W.W.J.D. Chati logo
W.W.J.D.
Chat
Kõik piiblimängud

10 igapäevast piiblimängu

Võrdle salvestatud esimese UTC-tulemuse täpsust või tõhusust. Harjutus on eraldi ja sisu võib korduda.

Toimetusversioon: 1Sisu ülevaatus:

Masintõlge; emakeelsete kõnelejate toimetamine on veel ootel.

Filtrid10 / 10
Filtrid

Kuvatud: 10 / 10

  1. 1. Piibli sudoku

    Mängi

    UTC-päevaga seotud 4×4 ülesande tulemus kuulub esimesele salvestatud voorule.

    Lugemise teema
    Sama päevane algus ja tähenduslik tulemus; sümboliloogika ei ole iga päev uus piiblitekst.
    Hinnanguline kestus
    3-8 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Esimese UTC-vooru järel on kuni viis harjutusvooru; need ei taasta esimest tulemust ega märki. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  2. 2. Igapäevane piiblipusle

    Mängi

    UTC-päeva üheksatükisel algusel on pildi ja käikude tulemus.

    Lugemise teema
    Kolm illustratsiooni korduvad; uus päev ei tähenda uut looallikat.
    Hinnanguline kestus
    3-8 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Stseeni vaatlus
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Lõpeta esimene salvestatud päevavoor, siis harjuta samadel tingimustel kuni viis korda; esimene päevamärk ei alga uuesti. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  3. 3. Kirjarulli šiffer

    Mängi

    Kolm kindlat päevanime ja sümbolid annavad võrreldava esimese tulemuse.

    Lugemise teema
    UTC-päeva ülesanne samast kuuest inimesest nagu mängus Piibli nimede otsing; voorus on ainult kolm.
    Hinnanguline kestus
    4-9 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sõnad
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Säilita esimese vooru vead ja abi tulemuses; kuni viis harjutust ei asenda esimest päevahinnangut. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Piibli nimede otsing ja Kirjarulli šiffer jagavad kuut tegelast; Kirjarulli šiffer kasutab kolme voorus. Piibli ristsõna, Salmivaramu ja Kes seda ütles? jagavad kaheksat kõnelejat, mitte lisainimesi.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  4. 4. Kaanoniredel

    Mängi

    Võrdle oma käike kuvatud käigupiiranguga.

    Lugemise teema
    Trükijärjekord jääb samaks, mitte uus päevane ajalooline kronoloogia.
    Hinnanguline kestus
    2-5 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sorteerimine
    Piibli osa
    Uus Testament, Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Võrdle oma käike kuvatud käigupiiranguga. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Trükitud raamatute järjekord pole sündmuste kronoloogia ega kirjutamisaeg.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  5. 5. Igapäevane piibli nonogramm

    Mängi

    Kindlal 6×6 päevavõrgul on täitmise ja kontrollide tulemus.

    Lugemise teema
    Kolm UTC-mustrit korduvad, mitte piiramatu uus piiblisisu.
    Hinnanguline kestus
    5-12 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Märgi esimese vooru kõik ruudud nelja kontrolli piires; viis harjutust ei kustuta esimest tulemust. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  6. 6. Lambijala tuled

    Mängi

    Võrdle oma käike kuvatud käigupiiranguga.

    Lugemise teema
    Naabernuppude loogika on väljamõeldud ülesanne, mitte piibelliku lambijala toimimisväide.
    Hinnanguline kestus
    3-8 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Vana Testament, Uus Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Võrdle oma käike kuvatud käigupiiranguga. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  7. 7. Jõe ületamine

    Mängi

    Kindla päevase alguse korral on ohutute ületuste arv tegelik mängutulemus.

    Lugemise teema
    UTC-päeva olekuloogika ja arvutatud optimum väljamõeldud veos, mitte ajalooline tee.
    Hinnanguline kestus
    4-10 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Marsruudi kavandamine
    Piibli osa
    Vana Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Hoia mõlemad kaldad ohutud 24 ületuse piires; viis harjutusvooru ei taasta esimest päevahinnangut. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  8. 8. Kõrbetee

    Mängi

    Kolm kindlat päevaühendust ja kulutatud toimingud moodustavad vooru tulemuse.

    Lugemise teema
    UTC-päeva 5×5 tee ei ole täielik kõrbekaart ega iga ruudu katmise ülesanne.
    Hinnanguline kestus
    5-12 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Marsruudi kavandamine
    Piibli osa
    Vana Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Arvesta tagasipöördeid kuuekümne toimingu sisse; esimese tulemuse järel on kuni viis harjutust esimest hinnangut muutmata. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  9. 9. Templisõlm

    Mängi

    Kuue päevaeseme üheksat sõlmes seost hinnatakse vahetuste arvuga.

    Lugemise teema
    Kindel UTC-loogikaolek ja arvutatud miinimum, mitte piibellik ehitusandmestik.
    Hinnanguline kestus
    4-10 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Klotsid
    Piibli osa
    Vana Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Korralda seosed kaheksa vahetusega; viis harjutust on eraldi esimesest päevatulemusest ja märgist. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  10. 10. Jüngrite rivi

    Mängi

    Viis päevakohta koos kontrollitavate tingimustega annavad lõpliku järjekorratulemuse.

    Lugemise teema
    Väljamõeldud paigutus UTC järgi; jüngrite nimed ei tõenda ajaloolisi kohti.
    Hinnanguline kestus
    4-9 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sorteerimine
    Piibli osa
    Uus Testament, Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Plaani esimese salvestatud vooru neli kontrolli; viis harjutust ei uuenda esimese päevamärgi võimalust. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.

Valiku põhjendus

Mängijad üheks UTC-päevavooruks ja sama kindla ülesande ausaks harjutamiseks. Kõik mängijad, vaatajad ja vestlejad peavad olema 13+. Kasutage tavapärast vanusekontrolli.

Lõpeta esimene voor ühes keeles; kordused on harjutus. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega. Igapäevane tähendab UTC-vooru, salvestatud esimest tulemust ja eraldi harjutamist; väikesed sisukogud võivad korduda.

Vaja on UTC-d, sobivat jätkamist, ausat kordust ja sisukat päevatulemust.

Piibli nimede otsing ja Kirjarulli šiffer jagavad kuut tegelast; Kirjarulli šiffer kasutab kolme voorus. Piibli ristsõna, Salmivaramu ja Kes seda ütles? jagavad kaheksat kõnelejat, mitte lisainimesi.

Mängu valimine

Vali paigutus, puhtad kontrollid või käigusiht; igapäevane ei tähenda uut pilti.

Kõik piiblimängud