W.W.J.D. Chat logotips
W.W.J.D.
Chat
Visas Bībeles spēles

9 Vecās Derības Bībeles spēles

Salīdzini deviņas spēles par radīšanu, ģimenēm un teksta detaļām. Laukumi neatjauno vēsturi.

Redakcijas versija: 1Satura pārbaude:

Mašīntulkojums; dzimtās valodas lietotāju redakcija vēl gaidāma.

Filtri9 / 9
Filtri

Rādīts: 9 / 9

  1. 1. Pirms vai pēc?

    Spēlēt

    Astoņas atsevišķas rakstvietas pamato salīdzinājumus.

    Lasīšanas tēma
    Stāstīta radīšanas secība, ne zinātniski datumi.
    Aptuvenais ilgums
    2-5 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Seši salīdzinājumi; šauboties lasi nodaļu.
    Avota un izdomas robežas
    Ne zinātnes modelis, vēsturiska datumu skala vai radīšanas skaidrojumu atrisinājums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Ne zinātnes modelis, vēsturiska datumu skala vai radīšanas skaidrojumu atrisinājums. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  2. 2. Radīšanas dienas

    Spēlēt

    Katra novietošana prasa tekstā pamatoto dienu.

    Lasīšanas tēma
    Radīšana un atpūta 1. Mozus 2:1–3.
    Aptuvenais ilgums
    3-7 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Septiņas novietošanas; lasi detaļu pirms izvēles.
    Avota un izdomas robežas
    Trešajai, piektajai un sestajai dienai ir alternatīvas; ne zinātniska hronoloģija vai darba noteikums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Trešajai, piektajai un sestajai dienai ir alternatīvas; ne zinātniska hronoloģija vai darba noteikums. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  3. 3. Veido dzimtas koku

    Spēlēt

    Piedalās visas divpadsmit tēva-bērna saites.

    Lasīšanas tēma
    Līnija līdz Noasam un trim dēliem 1. Mozus 5:3–32.
    Aptuvenais ilgums
    4-8 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Resursu simulācija
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Divpadsmit saites; pārbaudi tekstu, nerēķini gadus.
    Avota un izdomas robežas
    Ne Kaina līdzīgo vārdu līnija, pilns koks vai datumu aprēķins.
    Vadītāja sagatavošanās
    Ne Kaina līdzīgo vārdu līnija, pilns koks vai datumu aprēķins. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  4. 4. Sakārto divpadsmit ciltis

    Spēlēt

    Visas atbilstības skaita kopējā pārbaudē.

    Lasīšanas tēma
    Jāzeps un Levijs paliek; Efraims un Manase viņus neaizstāj.
    Aptuvenais ilgums
    5-10 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Iestati divpadsmit izvēles un pārbaudi visu.
    Avota un izdomas robežas
    Dēli pēc mātes, ne cilšu zemes sadale.
    Vadītāja sagatavošanās
    Dēli pēc mātes, ne cilšu zemes sadale. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  5. 5. Iziešanas taka

    Spēlēt

    Rakstvietas ietekmē resursus četros posmos.

    Lasīšanas tēma
    Maize, jūra, manna un klints ūdens atsevišķi no izmaksām.
    Aptuvenais ilgums
    4-8 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Četri posmi; pārskati kļūdu arī pēc uzvaras.
    Avota un izdomas robežas
    Izmaksas, krājumi un papildinājumi izdomāti; ne īsti attālumi vai viss ceļojums.
    Vadītāja sagatavošanās
    Izmaksas, krājumi un papildinājumi izdomāti; ne īsti attālumi vai viss ceļojums. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  6. 6. Tempļa Celtnieks

    Spēlēt

    Bez līmeņa jāatbilst arī avota materiālam.

    Lasīšanas tēma
    Akmens, ciedrs, zelts un bronza, ne arhitektūras pierādījumi.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Flīzes
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Trīs stacijas; pārbaudi materiālu pirms novietošanas.
    Avota un izdomas robežas
    Stacijas, līmeņi, krājumi un sapludināšana izdomāti; ne tempļa izmēri vai dievkalpojumi.
    Vadītāja sagatavošanās
    Stacijas, līmeņi, krājumi un sapludināšana izdomāti; ne tempļa izmēri vai dievkalpojumi. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  7. 7. Nehemijas mūra plāns

    Spēlēt

    Pilnai uzvarai vajag četras pareizās komandas un pakas.

