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नए नियम के 10 बाइबल खेल

स्रोत-समर्थित दस खेलों में पुस्तकें, लोग, सुसमाचार, दृष्टांत और प्रेरितों के काम के चुने पड़ाव हैं। अलग खेलों में विषय दोहर सकते हैं।

संपादकीय संस्करण: 1सामग्री की समीक्षा:

मशीनी अनुवाद; मातृभाषी वक्ताओं द्वारा संशोधन अभी बाकी है।

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  1. 1. कैनन की सीढ़ी

    खेलें

    पुस्तक क्रम ही जीत तय करता है।

    पठन का केंद्र
    मत्ती से रोमियों तक; प्रेरितों के काम अलग हैं।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    वर्गीकरण
    बाइबल का भाग
    नया नियम, सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक बोर्ड के बाद बाइबल की विषयसूची देखें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    लेखन-तिथि, घटनाक्रम या सभी 27 पुस्तकें नहीं।
    संचालक की तैयारी
    लेखन-तिथि, घटनाक्रम या सभी 27 पुस्तकें नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  2. 2. बाइबिल के नामों की अक्षर पहेली

    खेलें

    नए नियम के तीन व्यक्तियों की पहचान उत्तर तय करती है।

    पठन का केंद्र
    सुसमाचार के लोग और प्रेरितों के काम की लुदिया अलग।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    शब्द
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में, नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    तीन चरण; भेजने से पहले लौटें या पहला अक्षर दिखाएँ।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    अक्षर क्रम कल्पित है, अतिरिक्त जीवनी नहीं।
    संचालक की तैयारी
    अक्षर क्रम कल्पित है, अतिरिक्त जीवनी नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  3. 3. कहानी में छिपा हुआ

    खेलें

    नाव, रोटी, मछली, टोकरी और घास इसी वृत्तांत से हैं।

    पठन का केंद्र
    वस्तु पहचान, बाइबल की संख्याओं का प्रश्न नहीं।
    अनुमानित अवधि
    2-5 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    दृश्य निरीक्षण
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    हाँ
    सत्र का स्वरूप
    चित्र या नाम वाले विकल्प चुनकर एक विवरण पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    चित्र और स्थान कल्पित हैं, ऐतिहासिक पुनर्निर्माण नहीं।
    संचालक की तैयारी
    चित्र और स्थान कल्पित हैं, ऐतिहासिक पुनर्निर्माण नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  4. 4. चमत्कार मिलान

    खेलें

    सात संदर्भित वृत्तांत मिलान का आधार हैं।

    पठन का केंद्र
    लाजर, नाईन और अन्य प्रसंगों का भेद।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    हाँ
    सत्र का स्वरूप
    चार मिलान बाद एक वृत्तांत पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    दिखे संकेत स्रोत नोट से छोटे हैं; वृत्तांत नहीं मिलाए जाते।
    संचालक की तैयारी
    दिखे संकेत स्रोत नोट से छोटे हैं; वृत्तांत नहीं मिलाए जाते। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  5. 5. सुसमाचारों का मिलान

    खेलें

    समानांतर समूह की सदस्यता जाँची जाती है।

    पठन का केंद्र
    आठ समूह; पाँच हजार और चार हजार अलग।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    पाँच तुलना में दोनों संदर्भ खोलें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    विवरण नहीं मिलते, एक कालक्रम नहीं थोपा जाता।
    संचालक की तैयारी
    विवरण नहीं मिलते, एक कालक्रम नहीं थोपा जाता। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  6. 6. दृष्टांत पथ

    खेलें

    चुना अंश स्वीकृत क्रम व अंत तय करता है।

    पठन का केंद्र
    सामरी, खोई भेड़ या पुत्र के सीमित अंश।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    हाँ
    सत्र का स्वरूप
    छह चुनाव; व्यापक संदर्भ के लिए आगे पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    गलत विकल्प कल्पित; पुत्र लूका 15:24 पर रुकता है, बड़े भाई से पहले।
    संचालक की तैयारी
    गलत विकल्प कल्पित; पुत्र लूका 15:24 पर रुकता है, बड़े भाई से पहले। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  7. 7. दृष्टांत पहेली कक्ष

    खेलें

    लूका 10 के चार कार्य; तीन सही से जीत।

    पठन का केंद्र
    दो दीनार और देखभाल, कमरे की खोज नहीं।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    दृश्य निरीक्षण
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    हाँ
    सत्र का स्वरूप
    चार प्रश्न; गलत उत्तर का विवरण भी जाँचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    ताले कल्पित; पशु की प्रजाति पाठ में नहीं बताई गई।
    संचालक की तैयारी
    ताले कल्पित; पशु की प्रजाति पाठ में नहीं बताई गई। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  8. 8. बाइबल यात्रा का मानचित्र

