at planong limitado ng mga katotohanan, hindi sampung magkakaparehong quiz ng mga letra.

Patunay ba ng pagkapanalo na tama ang lahat ng sagot kong biblikal?

Hindi. Huling konklusyon ng Detektib ng Bibliya ang nagtatakda ng panalo; nakaaapekto sa puntos ang mga markang ebidensiya. Hindi sertipiko ng pag-unawa sa Bibliya o matagalang pag-alala ang resulta. Ihambing sa talata ang mga nalampasang detalye.

Ano ang inimbento sa mga palaisipang larawan?

Sariling larawan at puwesto sa grid ang gamit ng Hanapin ang Simbolo, hindi pangkalahatang kahulugan ng bawat simbolong biblikal. Ang kanan, ibaba at katabi sa Piksel na Talinghaga ay tuntunin ng palaisipan. Kailangan ang detalye ng talata, ngunit hindi larawan ng tao, timeline o buong salaysay ng talinghaga ang paglalatag.

Lahat ng larong Bibliya