    Lasīšanas tēma
    Teksta komandas/vārti pret izdomātiem svariem un pāra/nepāra nosacījumiem.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Resursu simulācija
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Pārbaudi komandas un pakas pirms vienīgās iesniegšanas.
    Avota un izdomas robežas
    Svari, pāra/nepāra, nevienādības, summas un shēma izdomāti; ne mūra rekonstrukcija.
    Vadītāja sagatavošanās
    Svari, pāra/nepāra, nevienādības, summas un shēma izdomāti; ne mūra rekonstrukcija. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  8. 8. Daniēla gudrības pārbaudījums

    Spēlēt

    Ainas izšķir izdomāto ierakstu alternatīvas.

    Lasīšanas tēma
    Sešas ainas; krāsns skar trīs draugus, ne Daniēlu.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Lasi visas norādes pirms galīgās iesniegšanas.
    Avota un izdomas robežas
    Ieraksti un nosacījumi izdomāti; Daniēls nav ar draugiem krāsnī. Nav jauna pravietojuma skaidrojuma.
    Vadītāja sagatavošanās
    Ieraksti un nosacījumi izdomāti; Daniēls nav ar draugiem krāsnī. Nav jauna pravietojuma skaidrojuma. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  9. 9. Esteres drosme

    Spēlēt

    Nākamo notikumu pārbauda pēc rakstītās secības.

    Lasīšanas tēma
    Atlasīta Estere ar nopietnu uzmanību draudiem un vardarbībai.
    Aptuvenais ilgums
    5-10 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Trīs posmi pa četriem notikumiem; kontekstu lasi atsevišķi.
    Avota un izdomas robežas
    Ne visa grāmata vai datēta vēsture. Piespiešana, draudi ebrejiem un vēlākā vardarbība nav svētku punktu balvas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Ne visa grāmata vai datēta vēsture. Piespiešana, draudi ebrejiem un vēlākā vardarbība nav svētku punktu balvas. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.

Atlases pamatojums

Lasītājiem no 13 gadiem, kuri pārbauda rakstvietas. Daniēla plāns prasa uzmanību; Esteres draudiem un vardarbībai vajag nopietnu kontekstu.

Izvēlies vienu kārtu, lasi atsevišķi. Laiks ir redakcijas aplēse, ne novērojums.

Skaita attiecības, stāstījuma secību vai spēles faktus, ne tikai Bībeles nosaukumu.

No secības līdz ģimenēm, plāniem un ainām; ne popularitāte, datēta vēsture vai izmērīta grūtība.

Skaita attiecības, stāstījuma secību vai spēles faktus, ne tikai Bībeles nosaukumu.

Spēles izvēle

  • Pirms vai pēc? salīdzina rakstīto secību; Radīšanas dienas piešķir septiņas detaļas dienām. Ne zinātniska hronoloģija.
  • Veido dzimtas koku saista tēvus un bērnus; Sakārto divpadsmit ciltis dēlus pēc mātēm, ne cilšu zemes.
  • Iziešanas taka apvieno četras teksta atbilstības ar izdomātiem krājumiem. Ceļu var pabeigt ar kļūdām.
  • Tempļa Celtnieks apvieno materiālus un sapludināšanu; Nehemijas mūra plāns atdala komandas no izdomātām skaitļu pakām.
  • Daniēla gudrības pārbaudījums iesniedz vienu četru ierakstu plānu; Esteres drosme kārto piespiešanu, draudus un vardarbību, kam vajag kontekstu.

Vai laukumi ir vēsturiskas rekonstrukcijas?

Nē. Tempļa līmeņi, mūra pakas un krājumi izdomāti; atsauces nepierāda izmērus vai daudzumus.

Vai uzvara pierāda visus pareizos faktus?

Nē. Iziešanas taka var beigties ar kļūdām, ja pietiek krājumu. Nehemijas mūra plāns vajag visas pareizās komandas un pakas.

Vai secība nosaka datumus?

Nē. Stāstījuma secība nav zinātniska vai kalendāra hronoloģija; ģimenes saites nerēķina datumus.

Visas Bībeles spēles