    खेलें

    अगला चुना स्थान संदर्भ से जाँचा जाता है।

    पठन का केंद्र
    तीन चुने मार्गों के पड़ावों का क्रम।
    अनुमानित अवधि
    4-8 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    पाँच रखने के बाद पाठ में उस हिस्से को पढ़ें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    बीच के पड़ाव छोड़े हैं; असली दूरी या सुसमाचार यात्रा नहीं।
    संचालक की तैयारी
    बीच के पड़ाव छोड़े हैं; असली दूरी या सुसमाचार यात्रा नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  9. 9. पौलुस की यात्रा योजना

    खेलें

    प्रेरितों के काम का क्रम आवागमन सीमित करता है।

    पठन का केंद्र
    प्रेरितों के काम 16-17 से चार पड़ावों का अंश।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक मार्ग बनाएँ; क्रम और ग्राफ के छोटे रास्ते अलग रखें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    जोड़ कल्पित, भूगोल या पौलुस की सभी यात्राएँ नहीं।
    संचालक की तैयारी
    जोड़ कल्पित, भूगोल या पौलुस की सभी यात्राएँ नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  10. 10. पिक्सेल दृष्टांत

    खेलें

    पाठ का तथ्य जरूरी; स्थान-संकेत अकेले पर्याप्त नहीं।

    पठन का केंद्र
    खोया सिक्का, बोने वाला या भेड़; सभी पुस्तकें नहीं।
    अनुमानित अवधि
    पूर्ण होने का समय एकत्र नहीं किया गया; अनुमानित सीमा तय नहीं है।
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    दृश्य निरीक्षण
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक दृश्य; तथ्य के बाद तीन स्थान-संकेत लगाएँ।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    स्थान कल्पित, कथा क्रम नहीं। पूर्ण होने का समय मापा या अनुमानित नहीं।
    संचालक की तैयारी
    स्थान कल्पित, कथा क्रम नहीं। पूर्ण होने का समय मापा या अनुमानित नहीं। दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।

चयन का कारण

13 वर्ष और उससे अधिक आयु के पाठकों के लिए। परिचय के अनुसार वस्तु पहचान, नाम या पाठ तुलना चुनें; सभी 27 पुस्तकों का सर्वेक्षण नहीं है।

एक दौर, पाठ पढ़ने का समय अलग। समय-सीमाएँ संपादकीय अनुमान हैं, माप नहीं; पिक्सेल दृष्टांत की सीमा भी तय नहीं। साझा स्क्रीन पर एक संचालक, बहुखिलाड़ी मोड नहीं।

सामग्री पहचान, क्रम, मिलान या अंक निर्धारण में जरूरी होनी चाहिए। केवल बाइबल शीर्षक पर्याप्त नहीं।

पुस्तकों और नामों से चित्र, वृत्तांत, दृष्टांत, मार्ग और स्थान-तर्क तक संपादकीय क्रम। लोकप्रियता, लेखन-तिथि या संयुक्त कालक्रम नहीं।

सामग्री पहचान, क्रम, मिलान या अंक निर्धारण में जरूरी होनी चाहिए। केवल बाइबल शीर्षक पर्याप्त नहीं।

खेल चुनना

  • कैनन की सीढ़ी छह पुस्तकों का मुद्रित क्रम बदलता है; बाइबिल के नामों की अक्षर पहेली अन्द्रियास, मरियम मगदलीनी और प्रेरितों के काम की लुदिया बनाता है।
  • कहानी में छिपा हुआ मरकुस 6 के कल्पित चित्र में वस्तुएँ खोजता है; चमत्कार मिलान छोटी परिस्थितियाँ देता है, सारे स्रोत नोट नहीं।
  • सुसमाचारों का मिलान समानांतर संदर्भ जोड़ता है, कथाएँ मिलाता नहीं; दृष्टांत पथ का खोया पुत्र लूका 15:24 पर रुकता है।
  • दृष्टांत पहेली कक्ष सामरी पर चार प्रश्न पूछता है; बाइबल यात्रा का मानचित्र पाँच चुने स्थान रखता है और बीच के कुछ पड़ाव छोड़ता है।
  • पौलुस की यात्रा योजना कल्पित ग्राफ पर प्रेरितों के काम 16-17 के चार पड़ाव चुनता है; पिक्सेल दृष्टांत में तथ्य और स्थान-संकेत जरूरी हैं, घटनाक्रम नहीं।

क्या पूरा नया नियम शामिल है?

नहीं। छह पुस्तकें और कुछ लोग व अंश हैं। लुदिया तथा प्रेरितों के काम की यात्राएँ सुसमाचार के प्रसंग नहीं; विषय मिल सकते हैं।

क्या चित्र और कमरे ऐतिहासिक पुनर्निर्माण हैं?

नहीं। स्थान, जोड़ और ताले कल्पित हैं। सामरी के पाठ में पशु की प्रजाति नहीं बताई गई।

क्या समानांतर वृत्तांत एक कथा बनते हैं?

नहीं। सुसमाचारों का मिलान पाँच हजार और चार हजार के भोजन को अलग रखता है। हर वृत्तांत की अपनी बातें देखें, साझा कालक्रम न थोपें।

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