W.W.J.D. Chat logotips
W.W.J.D.
Chat
Bībeles spēles

15 īsas Bībeles spēles 5 minūtēm

Salīdziniet piecpadsmit piedāvātas spēles ar skaidru noslēgumu: vienu lēmumu, īsus jautājumus vai mazu laukumu. Izvēlieties pēc lasīšanas apjoma un uzdevuma, ne pieņēmuma, ka mazāk pogu nozīmē ātrāku spēli. Laiks un iekļaušana kolekcijā vēl nav apstiprināti.

Redakcijas versija: 1Satura pārbaude:

Mašīntulkojums; dzimtās valodas lietotāju redakcija vēl gaidāma. Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.

Filtri15 / 15
Filtri

Rādīts: 15 / 15

  1. 1. Kas notika tālāk?

    Spēlēt

    Vienam iesniegtam lēmumam ir skaidras beigas bez liela laukuma. Lasīšana un atpazīšana tomēr prasa laiku.

    Lasīšanas tēma
    Salīdziniet notikumu ar nākamo vietnes atlasītās stāsta secības ierakstu.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Lasiet notikumu un visus četrus variantus. Beidziet pie rezultāta; jauna kārta ir cita sesija.
    Avota un izdomas robežas
    Atlasītā secība ir mācību atbalsts, ne pilna hronoloģija vai katra notikuma datums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Atlasītā secība ir mācību atbalsts, ne pilna hronoloģija vai katra notikuma datums.
  2. 2. Patiesība vai slazds

    Spēlēt

    Viens apgalvojumu kopums beidzas ar izvēli: kandidāts ierobežotai norāžu lasīšanai.

    Lasīšanas tēma
    Pārbaudiet, vai notikums atbilst fragmentam, ne uzticieties pazīstamam nosaukumam.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Prasīga
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Lasiet visus četrus pārus un vajadzības gadījumā atveriet fragmentus. Ātrs minējums nav teksta zināšana.
    Avota un izdomas robežas
    Varianti ir spēles jautājums. Kļūdains pāris nemaina pašu Bībeles fragmentu.
    Vadītāja sagatavošanās
    Varianti ir spēles jautājums. Kļūdains pāris nemaina pašu Bībeles fragmentu.
  3. 3. Sajaukts Bībeles stāsts

    Spēlēt

    Mazs saraksts redzams viss, ļaujot plānot pilnu mēģinājumu bez lielas laika līnijas.

    Lasīšanas tēma
    Kartītēs redzami notikumu nosaukumi, ne atsauces; sakārtojiet četrus nosaukumus un tekstus meklējiet atsevišķi.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Flīzes
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Lasiet visu sarakstu, izmantojiet vadību un iesniedziet. Kārta ļauj trīs mēģinājumus; atkārtojumi ietilpst laikā.
    Avota un izdomas robežas
    Četri notikumi nav viss stāsts, universāla Bībeles hronoloģija vai grāmatu rakstīšanas secība.
    Vadītāja sagatavošanās
    Četri notikumi nav viss stāsts, universāla Bībeles hronoloģija vai grāmatu rakstīšanas secība.
  4. 4. Bībeles atmiņas spēle

    Spēlēt

    Divpadsmit kartītes ietilpst vienā laukumā; atrastie pāri samazina atlikušo atmiņas uzdevumu.

    Lasīšanas tēma
    Saistiet notikumu ar norādi, atceroties kartīšu vietas.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Flīzes
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Pabeidziet visus sešus pārus, ne tikai dažus. Kļūdas un atkārtota lasīšana ir sesijas daļa.
    Avota un izdomas robežas
    Kartīšu vietas ir izdomāts atmiņas vingrinājums. Pāris nepierāda ilgstošu atcerēšanos vai mācību rezultātu.
    Vadītāja sagatavošanās
    Kartīšu vietas ir izdomāts atmiņas vingrinājums. Pāris nepierāda ilgstošu atcerēšanos vai mācību rezultātu.
  5. 5. Bībeles flīzes

    Spēlēt

    Visas astoņas flīzes ir pieejamas kopā; pieņemtie pāri samazina atlikumu. Tā nav laika garantija.

