W.W.J.D. Chati logo
W.W.J.D.
Chat
Tee üle Punase mere: Rada / Vaba / Laine
Harjutusvooru näide

Tee üle Punase mere

Kaheksa sammuga rajamäng, mida inspireeris mere ületamine 2. Moosese raamatu 14. peatükis.

Kõik kaheksa rida on näha. Vali järgmises vaba rada (○); jää või vaheta üht rada. Vaata igal hargnemisel ette: praegu vaba rada võib hiljem lõppeda tupikuga. Lained (≈) on vead. Kolm viga lõpetavad vooru; taimerit pole.

2Ms 14:21–22, 29 kirjeldab minekut mööda kuiva maad. Jooksmine, rajad, lainetakistused ja punktid on mängu väljamõeldis.

Täiuslik esimene päevavoor annab märgi. Harjutus ei loe.

2. Moosese 14:21–22, 29

Mere teejuht: Täiuslik esimene päevavoor annab märgi. Harjutus ei loe.

Igapäevane · Harjutus · Punktid