W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspill

10 bibelspill uten å skrive

Fullfør runder med synlige kontroller i stedet for skrevne svar. Navn og ledetråder må fortsatt leses.

Redaksjonell versjon: 1Innholdsvurdering:

Maskinoversettelse; gjennomgang av morsmålsbrukere gjenstår.

Filtre10 / 10
Filtre

Viser: 10 / 10

  1. 1. Orden i arken

    Spill

    Tolv brikker flyttes ved å velge brikke og mål, uten å skrive svar.

    Lesefokus
    Sortering på et oppdiktet brett, ikke en historisk tegning av arken.
    Anslått varighet
    2-5 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Sortering
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Velg en brikke og et mål; prøv på nytt etter feil innenfor 24 trekk. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  2. 2. Skjult i fortellingen

    Spill

    Tre navngitte mål velges i bildet eller med tilsvarende knapp.

    Lesefokus
    Tegnede detaljer i rammen fra Markus 6 er ikke flere opplysninger i teksten.
    Anslått varighet
    2-4 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Undersøke scene
    Bibeldel
    Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Ja
    Øktformat
    Finn tre mål uten å skrive navn, med høyst seks feilvalg. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  3. 3. Glassmaleri etter tall

    Spill

    Cellenumre og fire fargevalg erstatter et skrevet svar.

    Lesefokus
    Fargematching i 36 celler, ikke kunnskap om en bibelscene.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Velg farge og tilhørende celler med høyst fem feil. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  4. 4. Bibelsk ordsøk

    Spill

    Et ord sendes inn ved valg av to endepunkter, ikke ved å skrive navnet.

    Lesefokus
    Fire navn fra de samme seks personene som chifferet; ulike oppgaver utvider ikke kilden.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Marker fire ord, avbryt en linje som ikke er sendt inn, og bruk inntil tre hint. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Bibelsk ordsøk og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruker tre per runde. Bibelske kryssord, Vershvelvet og Hvem sa det? deler åtte talere, ikke flere personer.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  5. 5. Skriftrullens kode

    Spill

    Bokstaver kobles til symboler gjennom valg, uten fritekstfelt.

    Lesefokus
    Tre av seks navn deles med ordsøket; symbolene er ikke oldtidsskrift.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ord
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign gjentatte symboler med to avsløringer og høyst seks feil. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Bibelsk ordsøk og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruker tre per runde. Bibelske kryssord, Vershvelvet og Hvem sa det? deler åtte talere, ikke flere personer.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  6. 6. Daglig bibelpuzzle

    Spill

    Ni nummererte biter velges og plasseres uten skriftlige beskrivelser.

    Lesefokus
    Tre tilbakevendende illustrasjoner, ikke bibelsitater.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Undersøke scene
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign bit og kanter med forbildet; omstart koster et trekk og sletter ikke tidligere kostnader. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  7. 7. Tegning av tabernaklet

    Spill

    Former velges og legges i en kontur uten at delene må navngis.

    Lesefokus
    Én fast og tre andre deler dekker seksten celler; geometrien er ingen historisk plantegning.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Studer den faste delen, roter formen og fyll konturen uten overlapping. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  8. 8. Disiplenes rekke

    Spill

    Fem etterfølgere ordnes med valg og kontrolleres med en knapp.

    Lesefokus
    Plasseringer og betingelser er oppdiktet, ikke Bibelens rekkefølge for disiplene.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Sortering
    Bibeldel
    Det nye testamentet, Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les betingelsene før flytting og bruk høyst fire kontroller av hele rekken. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  9. 9. Elvekryssing

    Spill

    Lasting og overfart velges med kontroller uten skrevne svar.

    Lesefokus
    Båtkapasitet og trygge bredder er spillregler, ikke bibelsk transporthistorie.
    Anslått varighet
    5-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Planlegg trygge overfarter innenfor 24 og sammenlign med beregnet minimum. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  10. 10. Dagens bibelnonogram

    Spill

    Celler markeres fylte eller tomme uten tekstinntasting.

    Lesefokus
    Rad- og kolonnekrav i 6×6; tre mønstre tilfører ikke bibelfakta.
    Anslått varighet
    6-12 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Rutenett
    Bibeldel
    Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Marker alle celler med høyst fire kontroller; en ny dato kan gjenbruke mønsteret. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.

Begrunnelse for utvalget

Lesere som heller velger alternativer enn skriver svar. Alle spillere, tilskuere og samtaledeltakere må være 13+. Bruk vanlig alderskontroll.

Fullfør ett brett før du sammenligner en annen kontrollform. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid

Knapper, brikker, piler eller valg løser oppgaven uten fritekst.

Bibelsk ordsøk og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruker tre per runde. Bibelske kryssord, Vershvelvet og Hvem sa det? deler åtte talere, ikke flere personer.

Velge et spill

Velg oppgitte navn, former eller veier for søk, romarbeid eller planlegging.

Alle bibelspill