    Lasīšanas tēma
    Saistiet nosaukto personu ar oriģinālā pārstāstā aprakstītu ainu.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Flīzes
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Vispirms lasiet pavedienus. Atceliet nepabeigtu izvēli, pabeidziet četrus pārus un skatiet norādes.
    Avota un izdomas robežas
    Pavedieni ir oriģināli pārstāsti. Personas un ainas saikne nav viss tās dzīvesstāsts.
    Vadītāja sagatavošanās
    Pavedieni ir oriģināli pārstāsti. Personas un ainas saikne nav viss tās dzīvesstāsts.
  6. 6. Pantu krātuve

    Spēlēt

    Katrs posms dod divus vārdus bez brīvas teksta atcerēšanās; trim posmiem ir skaidras beigas.

    Lasīšanas tēma
    Pamaniet, kā vārds atbilst oriģinālā pārstāsta jēgai un formulējumam.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Vārdi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Pabeidziet trīs posmus. Vārdu kopa ir palīdzība, ne sods; papildu brīvprātīgu lasīšanu atzīmējiet atsevišķi.
    Avota un izdomas robežas
    Aizpildītais teksts ir oriģināls pārstāsts, ne Bībeles tulkojuma citāts vai panta iegaumēšanas pierādījums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Aizpildītais teksts ir oriģināls pārstāsts, ne Bībeles tulkojuma citāts vai panta iegaumēšanas pierādījums.
  7. 7. Paslēpts stāstā

    Spēlēt

    Nosaukts mērķis ļauj pievērsties vienai meklēšanai pirms nākamās.

    Lasīšanas tēma
    Pamaniet priekšmetus un atšķiriet fragmentu no ilustratora kompozīcijas.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Ainas apskate
    Bībeles daļa
    Evaņģēliji
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Atrodiet trīs mērķus. Blakus attēlam ir līdzvērtīgas marķētas vadības iespējas; kļūdainas pārbaudes izmanto mēģinājumu limitu.
    Avota un izdomas robežas
    Zīmējums, vietas un meklēšanas izkārtojums ir izdomāti, ne fotogrāfija vai vēsturiska rekonstrukcija.
    Vadītāja sagatavošanās
    Zīmējums, vietas un meklēšanas izkārtojums ir izdomāti, ne fotogrāfija vai vēsturiska rekonstrukcija.
  8. 8. Savieno ēnas

    Spēlēt

    Nosaukts mērķis un četri redzami varianti dod ierobežotu atpazīšanu bez teksta ievades.

    Lasīšanas tēma
    Salīdziniet vārdu ar formu un atsevišķi lasiet avotu piezīmes.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība, Evaņģēliji, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Izvēlieties no četriem siluetiem ar numuriem 1-4; numuri nav priekšmetu nosaukumi.
    Avota un izdomas robežas
    Tā ir priekšmetu atpazīšana, ne visu kataloga Bībeles faktu tests vai universāla simbolu interpretācija.
    Vadītāja sagatavošanās
    Tā ir priekšmetu atpazīšana, ne visu kataloga Bībeles faktu tests vai universāla simbolu interpretācija.
  9. 9. Kārtība šķirstā

    Spēlēt

    Vietu etiķetes ir redzamas, pareizi žetoni fiksējas un atlikums ir skaidrs.

    Lasīšanas tēma
    Lasiet sagatavošanās etiķetes un saistiet kategorijas, ne uztveriet daudzumus kā vēsturisku sarakstu.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Vispirms lasiet vietas, tad šķirojiet divpadsmit žetonus. Kļūdas un atkārtojumi ietilpst gājienu limitā un laikā.
    Avota un izdomas robežas
    Žetoni, daudzumi un kategorijas ir mīklas piemēri, ne precīzs Noasa šķirsta saraksts.
    Vadītāja sagatavošanās
    Žetoni, daudzumi un kategorijas ir mīklas piemēri, ne precīzs Noasa šķirsta saraksts.
  10. 10. Derību sprints

    Spēlēt

    Divas kategorijas ierobežo izvēli; kārta beidzas pēc grāmatām vai sasniedzot kļūdu limitu.

