W.W.J.D. Chat logotips
W.W.J.D.
Chat
Visas Bībeles spēles

10 Bībeles stāstu spēles

Strādājiet ar atlasītām ainām, notikumiem un ceļojumiem, ne visu hronoloģiju. Slēdzenes un resursu sekas ir izdomātas.

Redakcijas versija: 1Satura pārbaude:

Mašīntulkojums; dzimtās valodas lietotāju redakcija vēl gaidāma.

Filtri10 / 10
Filtri

Rādīts: 10 / 10

  1. 1. Pirms vai pēc?

    Spēlēt

    Pirms vai pēc izvēle pievēršas diviem 1. Mozus 1 stāsta enkuriem.

    Lasīšanas tēma
    Seši salīdzinājumi attiecas uz radīšanas tekstu, nevis visu Bībeles notikumu laika līniju.
    Aptuvenais ilgums
    2-5 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Lasi abas darbības kopā un pēc izvēles salīdzini secības skaidrojumu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  2. 2. Radīšanas dienas

    Spēlēt

    Septiņu dienu kārtošana parāda, kur tekstā novietota katra darbība.

    Lasīšanas tēma
    Alternatīvās norādes nav papildu dienas un nepievieno citus radīšanas notikumus.
    Aptuvenais ilgums
    3-7 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Salīdzini katru norādi ar fragmentu pirms dienas izvēles; trešā kļūda beidz kārtu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  3. 3. Līdzību takas

    Spēlēt

    Izvēles ļauj apstāties pie Lūkas 10 un 15:11–24 līdzību lēmumiem.

    Lasīšanas tēma
    Spēles atbildes ir veidoti varianti; jaunākā dēla atlasījums beidzas pirms vecākā brāļa turpinājuma.
    Aptuvenais ilgums
    3-7 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Evaņģēliji
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Pēc katras izvēles lasi skaidrojumu un, ja turpini tālāk, skaidri nošķir papildus lasīto tekstu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Vadītāja sagatavošanās
    Dažos stāstos ir laupīšana, slimība, nāve vai bēdas. Lasiet iepriekš; nav vajadzīga izspēle vai personiska trauma. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  4. 4. Stāsts attēlos

    Spēlēt

    Četri simboli veido vizuālu norādi uz vienu stāstu pirms gala izvēles.

    Lasīšanas tēma
    Attēlu interpretācija nav Bībeles citāts vai pierādījums par neattēlotām detaļām.
    Aptuvenais ilgums
    1-3 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Iesācēja. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Ainas apskate
    Bībeles daļa
    Visā Bībelē, Vecā Derība, Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Vispirms nosauc redzamos simbolus, tad sasaisti tos ar atsauci un vienu stāstu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Izdomāti laukumi, ceļi un resursu ekonomikas nav vēstures rekonstrukcijas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Dažos stāstos ir laupīšana, slimība, nāve vai bēdas. Lasiet iepriekš; nav vajadzīga izspēle vai personiska trauma. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  5. 5. Daniēla gudrības pārbaudījums

    Spēlēt

    Četri pilni izkārtojumi atšķir sešas Daniēla ainas, nevis vienu vispārīgu drosmes stāstu.

    Lasīšanas tēma
    Desmit dienu pārbaude, trīs biedri krāsnī un Daniēls lauvu bedrē ir atšķirīgi teksta notikumi ar draudu saturu.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Jautājumi
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Sagatavo fragmentus un iespēju izlaist dalību; pēc lasīšanas iesniedz visu izkārtojumu, nevis izspēlē sodu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Izdomāti laukumi, ceļi un resursu ekonomikas nav vēstures rekonstrukcijas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Daniēls: atšķiriet trīs biedrus krāsnī no Daniēla starp lauvām. Sagatavojiet draudu un piespiešanas tekstus; ļaujiet izlaist. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  6. 6. Esteres drosme

    Spēlēt

    Divpadsmit notikumu trīs posmi ļauj sekot Esteres 1–9 lēmumu attīstībai.

    Lasīšanas tēma
    Piespiešana un iznīcināšanas draudi jānošķir no izdomātiem spēles izvēļu noteikumiem.
    Aptuvenais ilgums
    5-10 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Šķirošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Sagatavo jutīgo saturu un brīvprātīgu dalību; lasi notikuma kontekstu pirms nākamā posma. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Vadītāja sagatavošanās
    Estere ietver piespiešanu un iznīcināšanas draudus. Sagatavojiet tekstu, ļaujiet izlaist, neatlīdziniet vardarbību un neprasiet privātus atklājumus. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  7. 7. Pāvila ceļojuma plāns

    Spēlēt

    Četras atlasītas pieturas saista Apustuļu darbu 16–17 notikumus ar vietām.

