W.W.J.D. Chat -logo
W.W.J.D.
Chat
Punaisenmeren reitti: Kaista / Vapaa / Aalto
Esimerkki harjoituskierroksesta

Punaisenmeren reitti

Kahdeksan askeleen kaistapeli, jonka innoitti meren ylitys 2. Mooseksen kirjassa 14.

Kaikki kahdeksan riviä näkyvät. Valitse seuraavalta riviltä vapaa kaista (○); pysy tai siirry yksi kaista. Katso eteenpäin jokaisessa haarassa: nyt vapaa kaista voi päättyä myöhemmin umpikujaan. Aallot (≈) ovat virheitä. Kolme virhettä päättää kierroksen; ei aikarajaa.

2. Moos. 14:21–22, 29 kuvaa ylitystä kuivalla maalla. Juoksu, kaistat, esteaallot ja pisteet ovat pelin keksintöä.

Täydellinen ensimmäinen päiväkierros tuo merkin. Harjoittelu ei kelpaa.

2. Mooseksen kirja 14:21–22, 29

Meren opas: Täydellinen ensimmäinen päiväkierros tuo merkin. Harjoittelu ei kelpaa.

Päivittäinen · Harjoittelu · Pisteet