Kuus peidetud sündmuse ja viite paari nõuavad nähtud kaartide kohtade meelespidamist.
- Lugemise teema
- Valik neljateistkümnest varasemast sündmusest, mis on ühised mängudega Segatud Piibli lugu ja Tõde või lõks.
- Hinnanguline kestus
- 4-10 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
- Allika raskusaste
- Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
- Vajab teksti sisestamist
- Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
- Mänguvorm
- Klotsid
- Piibli osa
- Üle kogu Piibli
- Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
- Ei
- Kohtumise vorm
- Pööra kaks kaarti, jäta koht ja lõik meelde; kaheteistkümne pöörde eesmärk on märk, mitte üldteadmised. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
- Allika ja väljamõeldise piirid
- Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Piibli mälumäng, Segatud Piibli lugu ja Tõde või lõks jagavad neljateistkümmet sündmust Päeva Piibli seosedi ja Mis juhtub järgmisena?iga; ülesanded ei laienda allikaid.
- Juhendaja ettevalmistus
- Mõnes loos on rööv, haigus, surm või lein. Loe ette läbi; taasetendus või isiklik traumalugu pole vajalik. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.











