Logotip W.W.J.D. Chata
W.W.J.D.
Chat
Sve biblijske igre

10 igara biblijskog znanja izvan višestrukog izbora

Radite s biblijskim činjenicama kroz reference, parove osoba-trag, upisivanje imena, redoslijed, dokaze i slikovne zagonetke prema odlomcima. Deset igara mijenja način odgovora. Vidljive bilješke i reference znače da dovršen krug ne mjeri prisjećanje bez pomoći.

Urednička verzija: 1Pregled sadržaja:

Strojni prijevod; dorada izvornih govornika još se čeka.

Filtri10 / 10
Filtri

Prikazano: 10 / 10

  1. 1. Istina ili zamka

    Igraj

    Poveži događaj s odlomkom umjesto opće tvrdnje točno/netočno.

    Tema čitanja
    Veze događaja i odlomaka iz kataloga četrnaest događaja.
    Procijenjeno trajanje
    2-5 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Zahtjevna. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Pitanja
    Dio Biblije
    Kroz cijelu Bibliju
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Da
    Oblik susreta
    Usporedite četiri kartice i dogovorite koja referenca ne odgovara.
    Granice izvora i fikcije
    Pogrešna referenca namjerna je zamka igre, ne spor o prijevodu. Rangovi nisu datumi; Salomon započinje hram.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  2. 2. Biblijske pločice

    Igraj

    Sastavi parove činjenica umjesto odabira slova odgovora.

    Tema čitanja
    Odnosi osoba i predmeta u pojedinim navedenim pripovijestima.
    Procijenjeno trajanje
    3-6 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Početnička. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Pločice
    Dio Biblije
    Kroz cijelu Bibliju, Stari zavjet, Novi zavjet
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Dovrši četiri para i objasni koji je trag isključio drugu osobu.
    Granice izvora i fikcije
    Ne određuje se vrsta Jonine ribe ni sporni broj boja Josipove odjeće; Djela 9 koriste Savla.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  3. 3. Biblijske križaljke

    Igraj

    Sam izvedi ime iz traga i križanja.

    Tema čitanja
    Identitet govornika i pravopis odgovora u križaljci.
    Procijenjeno trajanje
    4-9 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Početnička. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Upisana imena i odabir
    Oblik igre
    Riječi
    Dio Biblije
    Kroz cijelu Bibliju, Stari zavjet, Novi zavjet
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Riješite jednu križaljku; jedna osoba upisuje dogovorena imena.
    Granice izvora i fikcije
    Tragovi su parafraze, ne doslovni citati; pisanje imena i raspored ovise o jeziku.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  4. 4. Šifra svitka

    Igraj

    Poveži činjenični trag sa zajedničkim ključem slova.

    Tema čitanja
    Identitet osobe i zaključivanje od simbola do slova.
    Procijenjeno trajanje
    4-9 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Riječi
    Dio Biblije
    Kroz cijelu Bibliju
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Otkrij tri imena; pomoć smanjuje bodove, šest pogrešaka završava rundu.
    Granice izvora i fikcije
    Šifra je izmišljena. Djela 13:9 kažu da se Savao zvao i Pavao, ne da je obraćenje promijenilo ime.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  5. 5. Dani stvaranja

    Igraj

    Poveži dan s pisanim slijedom umjesto uobičajenog pitanja s izborom.

    Tema čitanja
    Detalji stvaranja povezani s redom dana u tekstu.
    Procijenjeno trajanje
    3-7 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Planiranje rute
    Dio Biblije
    Stari zavjet
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Postavi sedam pločica i provjeri odlomak za nesiguran dan.
    Granice izvora i fikcije
    Treći, peti i šesti dan imaju alternativne tragove. Odmor sedmoga ne određuje znanstvene datume ili ljudski rad.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  6. 6. Uspon kroz kanon

    Igraj

    Složi konkretan tiskani red knjiga zamjenama.

