W.W.J.D. Chat logotips
W.W.J.D.
Chat
Visas Bībeles spēles

5 Bībeles vārdu spēles ar saikni uz Rakstiem

Piecas spēles piedāvā doto vārdu meklēšanu, trūkstošus vārdus, anagrammas, ievadītu runātāju krustvārdu mīklu un kopīgu šifru. Salīdziniet atpazīšanu, veidošanu un ievadi. Neviena uzdevuma solījums nav pantu iegaumēšana vārds vārdā.

Redakcijas versija: 1Satura pārbaude:

Mašīntulkojums; dzimtās valodas lietotāju redakcija vēl gaidāma.

Filtri5 / 5
Filtri

Rādīts: 5 / 5

  1. 1. Bībeles vārdu meklēšana

    Spēlēt

    Dotie vārdi vispirms prasa atpazīšanu, nevis brīvu atcerēšanos.

    Lasīšanas tēma
    Seši uzskaitīti vārdi ar atsaucēm: Noass, Mozus, Rute, Dāvids, Marija, Pāvils.
    Aptuvenais ilgums
    2-6 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Režģis
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Viens režģis ar četriem vārdiem; atrasto vārdu pēc tam vari salīdzināt ar rakstvietu.
    Avota un izdomas robežas
    Režģis ir izdomāts. Apustuļu darbi 13:9 Saulu sauc arī par Pāvilu, neapgalvojot vārda maiņu atgriešanās brīdī. Sešas personas ir kopīgas ar Tīstokļa šifrs.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  2. 2. Pantu krātuve

    Spēlēt

    Teikumu papildināšana dod kontekstu, nevis pārbauda pilnu vārdu atcerēšanos.

    Lasīšanas tēma
    Kā divi vārdi iederas pārfrāzē, nesolot Bībeles tulkojuma iegaumēšanu.
    Aptuvenais ilgums
    2-6 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Vārdi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Trīs teikumi; pēc viena pabeigta vari apstāties un lasīt rakstvietu.
    Avota un izdomas robežas
    Teikumi ir oriģinālas pārfrāzes, ne Bībeles tulkojuma citāti. Runātāji un atsauces kopīgi ar Bībeles krustvārdu mīkla un Kurš to teica?.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  3. 3. Bībeles vārdu anagrammas

    Spēlēt

    Pilns vārds savieno atpazīšanu ar burtu secību.

    Lasīšanas tēma
    Trīs Jaunās Derības personas, arī Lidija Apustuļu darbos, ne tikai evaņģēlijos.
    Aptuvenais ilgums
    3-7 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Vārdi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Trīs vārdu posmi; pārrunājiet rakstvietu, kas identificē katru personu.
    Avota un izdomas robežas
    Biogrāfija nav izdomāta; burtu secība ir mīkla. Lidija ir Apustuļu darbos, tāpēc spēle nav tikai par Jēzu un evaņģēlijiem.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  4. 4. Bībeles krustvārdu mīkla

    Spēlēt

    Šī izvēle apvieno ievadāmus vārdus ar norādēm un krustojošiem burtiem.

    Lasīšanas tēma
    Runātāju atpazīšana un vārdu krustojumi; astoņi avoti aptver abas Derības.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Ierakstāmi vārdi un izvēles
    Spēles forma
    Vārdi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Viena krustvārdu mīkla; grūtu norādi pārbaudi tās rakstvietā.
    Avota un izdomas robežas
    Norādes ir oriģinālas pārfrāzes, ne citāti. Trīs angļu ieraksti neraksturo visu valodu izkārtojumus vai vienas Derības režīmu.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  5. 5. Tīstokļa šifrs

    Spēlēt

    Atkārtoti simboli savstarpēji sasaista dažādu vārdu burtu secinājumus.

