Logotip W.W.J.D. Chata
W.W.J.D.
Chat
Esterina hrabrost: U svakom prizoru odaberite najraniji preostali događaj. Dvanaest poteza dovršava kroniku. Tri pogreške završavaju krug; biblijske se oznake pojavljuju nakon točnog izbora.
Primjer kruga vježbe

Esterina hrabrost

Složite tri promjenjiva prizora iz Esterine knjige redoslijedom kojim su događaji ispričani.

U svakom prizoru odaberite najraniji preostali događaj. Dvanaest poteza dovršava kroniku. Tri pogreške završavaju krug; biblijske se oznake pojavljuju nakon točnog izbora.

Igra slijedi zapisani slijed u Esteri 1–9. Ocjenjuje poznavanje teksta, nikada Esterinu vrijednost, prisilu ili nasilje.

Čuvar kronike: Poredajte svih dvanaest događaja bez pogreške u prvom dnevnom krugu. Vježba ne donosi značku.

Estera 1–9