W.W.J.D. Chati logo
W.W.J.D.
Chat
Kõik piiblimängud

10 piiblimängu algajale

Alusta antud vastuste, täpsete sihtide või tegelike paljastustega. Abi ei kaota piire; keskmine jääb keskmiseks.

Toimetusversioon: 1Sisu ülevaatus:

Masintõlge; emakeelsete kõnelejate toimetamine on veel ootel.

Filtrid10 / 10
Filtrid

Kuvatud: 10 / 10

  1. 1. Vitraaž numbrite järgi

    Mängi

    Nähtavad numbrid ja neli värvivalikut annavad otsese vastuseabi.

    Lugemise teema
    Alustamine ei nõua piiblitegelase nime meenutamist; võrreldakse numbrit ja värvi.
    Hinnanguline kestus
    3-7 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Proovi üht ruutu, vaata tagasisidet ja jätka 36 ruudul viie lubatud veaga. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  2. 2. Kord laevas

    Mängi

    Tähistatud sihtkohad ja eseme valik näitavad sorteeritavat ilma nime kirjutamiseta.

    Lugemise teema
    Väljamõeldud sorteerimine ei nõua laeva ajaloolise paigutuse tundmist.
    Hinnanguline kestus
    2-5 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sorteerimine
    Piibli osa
    Vana Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Liiguta üks kaheteistkümnest esemest ja paranda vale koht 24 käigu piires. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  3. 3. Loosse peidetud

    Mängi

    Nimetatud sihtmärgid ja vastavad nupud näitavad, millist kolme eset otsida.

    Lugemise teema
    Joonistatud sihtmärgi äratundmine ei nõua lisafakte Markuse 6 kohta.
    Hinnanguline kestus
    2-4 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Stseeni vaatlus
    Piibli osa
    Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Jah
    Kohtumise vorm
    Vali üks sihtmärk ja vaata tagasisidet; kuus vale valikut on vooru piir. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  4. 4. Igapäevane piiblipusle

    Mängi

    Tükkide numbrid ja servad aitavad eeskuju kõrval üheksat osa paigutada.

    Lugemise teema
    Valmis illustratsioon ei ole piiblitsitaat; kolm pilti korduvad.
    Hinnanguline kestus
    3-7 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Stseeni vaatlus
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Alusta nummerdatud tüki võrdlemisest; õige osa lukustub ja uus algus ei kustuta varasemate käikude hinda. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  5. 5. Kaanoniredel

    Mängi

    Laua all olev nummerdatud loend annab kuus raamatu nime vastuse järjekorras.

    Lugemise teema
    Uue Testamendi trükitud raamatute järjekord, mitte sündmuste ajajoon või kirjutamiskuupäevad.
    Hinnanguline kestus
    2-5 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sorteerimine
    Piibli osa
    Uus Testament, Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Enne kahe kaardi vahetamist vaata alumist loendit; piir on kaheksa vahetust. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Trükitud raamatute järjekord pole sündmuste kronoloogia ega kirjutamisaeg.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  6. 6. Piibli nimede otsing

    Mängi

    Nähtav nimeloend annab vastused ja kolm vihjet toetavad otsimist.

    Lugemise teema
    Neli nime kuuest mänguga Kirjarulli šiffer ühisest inimesest; neid ei pea peast teadma.
    Hinnanguline kestus
    3-7 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Märgi ühe nime otsad, tühista vajadusel veel saatmata joon ja kasuta olemasolevaid vihjeid. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Piibli nimede otsing ja Kirjarulli šiffer jagavad kuut tegelast; Kirjarulli šiffer kasutab kolme voorus. Piibli ristsõna, Salmivaramu ja Kes seda ütles? jagavad kaheksat kõnelejat, mitte lisainimesi.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  7. 7. Piibli sudoku

    Mängi

    Oma ruute saab muuta ja kaks paljastust annavad konkreetse abi väikesel 4×4 laual.

    Lugemise teema
    Mõista tuleb rida, veergu ja plokki; abi ei asenda nende kolme reegli võrdlemist.
    Hinnanguline kestus
    4-10 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Põhjenda üht ruutu, paranda oma valikuid ja säästa piiratud kontrolle; paljastatud ruut on püsiv. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  8. 8. Kogudusetelgi plaan

    Mängi

    Lubatud ankrud on esile tõstetud ja võimatud paigutused blokeeritud; terviklahendust ei anta.

