Biblické hry
Hrajte krátké biblické hry bez psaní: hledejte souvislosti, řaďte příběhy, odhalte léčku a procvičte paměť.
Denní biblické spojitostiNajděte tři skupiny po čtyřech souvisejících biblických událostech dříve, než uděláte čtyři chyby.
Co se stalo potom?Vyberte událost, která v biblickém příběhu následuje.
Pomíchaný biblický příběhSeřaďte čtyři biblické události správně, než vyčerpáte pokusy.
Pravda, nebo léčkaNajděte událost, ke které nepatří uvedený biblický odkaz.
Biblické pexesoSpojte každou biblickou událost s jejím odkazem na co nejméně tahů.
Mozaika veršůPokládej tvary s biblickými symboly, dokončuj řady a sloupce a slož dnešní mozaiku.
Pořádek v aršeTřiď dvojice zvířat a zásoby jídla v krátké denní hře o Noemových přípravách. Přiřaď každý popsaný žeton k jeho skupině.
Biblická osmisměrkaNajdi čtyři biblická jména v malé denní osmisměrce a prozkoumej jejich odkazy.
Kdo to řekl?Přiřaď šest původních biblických nápověd k mluvčím v denním kvízu.
Cesta po biblické mapěSledujte vybrané cesty ze Skutků, místo po místě.
Šifra svitkuRozlušti tři biblická jména pomocí původních nápověd a odkazů. Tři svitky sdílejí klíč: stejné číslo vždy znamená stejný znak.
Biblické dlaždiceSpojujte biblické postavy s přesnými nápovědami v klidné denní hře s dlaždicemi.
Stezky podobenstvíSeřaď tři podobenství podle Ježíšova vyprávění: milosrdný Samařan, ztracená ovce a ztracený syn (Lukáš 10 a 15).
Kolo biblického kvízuŠest biblických nápověd ve třech kategoriích.
Kingdom MatchProhoďte biblické symboly a dokončete čtyři řádky v denní mřížce.
Trezor veršůDoplňte chybějící slova ve třech původních parafrázích biblických pasáží.
Cesta z EgyptaVyveďte pět cestujících z desky se šipkami. Každá figurka jde jen ve směru šipky. Tato původní hádanka se inspiruje Exodem 12:31–42 a 13:17–22; deska nezobrazuje biblickou událost.
Chrámový uzelRozpleťte devět provazů mezi šesti předměty z 1. Královské 7. Denní logická hra.
Biblické křižovatkyBiblické křižovatky. Přečti si každou parafrázovanou nápovědu. Napiš jméno biblické osoby do křížovky a ověř je. Pět chyb ukončí kolo; bez časovače.
Skryté v příběhuHledejte v ilustrovaném pojetí nasycení zástupu v Markovi 6:30–44.
Rozdíly v příběhuNajdi pět rozdílů mezi dvěma původními kresbami o pěti chlebech a dvou rybách z Marka 6.
Řada učedníkůSeřaďte pět lidí jmenovaných v Novém zákoně do jediné řady, která splňuje všechny indicie.
Výstup kánonemSeřaď prvních šest knih Nového zákona.
Biblické sudokuDenní sudoku 4×4 se čtyřmi obrázky biblických předmětů a jediným řešením. Objevujte pasáže bez spěchu.
Pád svitkůVeďte padající tvary svitků a vyplňte řadu v této denní biblické hře.
Dvojice zaslíbeníSpoj parafráze biblických zaslíbení a učení s jejich místy a původním kontextem.
Hromada kamenůSlož šest abstraktních kamenů na vyznačená místa.
Pastýřovo bludištěVeď pastýře denním bludištěm a shromáždi tři ovce. Krátká cesta přinese více bodů.
Pouštní cestaSpojte tři smyšlené cestovatele s jejich cíli na pouštní mřížce pět krát pět. Cesty nesmějí sdílet políčka.
Rovnováha archyRozmísti šest očíslovaných nákladů do čtyř oddílů a dostaň rovnováhu na nulu.
Světla svícnuRozsviťte všech devět lamp v krátké hře s propojenými světly.
Přechod přes řekuPřevez vymyšlený náklad lodí přes řeku a odděl nebezpečné dvojice na břehu bez dozoru.
Plán svatostánkuVlož čtyři tvary do symbolického obrysu inspirovaného zprávou o svatostánku v Exodu.
Koše na knihyTřiď biblické knihy podle zákona a široké literární skupiny.
Roztřiď dvanáct kmenůPřiřaď dvanáct Jákobových synů k jejich matkám podle Genesis 35:22–26. Rodinný seznam zahrnuje Léviho a Josefa, nikoli Efrajima a Manasesa.
Plodná rozhodnutíPřiřaď vymyšlený každodenní čin k ovoci Ducha, které nejjasněji ukazuje. Jde o příklady, nikoli o Písmo či soud nad lidmi.
Přiřaď zázrakyPřiřaď sedm Ježíšových zázraků k lidem a místům uvedeným v evangeliích.