    Tema čitanja
    Tiskani red šest novozavjetnih knjiga.
    Procijenjeno trajanje
    3-7 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Početnička. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Razvrstavanje
    Dio Biblije
    Novi zavjet, Evanđelja
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Isplaniraj šest položaja prije korištenja osam zamjena.
    Granice izvora i fikcije
    Tiskani red nije vrijeme pisanja ni kronologija događaja; zadatak ne pokriva cijeli kanon.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  7. 7. Biblijski detektiv

    Igraj

    Razvrstaj dokaze odlomka prije odabira zajedničkog zaključka.

    Tema čitanja
    Činjenični profili odlomaka i njihov presjek.
    Procijenjeno trajanje
    5-10 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Pitanja
    Dio Biblije
    Kroz cijelu Bibliju
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Pošalji četiri razvrstavanja i jedan zaključak zajedno; bilješke su dane.
    Granice izvora i fikcije
    Alternative su izmišljeni tragovi, ne pronađena svjedočanstva, forenzički dokazi ili dodatni biblijski događaji.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  8. 8. Plan Nehemijina zida

    Igraj

    Činjenice o graditeljima i vratima ostaju potrebne uz aritmetiku.

    Tema čitanja
    Četiri veze ekipe i vrata odvojene od izmišljenih brojčanih pravila.
    Procijenjeno trajanje
    5-10 min. Urednička procjena, ne opaženo vrijeme; čitanje i razgovor dodaju vrijeme
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Simulacija resursa
    Dio Biblije
    Stari zavjet
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Provjeri osam dodjela prije jedinog slanja; ekipe i terete usporedi zasebno.
    Granice izvora i fikcije
    Težine, parnost, nejednakosti i zbrojevi su izmišljeni, ne Nehemijine zalihe, geografija ili povijesni plan gradnje.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  9. 9. Pronađi simbol

    Igraj

    Četiri faze traže sliku ili metaforu iz teksta. Broj ikona uravnotežen je neovisno o cilju; traženje najrjeđe ne zamjenjuje vezu s odlomkom.

    Tema čitanja
    Razlikuj dugu u Postanku, golubicu u Luki, svjetiljku u psalmu, trs u Ivanu, sidro u Hebrejima i vijenac u 2 Timoteju; nisu univerzalne definicije simbola.
    Procijenjeno trajanje
    Vremena dovršetka nisu prikupljena; procijenjeni raspon nije utvrđen.
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Mreža
    Dio Biblije
    Stari zavjet, Novi zavjet
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Pročitaj oznaku, predloži sliku i odaberi polje. Nakon četiri točne faze ili tri pogreške razgovarajte o tekstualnoj osnovi svake veze. Nema bodovanja timova.
    Granice izvora i fikcije
    Šest izvornih ikona prikazuje slike ili metafore pojedinih odlomaka, ne univerzalna značenja; položaji u mreži nemaju biblijsko značenje.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.
  10. 10. Pikselna prispodoba

    Igraj

    Mehanizam odbija skupove rješive samo prostornim tragovima. Svjetiljka/novčić, ptice/trnje ili tražena/ostavljene ovce daju nužan odgovor, ne samo biblijski ukras.

    Tema čitanja
    Utvrdi ulogu predmeta u odabranoj prispodobi i odvoji je od izmišljenih odnosa desno i ispod.
    Procijenjeno trajanje
    Vremena dovršetka nisu prikupljena; procijenjeni raspon nije utvrđen.
    Težina prema izvoru
    Umjerena. Objavljena težina, ne izmjerena uporabljivost
    Potrebno je tipkanje
    Gumbi ili odabir; bez slobodnog tekstualnog odgovora
    Oblik igre
    Pregled prizora
    Dio Biblije
    Evanđelja
    Grupna prikladnost prema izvoru, ne višekorisnički način
    Ne
    Oblik susreta
    Najprije objasni rečenicu koja određuje uporište. Popuni još pet mjesta s tri traga susjedstva. Dovrši krug šest pločica, ne zamišljeni redoslijed događaja prispodobe.
    Granice izvora i fikcije
    Šest ikona i njihovo susjedstvo izmišljen su raspored predmeta iz prispodoba, ne portret, vremenska crta ili potpun prikaz.
    Priprema voditelja
    Pročitajte navedeni odlomak i razlikujte zadatak od biblijske pozadine. Bodovi ne mjere razumijevanje ili vjeru. Jedan upravljač na zajedničkom zaslonu; dobrovoljna izmjena i razgovor, ne mrežni multiplayer. Osjetljive odlomke čitajte unaprijed i dopustite preskakanje.