    Lasīšanas tēma
    Spēles resursi un ceļa grafiks ir izdomāti, nevis pilns vēsturisks ceļojuma plāns.
    Aptuvenais ilgums
    4-9 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Salīdzini katras pieturas notikumu ar tekstu un tikai tad izvēlies nākamo spēles ceļu. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Izdomāti laukumi, ceļi un resursu ekonomikas nav vēstures rekonstrukcijas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  8. 8. Ceļojums Bībeles kartē

    Spēlēt

    Pieci posmi dod atlasītu ceļojuma secības lasīšanas uzdevumu.

    Lasīšanas tēma
    Trīs maršruti izlaiž pieturas, tostarp Amfipoli un Apoloniju; karte nav pilna hronika vai mēroga pierādījums.
    Aptuvenais ilgums
    4-8 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Jaunā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Pirms galamērķa izvēles lasi fragmentu un nosauc arī vietas, kas tekstā ir, bet kartē nav. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  9. 9. Iziešanas taka

    Spēlēt

    Četri paneļi sasaista izvēles ar iziešanas stāsta detaļām.

    Lasīšanas tēma
    Neraudzēta mīkla, sausa zeme, manna un ūdens no klints ir teksta detaļas; resursu ekonomika ir spēles izdomājums.
    Aptuvenais ilgums
    4-8 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Maršruta plānošana
    Bībeles daļa
    Vecā Derība
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Nē
    Nodarbības forma
    Lasi katra paneļa enkuru un nošķir Bībeles notikumu no krājumu izvēles. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Izdomāti laukumi, ceļi un resursu ekonomikas nav vēstures rekonstrukcijas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.
  10. 10. Līdzības mīklu istaba

    Spēlēt

    Četri telpas uzdevumi atgriežas pie Lūkas 10 konkrētām detaļām.

    Lasīšanas tēma
    Divi denāriji ir tekstā; dzīvnieka suga nav nosaukta, un spēle nenosaka mūsdienu naudas vērtību.
    Aptuvenais ilgums
    3-6 min. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku
    Grūtība pēc avota
    Mērena. Publicētā grūtība, ne izmērīta lietojamība
    Jāievada teksts
    Pogas vai izvēles; bez brīva teksta atbildes
    Spēles forma
    Ainas apskate
    Bībeles daļa
    Evaņģēliji
    Piemērotība grupai pēc avota, ne vairāku spēlētāju režīms
    Jā
    Nodarbības forma
    Pirms atbildes pārbaudi priestera, levīta un saimnieka lomas; uzvara ar trim pareiziem uzdevumiem nav nevainojams rezultāts. Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību.
    Avota un izdomas robežas
    Lasiet norādīto fragmentu un atšķiriet uzdevumu no Bībeles fona. Punkti nemēra izpratni vai ticību. Izdomāti laukumi, ceļi un resursu ekonomikas nav vēstures rekonstrukcijas.
    Vadītāja sagatavošanās
    Dažos stāstos ir laupīšana, slimība, nāve vai bēdas. Lasiet iepriekš; nav vajadzīga izspēle vai personiska trauma. Viens vadītājs pie kopīga ekrāna; brīvprātīgas kārtas un saruna, ne tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms. Jutīgus tekstus lasiet iepriekš un ļaujiet izlaist.

Atlases pamatojums

Lasītāji, kurus interesē izvēlētas stāstu secības un pārstāstījumu robežas. Visiem spēlētājiem, skatītājiem un sarunas dalībniekiem jābūt 13+. Izmantojiet parasto vecuma pārbaudi.

Lasiet ap fragmentu un pārbaudiet izlaistus notikumus vai pieturas. Šis diapazons novērtē šīs kolekcijas ieteikto sesiju; cita kolekcija tai pašai spēlei var ieteikt citādu sesiju. Redakcionāls novērtējums, ne novērots laiks; lasīšana un saruna prasa papildu laiku

Stāsta detaļas ietekmē izvēli; tematisks dekors nav pietiekams.

Bībeles vārdu meklēšana un Tīstokļa šifrs koplieto sešas personas; Tīstokļa šifrs izmanto trīs kārtā. Bībeles krustvārdu mīkla, Pantu krātuve un Kurš to teica? koplieto astoņus runātājus, ne papildu personas.

Spēles izvēle

Izvēlieties secības salīdzinājumu, ainas atpazīšanu vai ceļojuma posmu.

Visas Bībeles spēles