    Lugemise teema
    Väljamõeldud geomeetria 2. Moosese 25-26 põhjal, mitte ajalooline mõõtkava või sisustusplaan.
    Hinnanguline kestus
    4-9 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Vana Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Pööra ja paiguta kolm liikuvat tükki ühe fikseeritud tüki ümber; paigutamine ja eemaldamine kulutavad kaheteistkümne käigu piiri. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  9. 9. Kadunud lammas

    Mängi

    Laud filtreerib vaatlustega sobivad ruudud automaatselt; suvalised kaks mõõtmist ei taga üht vastust.

    Lugemise teema
    Koordinaatide üle arutlemine väljamõeldud otsingus Luuka 15:3-7 põhjal, mitte piiblimälutest.
    Hinnanguline kestus
    3-8 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Keskmine. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Ruudustik
    Piibli osa
    Evangeeliumid
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Kasuta kahte mõõtmist ja kuni kahte otsingut; ühe eksimuse järel jääb üks otsing. Mõõtmisi ei tagastata. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Väljamõeldud lauad, teed ja ressursimudelid pole ajaloo rekonstruktsioonid.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.
  10. 10. Salmivaramu

    Mängi

    Iga kolme lause kõrval pakub pank mõlemat õiget sõna ilma segavate valikuteta.

    Lugemise teema
    Täidetakse algupäraseid ümbersõnastusi, mitte sõnasõnalisi salme; antud sõnad eemaldavad iseseisva vastuse meenutamise nõude.
    Hinnanguline kestus
    3-7 min. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega
    Allika raskusaste
    Algaja. Avaldatud raskusaste, mitte mõõdetud kasutatavus
    Vajab teksti sisestamist
    Nupud või valikud; vabatekstilist vastust pole
    Mänguvorm
    Sõnad
    Piibli osa
    Üle kogu Piibli, Vana Testament, Uus Testament
    Allika rühmasobivus, mitte mitmikmäng
    Ei
    Kohtumise vorm
    Täida kuus kohta ja loe viiteid; neli viga on lubatud, viies lõpetab vooru ja märk nõuab veatut esimest päevakatset. Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku.
    Allika ja väljamõeldise piirid
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Autori parafraasid pole piiblitõlke tsitaadid. Piibli nimede otsing ja Kirjarulli šiffer jagavad kuut tegelast; Kirjarulli šiffer kasutab kolme voorus. Piibli ristsõna, Salmivaramu ja Kes seda ütles? jagavad kaheksat kõnelejat, mitte lisainimesi. Võit ei anna alati märki: Kivivirn ja Salmivaramu nõuavad täiuslikku esimest päevavooru.
    Juhendaja ettevalmistus
    Lugege viidatud lõiku ja eristage ülesannet piibellikust taustast. Punktid ei mõõda mõistmist ega usku. Üks juht ühisel ekraanil; vabatahtlikud käigud ja vestlus, mitte veebipõhine mitmikmäng. Lugege tundlikud lõigud ette läbi ja lubage vahele jätta.

Valiku põhjendus

Uued piiblilugejad, kes soovivad nähtavat vastuseabi ja selgeid veapiire esimeses voorus; valed katsed võivad lubatud varu ära kasutada. Kõik mängijad, vaatajad ja vestlejad peavad olema 13+. Kasutage tavapärast vanusekontrolli.

Vaata abi ja loe veapiiri enne valikut. See vahemik hindab selle kogumiku soovitatud mängukorda; teine kogumik võib sama mängu jaoks soovitada teistsugust mängukorda. Toimetuse hinnang, mitte vaadeldud aeg; lugemine ja vestlus võtavad lisaaega

Kolm asendust vajavad endiselt sõltumatut algajasobivuse hinnangut; nähtav abi ei taga edu.

Piibli nimede otsing ja Kirjarulli šiffer jagavad kuut tegelast; Kirjarulli šiffer kasutab kolme voorus. Piibli ristsõna, Salmivaramu ja Kes seda ütles? jagavad kaheksat kõnelejat, mitte lisainimesi.

Mängu valimine

Vaata Kaanoniredeli nummerdatud alumist loendit; Kogudusetelgi plaan näitab lubatud ankruid, mitte terviklahendust; Kadunud lammas filtreerib kandidaate kahe mõõtmise ja vaid ühe lubatud otsimisveaga.

Kõik piiblimängud