Razlog odabira

Za čitatelje od 13 godina koji žele raznolike činjenične zadatke. Odaberite dane reference za čitanje, imena za pravopis ili ograničenu ploču za činjenice i planiranje.

Dovršite jedan krug i zasebno odvojite vrijeme za navedeni odlomak. Postojeći vremenski rasponi uredničke su procjene, ne promatrane sesije; dvije nove slikovne zadaće nemaju utvrđen raspon. Razgovor pred zajedničkim zaslonom nije obvezan: jedan upravlja, bez ugrađenih ekipnih bodova.

Veza s odlomkom, identitet, zapisani dan ili tiskani redoslijed knjiga mora sudjelovati u odgovoru ili ograničenom rješenju. Računa se stvarni zadatak, ne biblijski naslov. Pronađi simbol ocjenjuje sliku povezanu sa skrivenim ciljnim odlomkom; Pikselna prispodoba traži činjenicu koju prostorni tragovi ne zamjenjuju. Samo obnavljanje danih riječi ili slaganje slova ostaje izvan popisa, bez popunjavanja broja.

Osam zadržanih oblika ostaje u uredničkom redoslijedu, zatim dolaze referenca-slika i raspored vođen činjenicom. Uspoređuju se strukture zadataka, ne izmjerena težina, popularnost ili duhovno znanje.

Biblijska tražilica riječi i Šifra svitka dijele šest osoba; Šifra svitka koristi tri po krugu. Biblijske križaljke, Riznica redaka i Tko je to rekao? dijele osam govornika, ne dodatne osobe.

Odabir igre

  • Istina ili zamka nudi jednu odluku događaj-referenca; Biblijske pločice više parova osoba-trag. Korištenje pomoći ne znači neuspjelo učenje.
  • Upišite govornikovo ime u Biblijske križaljke ili spojite izvorni trag i zajednički slovni ključ u Šifra svitka. Biblijske križaljke koristi vlastite parafraze, ne citirani prijevod.
  • Dani stvaranja slaže zapisane dane; Uspon kroz kanon tiskane knjige Novog zavjeta. Ne utvrđuju znanstvene datume ili kronologiju nastanka knjiga.
  • Pošaljite cijelu ploču u Biblijski detektiv ili Plan Nehemijina zida. Razdvojite izvorne činjenice od izmišljenih brojčanih pravila skupa; provjerite je li pobjeda zahtijevala sve oznake dokaza točne.
  • Pronađi simbol povezuje referencu sa slikom. Pikselna prispodoba spaja detalj prispodobe i prostorno zaključivanje; položaji ne pokazuju povijesni redoslijed događaja.

Znači li izvan višestrukog izbora da nema mogućnosti?

Ne. Pločice, kartice i gumbi još nude izbor. Raznolikost je u provjeri referenci, parovima ili imenima, redoslijedu i planovima ograničenima činjenicama, ne deset jednakih kvizova sa slovima.

Dokazuje li pobjeda da su svi moji biblijski odgovori točni?

Ne. Završni zaključak u Biblijski detektiv određuje pobjedu; oznake dokaza utječu na bodove. Rezultat ne potvrđuje razumijevanje Biblije ili trajno pamćenje. Usporedite propuštene detalje s odlomkom.

Što je izmišljeno u slikovnim zagonetkama?

Pronađi simbol koristi vlastite slike i mjesta mreže, ne univerzalne definicije biblijskih simbola. Desno, ispod i susjedstvo u Pikselna prispodoba pravila su zagonetke. Činjenica iz odlomka nužna je, ali raspored nije portret, vremenska crta ili potpuna pripovijest prispodobe.

Sve biblijske igre