Před, nebo po?Sleduj pořadí osmi různých událostí v příběhu stvoření v Genesis 1.
Sprint zákonůZařaď osm biblických knih do Starého nebo Nového zákona.
Soulad evangeliíSpojujte zprávy o stejné události u Matouše, Marka, Lukáše a Jana; každý oddíl zůstává samostatný.
Postav rodinný stromPostav strom z dvanácti výslovně uvedených vztahů otce a dítěte v Genesis 5:3–32. Stejnojmenné osoby jsou rozlišeny.
Poznej místoPoznej biblické místo podle tří postupných vodítek vycházejících z Písma.
Přesmyčky biblických jmenSlož tři jména biblických postav podle vodítek a odkazů.
Čtyři indicie, jedna postavaPoznej biblickou postavu podle nejvýše čtyř indicií.
Denní biblický nonogramKaždý den UTC vybere jeden ze 3 původních biblických obrázků 6×6. Pomocí číselných vodítek řádků a sloupců odhalte symbol a jeho biblickou pasáž.
Řetěz veršůSleduj téma ve čtyřech biblických odkazech.
Příběh v obrazechProhlédni si čtyři původní symboly a poznej biblickou událost.
Vitráž podle číselVyplňte původní symbolický panel 6×6 čtyřmi očíslovanými barvami. Každý den UTC se vybere jeden ze 3 symbolů; symbol se může opakovat.
Biblické kategorieNajdi biblickou knihu pro každou kategorii.
Spoj stínyPřiřaď biblický předmět k jedné ze čtyř původních siluet. Pět voleb tvoří denní kolo.
Denní biblické puzzleKaždý den sestav originální scénu inspirovanou Biblí. Porovnej devět dílků s předlohou.
Vzorec dvanáctiVyřeš pět číselných řad na mřížce s dvanácti poli inspirované čtyřmi biblickými skupinami po dvanácti.
Běh přes Rudé mořeHra s pruhy a osmi kroky inspirovaná přechodem moře v Exodu 14.
Správce viniceNaplánujte šest dní na fiktivní vinici. Každý den přidělte dva pracovníky při omezené vodě a sklizni.
Náklad archySložte šest smyšlených kusů nákladu na desku pět krát pět.
Biblický detektivVyřeš biblický případ porovnáním osoby, místa, předmětu a události ve čtyřech pasážích.
Stavitel ChrámuStavitel Chrámu · Denní · 1. Královská 6–7. Kámen, Cedr, Zlato, Bronz.
Zmizelý svitekHledejte vymyšlený svitek ve třech ilustrovaných scénách. Nejde o ztracený biblický text ani historickou událost.
Ztracená ovceHledej jednu ovci v denní mřížce šest krát šest. Spoj údaje o vzdálenosti a zúži oblast hledání.
Správce královstvíRozdělte pět zdrojů denně po tři dny. Splňte viditelné cíle péče, výuky, oprav a pohostinnosti v této smyšlené hádance.
Rútina sklizeňNaplánujte trasu fiktivním polem 5×5. Sesbírejte aspoň 8 symbolických snopů nejvýše na 3 záhonech a vraťte se k bráně.
Danielova zkouška moudrostiPřiřaď čtyři smyšlené záznamy ke čtyřem scénám z Daniela podle viditelných vodítek a citací.
Místnost hádanek podobenstvíMilosrdný Samařan. Vyber kartu ke každé ze čtyř indicií. Místnost je smyšlená; indicie vycházejí z Lukáše 10:30–37. Použij Tab a Enter nebo klepni. Bez časového limitu.
Plán Pavlovy cestyNaplánujte trasu přes čtyři místa Pavlovy druhé cesty ve Skutcích.
Esteřina odvahaSestavte tři proměnlivé scény z knihy Ester podle pořadí událostí ve vyprávění.
Svěřené hřivnyRozdělte sedm smyšlených žetonů mezi komunitní projekty. Vyberte nejvýše tři pro tři cíle.
Plán Nehemjášovy hradbyPřiřaď stavitele z Nehemjáše 3 ke čtyřem branám a rozmísti čtyři očíslované balíky podle dnešních logických indicií.
Josefovy sýpkyPlánuj zásoby během sedmi let hojnosti a rozděl je během sedmi let nedostatku.
Galilejská flotilaNaplánuj pět smyšlených rybářských etap. Vyber dráhu a práci se sítí; plavba spotřebuje energii a vrhání opotřebuje síť.
Cesta ExoduNaplánujte čtyři smyšlené trasy a šetřete jídlo i vodu.
Plán samaritánské pomociNaplánujte praktickou pomoc ve smyšleném příběhu u cesty s omezenými zásobami.
Najdi symbolNajdi čtyři biblické obrazy v mřížkách podobných tvarů.
Dny stvořeníVyber dlaždici a umísti ji ke dni, kdy se objevuje ve vyprávění Genesis. Tři chyby ukončí kolo.
Biblický solitérVyber sedm biblických knih v tištěném pořadí.