    Lasīšanas tēma
    Atpazīstiet spēles kataloga grāmatu Derību.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Lasiet katru nosaukumu pirms izvēles. Ātrs zaudējums nav izmērīta veiksmīga pabeigšana; iekļaujiet atkārtotu lasīšanu.
    Avota un izdomas robežas
    Tie ir kataloga piemēri, ne visu tradīciju pilno kanonu salīdzinājums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Tie ir kataloga piemēri, ne visu tradīciju pilno kanonu salīdzinājums.
  11. 11. Grāmatu grozi

    Spēlēt

    Klasificējiet vienu grāmatu reizē: piecas Derības izvēles, tad piecas literārās kategorijas izvēles katrā kārtā.

    Lasīšanas tēma
    Salīdziniet Derību vai literatūras kategorijas un prasīto atšķirību.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Klasificējiet vienu grāmatu reizē: piecas Derības izvēles, tad piecas literārās kategorijas izvēles katrā kārtā.
    Avota un izdomas robežas
    Literatūras kastes ir mācību kategorijas, ne vienīgais grāmatas žanrs vai vienāds visu tradīciju kanons.
    Vadītāja sagatavošanās
    Literatūras kastes ir mācību kategorijas, ne vienīgais grāmatas žanrs vai vienāds visu tradīciju kanons.
  12. 12. Bībeles kategorijas

    Spēlēt

    Viena kategorija un neliels variantu kopums parādās vienlaikus, ne visa grāmatu banka.

    Lasīšanas tēma
    Atšķiriet spēlē attēlotās Derību un literatūras saiknes.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Pabeidziet sešus jautājumus, vispirms lasot kategoriju. Rezultāts nav visas grāmatas pārzināšana; skatiet norādes.
    Avota un izdomas robežas
    Kategorijas ir atlasītas mācību etiķetes, ne visas literārās iezīmes vai visi kristiešu kanoni.
    Vadītāja sagatavošanās
    Kategorijas ir atlasītas mācību etiķetes, ne visas literārās iezīmes vai visi kristiešu kanoni.
  13. 13. Pirms vai pēc?

    Spēlēt

    Divi atbilžu virzieni vienkāršo vadību, bet lasīšana notiek pa vienam pārim.

    Lasīšanas tēma
    Salīdziniet radīšanas notikumus 1. Mozus 1:3-27, ne visas Bībeles notikumu secību vai vēsturiskus datumus.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Pirms izvēles pārbaudiet atskaites notikumu. Lasiet sešus pārus, rezultātu un norādes.
    Avota un izdomas robežas
    Atlasītā secība ir mācību ietvars, ne pilna hronoloģija, precīzi datumi vai grāmatu rakstīšanas kārtība.
    Vadītāja sagatavošanās
    Atlasītā secība ir mācību ietvars, ne pilna hronoloģija, precīzi datumi vai grāmatu rakstīšanas kārtība.
  14. 14. Mācekļu rinda

    Spēlēt

    Pieci ieraksti veido mazu laukumu; nemainīgie pavedieni ļauj plānot pirms iesniegšanas.

    Lasīšanas tēma
    Atšķiriet loģisko pozīciju uzdevumu no avotu piezīmēm par personām.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Jaunā Derība, Evaņģēliji
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Lasiet visus pavedienus, pārvietojiet personas un iesniedziet visu rindu. Labojumi ir tā pati sesija, ne atsevišķas ātras uzvaras.
    Avota un izdomas robežas
    Rinda un relatīvās vietas ir izdomātas. Piecas personas nav visi Divpadsmit vai vēsturiska sēdēšanas kārtība.
    Vadītāja sagatavošanās
    Rinda un relatīvās vietas ir izdomātas. Piecas personas nav visi Divpadsmit vai vēsturiska sēdēšanas kārtība.
  15. 15. Radīšanas dienas

    Spēlēt

    Dienu vietas dod ierobežotu secības uzdevumu ar pilna laukuma rezultātu, ne atvērtu būvēšanas simulāciju.

