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सभी बाइबल खेल

बहुविकल्पीय प्रश्नों से आगे बाइबल ज्ञान के 10 खेल

संदर्भ जाँच, व्यक्ति-संकेत जोड़ियाँ, नाम टाइप करना, क्रम लगाना, प्रमाण मिलान और पाठ-आधारित चित्र पहेलियों से बाइबल के तथ्यों पर काम करें। दस खेल उत्तर देने के अलग तरीके रखते हैं। दिखते नोट और संदर्भ होने से एक दौर पूरा करना बिना सहायता की स्मृति का माप नहीं है।

संपादकीय संस्करण: 1सामग्री की समीक्षा:

मशीनी अनुवाद; मातृभाषी वक्ताओं द्वारा संशोधन अभी बाकी है।

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  1. 1. सच या जाल

    खेलें

    घटना को उसके अंश से जोड़ें, किसी सामान्य सही/गलत नारे से नहीं।

    पठन का केंद्र
    चौदह चुनी हुई घटनाओं और बाइबल अंशों के संबंध।
    अनुमानित अवधि
    2-5 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    चुनौतीपूर्ण. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    हाँ
    सत्र का स्वरूप
    चार कार्ड साथ देखें और तय करें कि कौन-सा संदर्भ मेल नहीं खाता।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    गलत संदर्भ खेल का जानबूझकर बनाया जाल है, अनुवाद विवाद नहीं। क्रमांक तारीखें नहीं; सुलैमान का संकेत मंदिर की शुरुआत है।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  2. 2. बाइबिल टाइलें

    खेलें

    उत्तर का अक्षर चुनने के बजाय तथ्यों की जोड़ियाँ बनाएँ।

    पठन का केंद्र
    हर उद्धृत कथा में व्यक्ति और वस्तु के संबंध।
    अनुमानित अवधि
    3-6 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    टाइलें
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में, पुराना नियम, नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    चार जोड़ियाँ पूरी करें और बताएँ किस संकेत ने दूसरे व्यक्ति को हटाया।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    योना की मछली की प्रजाति या यूसुफ के वस्त्र के विवादित रंगों की संख्या तय नहीं है; प्रेरितों के काम 9 में शाऊल नाम है।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  3. 3. बाइबल शब्द पहेली

    खेलें

    संकेत और अक्षरों के संगम से नाम स्वयं निकालें।

    पठन का केंद्र
    वक्ता की पहचान और शब्द-पहेली के उत्तर की वर्तनी।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    नाम टाइप करना और विकल्प चुनना
    खेल का प्रकार
    शब्द
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में, पुराना नियम, नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक पहेली पूरी करें; एक व्यक्ति सहमत नाम दर्ज करे।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    संकेत भावानुवाद हैं, अनुवाद के शब्दशः उद्धरण नहीं; नाम और विन्यास भाषा के अनुसार बदलते हैं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  4. 4. पुस्तक-चर्म का कूट

    खेलें

    तथ्य के संकेत को साझा अक्षर-कुंजी से जोड़ें।

    पठन का केंद्र
    पात्र की पहचान और प्रतीक से अक्षर का अनुमान।
    अनुमानित अवधि
    4-9 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    शब्द
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    तीन नाम खोलें; मदद अंक घटाती है, छह गलतियाँ दौर समाप्त करती हैं।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    कूट काल्पनिक है। प्रेरितों के काम 13:9 में शाऊल को पौलुस भी कहा गया है, धर्म-परिवर्तन से नाम बदलना नहीं कहा गया।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  5. 5. सृष्टि के दिनों का क्रम

    खेलें

    सामान्य विकल्प प्रश्न के बजाय लिखित क्रम से दिन जोड़ें।

    पठन का केंद्र
    पाठ में दिए दिन-क्रम और सृष्टि के विवरण।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    मार्ग योजना
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    सात टाइल रखें और संदेह वाले दिन का अंश जाँचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    तीसरे, पाँचवें और छठे दिन के वैकल्पिक संकेत हैं। सातवें का विश्राम शामिल है, वैज्ञानिक तारीखें या मानव श्रम का दावा नहीं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  6. 6. कैनन की सीढ़ी

