Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Јестирина храброст: У сваком призору изаберите најранији преостали догађај. Дванаест потеза довршава хронику. Три грешке завршавају круг; библијске ознаке се појављују после тачног избора.
Пример круга за вежбу

Јестирина храброст

Саставите три променљива призора из Књиге о Јестири редоследом приповести.

У сваком призору изаберите најранији преостали догађај. Дванаест потеза довршава хронику. Три грешке завршавају круг; библијске ознаке се појављују после тачног избора.

Игра прати записани редослед у Јестири 1–9. Оцењује познавање текста, никада Јестирину вредност, принуду или насиље.

Чувар хронике: Поређајте свих дванаест догађаја без грешке у првом дневном кругу. Вежба не доноси значку.

Јестира 1–9