W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspill

12 bibelpuslespill

Sammenlign hvordan et trekk endrer par, former, lys eller veier. Oppdiktet geometri er ikke bibelhistorie.

Redaksjonell versjon: 1Innholdsvurdering:

Maskinoversettelse; gjennomgang av morsmålsbrukere gjenstår.

Filtre12 / 12
Filtre

Viser: 12 / 12

  1. 1. Bibelbrikker

    Spill

    Fire par krever kobling mellom person og konkret gjenstand, ikke bare like navn.

    Lesefokus
    Noahs ark og Sauls kurv hører til ulike siterte tekster.
    Anslått varighet
    3-6 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Brikker
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen, Det gamle testamentet, Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Velg et par, avbryt usikkerhet før Check og les referansene etter fire koblinger. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  2. 2. Daglig bibelpuzzle

    Spill

    Kanter og plasseringer for ni biter lager en romlig oppgave med synlig forbilde.

    Lesefokus
    Sett sammen en illustrasjon, ikke rett eller fullfør bibeltekst.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Undersøke scene
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign nummer og kanter; tre illustrasjoner gjentas og omstart koster trekk. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  3. 3. Tegning av tabernaklet

    Spill

    Tre flyttbare former må fylle sekstencellerskonturen ved siden av en fast del.

    Lesefokus
    Dekning og rotasjon, ikke en historisk plan over tabernaklet.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Planlegg alle delene og sjekk hull og overlapping før bekreftelse. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  4. 4. Arkens last

    Spill

    Seks former må dekke 5×5 fullstendig innenfor et begrenset antall trekk.

    Lesefokus
    Geometriske forsyninger på et oppdiktet brett, ikke arkens faktiske lasteliste.
    Anslått varighet
    5-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Brikker
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Studer alle formene før fjorten mulige handlinger; fjerning koster også et trekk. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  5. 5. Tempelfloke

    Spill

    Endret rekkefølge på seks gjenstander påvirker ni sammenhengende snorer.

    Lesefokus
    Optimaliser kryssinger i et oppdiktet nett, ikke historisk tempelplassering.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Brikker
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign bytter innenfor åtte trekk med beregnet minimum, ikke bare et ryddig utseende. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  6. 6. Lysene på lampestaken

    Spill

    Hver av ni knapper endrer også nabolys, så enkelte rettelser påvirker hverandre.

    Lesefokus
    Bryteravhengighet og beregnet minimum, ikke virkelig tempelbelysning.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Det gamle testamentet, Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Planlegg knappkombinasjonen og sammenlign trekk med målet før nytt forsøk. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  7. 7. Gjeterens labyrint

    Spill

    Ruten må besøke tre sauer på 5×5 og ikke bare nå utgangen.

    Lesefokus
    Kort vei i en oppdiktet labyrint, ikke bibelsk geografi.
    Anslått varighet
    4-8 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet, Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Undersøk hindringer og alle tre mål før du sammenligner ruten med den korteste. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  8. 8. Ørkenruten

    Spill

    Tre veier konkurrerer om plass, og tilbakegående steg bruker handlinger.

    Lesefokus
    Ruteplanlegging på 5×5 uten krav om å dekke hver celle.
    Anslått varighet
    5-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign tre forbindelser først; også tilbakegående steg teller i seksti handlinger. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  9. 9. Elvekryssing

    Spill

    Hver overfart må oppfylle båtkapasitet og sikkerhet på begge bredder.

    Lesefokus
    Tilstandslogikk i oppdiktet transport, ikke rekonstruksjon av en bibelhendelse.
    Anslått varighet
    5-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Planlegg transport og returer innenfor 24 overfarter og sammenlign med optimum. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  10. 10. Disiplenes rekke

    Spill

    Alle fem plasser må samtidig oppfylle de skrevne betingelsene.

    Lesefokus
    Rekkefølgededuksjon; disiplenes navn gjør ikke plassene historiske.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Sortering
    Bibeldel
    Det nye testamentet, Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les avhengige betingelser sammen og bruk ikke fire kontroller på tilfeldig gjetting. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  11. 11. Bibelens sudoku

    Spill

    Regler for rad, kolonne og blokk møtes i hver celle.

    Lesefokus
    Symbollogikk i 4×4 skilt fra bibeldekorasjonen.
    Anslått varighet
    4-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Begrunn hvert symbol, endre egne celler og planlegg to avsløringer og begrensede kontroller. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  12. 12. Dagens bibelnonogram

    Spill

    Tallkrav begrenser både rader og kolonner for alle 36 celler.

    Lesefokus
    Tomme og fylte celler kreves; tre mønstre gir ikke ny bibeltekst hver dag.
    Anslått varighet
    6-12 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Marker hele 6×6 og sammenlign begge tallsett før én av fire kontroller. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.

Begrunnelse for utvalget

Spillere av rom-, rute- og regelgåter som skiller bilder fra Skriften. Alle spillere, tilskuere og samtaledeltakere må være 13+. Bruk vanlig alderskontroll.

Les grenser, fullfør ett brett og skill løsning fra kilde. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid

Reell logikk, rekkefølge, tilpasning eller rute kreves, ikke bare tema.

Bibelsk ordsøk og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruker tre per runde. Bibelske kryssord, Vershvelvet og Hvem sa det? deler åtte talere, ikke flere personer.

Velge et spill

Velg former, koblede virkninger eller veier som konkurrerer om plass.

Alle bibelspill