    Lasīšanas tēma
    Identitāte un kopīgi burtu raksti trim no tām pašām sešām Bībeles vārdu meklēšana personām.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Vārdi
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Viena mīkla ar kopīgu atslēgu; salīdzinājums ar Bībeles vārdu meklēšana ir par mehāniku, ne sešām jaunām personām.
    Avota un izdomas robežas
    Simboli ir izdomāti, ne sena rakstība. Pāvils/Sauls seko Apustuļu darbiem 13:9, ne vārda maiņai atgriešanās brīdī.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.

Atlases pamatojums

Lasītājiem no 13 gadiem, kam patīk pareizrakstība un teikumu pavedieni. Dotie vārdi mazina atcerēšanos; vārdu pazīšana spēles valodā palīdz noteikt personas.

Izvēlieties kārtu, bet teksta lasīšanai atvēliet atsevišķu laiku. Diapazoni ir redakcionālas aplēses, ne novēroti laiki. Saruna pie kopīga ekrāna nav obligāta: viens vadītājs, bez iebūvēta vairāku spēlētāju režīma.

Darbam ar vārdiem jābūt uzdevumā: rakstības meklēšana, tukšumi, burtu kārtība, atbildes ievade vai kopīga atslēga. Teksta poga nav pietiekama.

Vispirms doto atbilžu atpazīšana, tad teikumi un vārdi, pēc tam ievadīta atcerēšanās un saistīti šifra secinājumi. Redakcionāla kārtība, ne popularitāte vai izmērīta grūtība.

Bībeles vārdu meklēšana un Tīstokļa šifrs koplieto sešas personas; Tīstokļa šifrs izmanto trīs kārtā. Bībeles krustvārdu mīkla, Pantu krātuve un Kurš to teica? koplieto astoņus runātājus, ne papildu personas.

Spēles izvēle

  • Bībeles vārdu meklēšana dod četrus vārdus režģī 7 reiz 7. Izvēlieties sākumu un beigas; palīdzība atzīmē tikai sākuma šūnu. Seši uzskaitīti vārdi ar atsaucēm: Noass, Mozus, Rute, Dāvids, Marija, Pāvils. Vērtētais uzdevums ir vārdu rakstības meklēšana.
  • Pantu krātuve dod abus trūkstošos vārdus divu vārdu bankā. Ievietojiet tos teikumos trīs posmos; autora pārfrāzējumi, ne Bībeles tulkojuma citāti.
  • Bībeles vārdu anagrammas veido pilnus vārdus no burtiem un personu pavedieniem. Atsaukt labo pirms iesniegšanas; palīdzība atklāj pirmo flīzi. Trīs Jaunās Derības personas ietver Lidiju no Apustuļu darbiem, ne tikai evaņģēlijus.
  • Bībeles krustvārdu mīkla prasa ievadītus runātāju vārdus. Krustojumi un garumi palīdz, bet neatceļ rakstīšanu. Trīs ieraksti apraksta angļu laukumu, ne visas valodas.
  • Tīstokļa šifrs savieno trīs vārdu joslas ar vienu simbolu atslēgu. Izvēle attiecas uz visiem atkārtojumiem. Izdomāti simboli nav sena rakstība; divi atklāšanas pavedieni mazina punktus.

Vai vārdu bankas un pavedieni ir pantu citāti?

Nē. Pantu krātuve un Bībeles krustvārdu mīkla izmanto autora pārfrāzējumus. Atsauces ved uz tekstu, nesolot noteikta tulkojuma formulējumu.

Vai ar katru spēli mainās Bībeles temats?

Nē. Bībeles vārdu meklēšana un Tīstokļa šifrs koplieto sešas personas; šifrs izmanto trīs katrā kārtā. Pantu krātuve un Bībeles krustvārdu mīkla koplieto astoņus runātāja-atsauces balstus. Cita mehānika nepaplašina katalogu.

Kuras iespējas izvairās no brīva teksta?

Četras spēles izmanto pogas vai burtus. Bībeles krustvārdu mīkla vajag ievadītu vārdu. Pavedieni palīdz lemt, neapliecina mācīšanos un neatceļ ievades prasību.

Visas Bībeles spēles