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Alle Bibelspiele

10 Bibelspiele ohne Tippen

Beendet Runden mit sichtbaren Bedienelementen statt geschriebenen Antworten. Namen und Hinweise müssen weiterhin gelesen werden.

Redaktionelle Version: 1Inhaltliche Prüfung:

Maschinelle Übersetzung; muttersprachliche Überarbeitung ausstehend.

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  1. 1. Ordnung in der Arche

    Spielen

    Zwei Auswahlhandlungen bewegen einen Sortierstein, ohne eine Antwort zu schreiben.

    Leseschwerpunkt
    Die Vorbereitungen der Genesis lesen; dieses Beispielinventar ist keine vollständige Liste.
    Geschätzte Dauer
    2-5 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Einsteiger. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Sortieren
    Bibelbereich
    Altes Testament
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Zwölf Steine sortieren und nach einer falschen Ablage ein anderes Ziel wählen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  2. 2. In der Geschichte verborgen

    Spielen

    Benannte Gegenstände ersetzen eine einzutippende Antwort.

    Leseschwerpunkt
    Boot, Essen, Körbe und Gras aus Markus 6 von erfundenen Bilddetails unterscheiden.
    Geschätzte Dauer
    2-4 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Einsteiger. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Szenenbetrachtung
    Bibelbereich
    Evangelien
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Ja
    Sitzungsformat
    Drei Ziele über beschriftete Auswahlmöglichkeiten suchen, ohne Texteingabe. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  3. 3. Glasbild nach Zahlen

    Spielen

    Die nummerierte Palette übernimmt die Auswahl ohne Textfeld.

    Leseschwerpunkt
    Die Notiz zu Lampe, Samen oder Weg lesen; die Malregel ist keine biblische Aussage.
    Geschätzte Dauer
    3-7 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Einsteiger. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Raster
    Bibelbereich
    Bibelübergreifend
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Eine Palettennummer wählen und die sechsunddreißig Felder eines Bildes ausfüllen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  4. 4. Biblische Wortsuche

    Spielen

    Die Namen stehen bereit; sechs Personen werden mit dem Chiffrierspiel geteilt, nicht neu ergänzt.

    Leseschwerpunkt
    Die Belege zu Noah, Mose, Rut, David, Maria und Paulus lesen; Buchstabenfinden beweist kein Faktenwissen.
    Geschätzte Dauer
    3-7 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Einsteiger. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Raster
    Bibelbereich
    Bibelübergreifend
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Vier Wörter mit bis zu drei Hinweisen suchen und den Startpunkt vor einem Richtungswechsel abbrechen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Biblische Wortsuche und Schriftrollen-Chiffre teilen sechs Personen; Schriftrollen-Chiffre nutzt drei je Runde. Bibelkreuzwege, Versarchiv und Wer hat das gesagt? teilen acht Sprecher, keine zusätzlichen Personen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  5. 5. Schriftrollen-Chiffre

    Spielen

    Zeichentasten entschlüsseln drei der sechs mit dem Suchspiel geteilten Namen.

    Leseschwerpunkt
    Dieselben Personen und Belege erkunden; der Ersetzungsschlüssel ist erfunden.
    Geschätzte Dauer
    4-9 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Wörter
    Bibelbereich
    Bibelübergreifend
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Drei Namen mit zwei optionalen Aufdeckungen und höchstens sechs Fehlern lösen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Biblische Wortsuche und Schriftrollen-Chiffre teilen sechs Personen; Schriftrollen-Chiffre nutzt drei je Runde. Bibelkreuzwege, Versarchiv und Wer hat das gesagt? teilen acht Sprecher, keine zusätzlichen Personen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  6. 6. Tägliches Bibelpuzzle

    Spielen

    Teil- und Platzknöpfe erlauben jede Ablage ohne geschriebene Lösung.

    Leseschwerpunkt
    Dekorative, von Texten angeregte Symbole von historischen Darstellungen unterscheiden.
    Geschätzte Dauer
    3-7 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Szenenbetrachtung
    Bibelbereich
    Bibelübergreifend
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Neun Teile mit Vorlage zusammensetzen; ein Neustart kostet einen Zug. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  7. 7. Grundriss des Stiftszelts

    Spielen

    Getrennte Bedienelemente drehen und platzieren die Formen.