    खेलें

    अदला-बदली से छपी पुस्तकों का ठोस क्रम बनाएँ।

    पठन का केंद्र
    नए नियम की छह पुस्तकों का मुद्रित क्रम।
    अनुमानित अवधि
    3-7 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    शुरुआती. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    वर्गीकरण
    बाइबल का भाग
    नया नियम, सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    आठ अदला-बदलियाँ खर्च करने से पहले छह स्थान सोचें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    मुद्रित क्रम लेखन की तारीख या घटनाओं की कालरेखा नहीं; यह पूरे कैनन का अभ्यास नहीं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  7. 7. बाइबल जासूस

    खेलें

    अंश के प्रमाण वर्गीकृत कर उनके साझा निष्कर्ष को चुनें।

    पठन का केंद्र
    अंश-विशिष्ट तथ्य और उनके साझा संबंध।
    अनुमानित अवधि
    5-10 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    प्रश्न
    बाइबल का भाग
    बाइबल भर में
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    दिए नोटों से चार वर्गीकरण और एक निष्कर्ष साथ भेजें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    विकल्प काल्पनिक संकेत हैं, मिले हुए गवाह, फॉरेंसिक प्रमाण या अतिरिक्त बाइबल घटनाएँ नहीं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  8. 8. नहेमायाह की दीवार योजना

    खेलें

    गणित के साथ निर्माता-द्वार के तथ्य भी आवश्यक रहते हैं।

    पठन का केंद्र
    चार दल-द्वार संबंधों को काल्पनिक संख्या नियमों से अलग रखना।
    अनुमानित अवधि
    5-10 मि॰. संपादकीय अनुमान, देखा गया समय नहीं; पढ़ने और चर्चा में अतिरिक्त समय लगेगा
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    संसाधन अनुकरण
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    एक बार भेजने से पहले आठ आवंटन जाँचें; दल और भार के नतीजे अलग देखें।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    भार, सम-विषम, असमानताएँ और योग काल्पनिक हैं, नहेमायाह की सामग्री, भूगोल या ऐतिहासिक निर्माण-योजना नहीं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  9. 9. प्रतीक खोजें

    खेलें

    चार चरणों में पाठ का चित्र या रूपक पूछा जाता है। चित्रों की संख्या लक्ष्य से स्वतंत्र संतुलित है; सबसे दुर्लभ चित्र ढूँढ़ना पाठ से जुड़ाव का उत्तर नहीं है।

    पठन का केंद्र
    उत्पत्ति का इंद्रधनुष, लूका का कबूतर, भजन का दीपक, यूहन्ना की दाखलता, इब्रानियों का लंगर और 2 तीमुथियुस का मुकुट अलग पहचानें; ये प्रतीकों की सार्वभौमिक परिभाषाएँ नहीं हैं।
    अनुमानित अवधि
    पूरा करने का समय एकत्र नहीं किया गया; अनुमानित समय-सीमा तय नहीं है।
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    खानों का जाल
    बाइबल का भाग
    पुराना नियम, नया नियम
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    संदर्भ पढ़ें, संबंधित चित्र सुझाएँ और एक खाँचा चुनें। चार सही चरणों या तीन गलतियों के बाद हर संबंध का पाठ-आधार चर्चा करें। दल का स्कोर नहीं है।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    छह मूल चित्र खास अंशों की छवियाँ या रूपक हैं, सार्वभौमिक प्रतीक-अर्थ नहीं; ग्रिड की जगहों का बाइबल अर्थ नहीं है।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।
  10. 10. पिक्सेल दृष्टांत

    खेलें

    केवल स्थान से हल होने वाले संकेत इंजन अस्वीकार करता है। दीपक/सिक्का, पक्षी/काँटे या खोजी/छोड़ी भेड़ों का उत्तर आवश्यक है, केवल बाइबल सजावट नहीं।