    Lasīšanas tēma
    Pamaniet rakstīto dienu secību spēles avota stāstā.
    Aptuvenais ilgums
    Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.
    Grūtība pēc avota
    Mērena
    Jāievada teksts
    Nē
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Katrs novietojums tiek vērtēts uzreiz; izmantojiet atsauksmi pirms nākamās dienas izvēles.
    Avota un izdomas robežas
    Uzdevums seko rakstītajam stāstam. Tas nenosaka zinātniskus datumus, fiziskus procesus vai spēlētāja teoloģisko nostāju.
    Vadītāja sagatavošanās
    Uzdevums seko rakstītajam stāstam. Tas nenosaka zinātniskus datumus, fiziskus procesus vai spēlētāja teoloģisko nostāju.

Atlases pamatojums

Lasītājiem no 13 gadu vecuma, kas meklē ierobežotu viena spēlētāja kārtu. Vārdu, valodas, Bībeles norāžu un vadības pazīšana ietekmē laiku. Izmantošana klasē, vecuma pārbaudes plūsma un jaunu spēlētāju laiks nav apstiprināti.

Salīdzināšanas vienība ir viena jauna, pilna kārta. Lasiet norādījumus un jautājumus, iekļaujiet kļūdas un atkārtotus mēģinājumus un beidziet pie galīgā rezultāta. Treniņš ir atsevišķs mēģinājums; saruna un papildu lasīšana pievieno atsevišķu laiku. Izmērīts zaudējums nepierāda parastu veiksmīgas pabeigšanas ilgumu.

Tie ir īstas laika mērīšanas kandidāti, jo uzdevumiem ir noteiktas beigas un atšķirīgs lasīšanas apjoms. Piecpadsmit unikāli izlaistu spēļu ID pierāda tikai kandidātu skaitu, ne piecpadsmit atbilstošas īsas spēles. Ilguma atzīmes, darbību skaits, izstrādātāju uzvaras un MI vai pārlūka automatizācija nepierāda parastu apmeklētāju laiku.

Sāciet ar vienu lēmumu, pārejiet pie pāriem un atpazīšanas, tad salīdziniet šķirošanu un secību. Tas nav izmērīts ātruma vai popularitātes rangs vai grūtības skala.

Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.

Spēles izvēle

Vienam lēmumam izvēlieties nākamo notikumu. Pareizo un kļūdaino norāžu pārbaudi izvēlieties, ja ir laiks lasīt tekstu; viena atbilde nenozīmē vienādu lasīšanu. Pāriem izvēlieties personu un ainu flīzes vai atmiņas kartītes. Redzami pavedieni un slēptu kartīšu atcerēšanās atšķiras arī mazā laukumā. Dotiem vārdiem izvēlieties pārstāsta aizpildīšanu, nosauktiem priekšmetiem meklēšanu attēlā, formām siluetus. Nav jāievada Bībeles citāts. Divām kategorijām izvēlieties šķirošanu pēc Derības, visam kopumam grāmatu kastes, vienam jautājumam reizē Bībeles kategorijas. Lasiet aktīvās etiķetes, ne vērtējiet laiku pēc pogām. Secībai izvēlieties stāsta kārtošanu, pirms vai pēc, mācekļu rindu vai radīšanas dienas. Atlasīti notikumi, izdomāta pozīciju loģika un rakstītā radīšanas secība nav viena vēsturiska hronoloģija.

Vai piecas minūtes jau apstiprinātas visām piecpadsmit spēlēm?

Parastais veiksmīgas pabeigšanas laiks nav izmērīts. Iekļaujiet norādījumus, lasīšanu, kļūdas un atkārtotus mēģinājumus; ātrs zaudējums vai automatizēta uzvara nav pierādījums.

Kas jāiekļauj laika novērojumā?

Pierakstiet īstu pabeigtu kārtu ar valodu, režīmu, norādījumiem, lasīšanu, pieņemtām darbībām, kļūdām, atkārtojumiem un rezultātu. Atsevišķi atzīmējiet pārtraukumus un papildu brīvprātīgu mācīšanos. Ātrs zaudējums vai automatizēts mēģinājums ar zināmām atbildēm nav parasta veiksmīga spēle.

Vai punkta vai nozīmītes dēļ jāsteidzas?

Nē. Punkti un nozīmītes seko servera pārvaldītiem pabeigšanas noteikumiem, ne kolekcijas pulkstenim. Atkārtojot jau ieskaitītu spēli, vēl vienu spēles punktu nesaņem; rezultāts nemēra ticību vai ilgstošas Bībeles zināšanas.

Bībeles spēles