    Leseschwerpunkt
    Das in Exodus erwähnte Vorbild vom erfundenen geometrischen Umriss trennen.
    Geschätzte Dauer
    4-9 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Raster
    Bibelbereich
    Altes Testament
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Neben dem festen Teil die Ankerpunkte vor den drei weiteren Ablagen prüfen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  8. 8. Jünger-Reihe

    Spielen

    Pfeile ersetzen eine eingetippte Reihenfolge.

    Leseschwerpunkt
    Die fünf Identitätsnotizen lesen; die Reihe ist weder historische Rangfolge noch Liste der Zwölf.
    Geschätzte Dauer
    4-9 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Sortieren
    Bibelbereich
    Neues Testament, Evangelien
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Die Reihe vor einer der vier Prüfungen neu ordnen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  9. 9. Flussüberquerung

    Spielen

    Ladungsauswahl und Überfahrtknopf führen den Plan aus.

    Leseschwerpunkt
    Den erfundenen Transport nicht mit Israels trockenem Durchgang in Josua 3 verwechseln.
    Geschätzte Dauer
    5-10 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Routenplanung
    Bibelbereich
    Altes Testament
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Mehrere Überfahrten vor dem nächsten Zug planen. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.
  10. 10. Tägliches Bibel-Nonogramm

    Spielen

    Markierwerkzeuge ersetzen eine eingetippte Lösung.

    Leseschwerpunkt
    Das evangelienbezogene Symbol betrachten, ohne seiner Geometrie historische Bedeutung zu geben.
    Geschätzte Dauer
    6-12 min. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit
    Schwierigkeitsmerkmal laut Quelle
    Mittel. Veröffentlichte Schwierigkeitsstufe, keine gemessene Nutzbarkeit
    Texteingabe erforderlich
    Schaltflächen oder Auswahl; keine freie Texteingabe
    Spielformat
    Raster
    Bibelbereich
    Evangelien
    Gruppeneignung laut Quelle, kein Mehrspielerbetrieb
    Nein
    Sitzungsformat
    Markierungen im Sechs-mal-sechs-Feld vor einer begrenzten Gesamtprüfung überarbeiten. Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben.
    Grenzen zwischen Quelle und Fiktion
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Erfundene Spielfelder, Wege und Ressourcenmodelle sind keine historischen Rekonstruktionen.
    Vorbereitung der Leitung
    Lies die angegebene Stelle und trenne die Aufgabe vom biblischen Hintergrund. Punkte messen weder Verständnis noch Glauben. Eine Person bedient den gemeinsamen Bildschirm; freiwillige Wechsel und Gespräche, kein Online-Mehrspielermodus. Sensible Stellen vorlesen oder vorab lesen und Aussetzen erlauben.

Auswahlbegründung

Lesende, die Auswahlsteuerung statt getippter Antworten bevorzugen. Alle Spielenden, Zuschauenden und Gesprächsteilnehmenden müssen mindestens 13 sein. Nutzt die reguläre Altersprüfung.

Beendet ein Brett und vergleicht danach eine andere Bedienform. Dieser Bereich schätzt die hier empfohlene Sitzung; eine andere Sammlung kann für dasselbe Spiel eine andere Sitzung empfehlen. Redaktionelle Schätzung, nicht beobachtet; Lesen und Gespräch verlängern die Zeit

Knöpfe, Kacheln, Pfeile oder Auswahl lösen die Aufgabe ohne Freitext.

Biblische Wortsuche und Schriftrollen-Chiffre teilen sechs Personen; Schriftrollen-Chiffre nutzt drei je Runde. Bibelkreuzwege, Versarchiv und Wer hat das gesagt? teilen acht Sprecher, keine zusätzlichen Personen.

Ein Spiel auswählen

Wählt vorgegebene Namen, Formen oder Wege für Suche, Raumdenken oder Planung.

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