    पठन का केंद्र
    चुने दृष्टांत में वस्तु की भूमिका पहचानें; उसे खेल के बनाए दाएँ/नीचे संबंधों से अलग रखें।
    अनुमानित अवधि
    पूरा करने का समय एकत्र नहीं किया गया; अनुमानित समय-सीमा तय नहीं है।
    स्रोत में दी गई कठिनाई
    मध्यम. प्रकाशित कठिनाई श्रेणी, उपयोगिता का मापा परिणाम नहीं
    लिखकर दर्ज करना आवश्यक
    बटन या विकल्प; मुक्त पाठ में उत्तर नहीं
    खेल का प्रकार
    दृश्य निरीक्षण
    बाइबल का भाग
    सुसमाचार
    स्रोत के अनुसार समूह उपयुक्तता, बहुखिलाड़ी सुविधा नहीं
    नहीं
    सत्र का स्वरूप
    पहले आधार-चित्र तय करने वाला वाक्य समझाएँ। तीन पड़ोस-संकेतों से अन्य पाँच जगह भरें। छह टाइलों का एक दौर पूरा करें, दृष्टांत की घटनाओं का काल्पनिक क्रम नहीं।
    स्रोत और कल्पना की सीमाएँ
    छह चित्र और पास-पास होने के नियम दृष्टांत की वस्तुओं का काल्पनिक विन्यास हैं, वास्तविक चित्र, घटनाओं की कालरेखा या पूरी कथा नहीं।
    संचालक की तैयारी
    दिए गए अंश को पढ़ें और कार्य को बाइबल की पृष्ठभूमि से अलग रखें। अंक समझ या विश्वास नहीं मापते। साझा स्क्रीन पर एक संचालक; स्वैच्छिक बारी और चर्चा, ऑनलाइन बहुखिलाड़ी नहीं। संवेदनशील अंश पहले पढ़ें और छोड़ने की अनुमति दें।

चयन का कारण

अलग-अलग तथ्यात्मक कार्य चाहने वाले 13 वर्ष और उससे अधिक के पाठकों के लिए। पाठ देखना हो तो दिए संदर्भ, वर्तनी में रुचि हो तो नाम, और तथ्यों के साथ योजना बनानी हो तो सीमाओं वाला बोर्ड चुनें।

एक पूरा दौर खेलें, फिर उद्धृत पाठ पढ़ने के लिए अलग समय रखें। मौजूदा समय-सीमाएँ संपादकीय अनुमान हैं, देखे गए खेल-सत्र नहीं; दो नए चित्र कार्यों की सीमा तय नहीं है। एक स्क्रीन पर चर्चा वैकल्पिक है: एक संचालक और कोई अंतर्निहित टीम अंक नहीं।

पाठ से संबंध, पहचान, लिखा दिन या पुस्तकों का मुद्रित क्रम उत्तर या सीमित समाधान का हिस्सा होना चाहिए। असली कार्य आधार है, बाइबल-थीम वाला नाम नहीं। प्रतीक खोजें छिपे लक्ष्य पाठ से जुड़े चित्र को आँकता है; पिक्सेल दृष्टांत को ऐसा तथ्य चाहिए जिसे स्थान के संकेत नहीं बदल सकते। केवल दिए शब्द बहाल करना या अक्षर टाइल से वर्तनी बनाना सूची से बाहर है, संख्या भरने के लिए नहीं जोड़ा गया।

पहले आठ रूपों का संपादकीय क्रम रखा गया है, फिर संदर्भ-चित्र और तथ्य-आधारित विन्यास जोड़े गए हैं। यह कार्य संरचनाओं की तुलना है, मापी कठिनाई, लोकप्रियता या आध्यात्मिक ज्ञान की नहीं।

बाइबल नाम खोज और पुस्तक-चर्म का कूट में वही छह पात्र हैं; पुस्तक-चर्म का कूट हर दौर में तीन लेता है। बाइबल शब्द पहेली, पद भंडार और किसने कहा? में वही आठ वक्ता हैं, अतिरिक्त व्यक्ति नहीं।

खेल चुनना

  • सच या जाल में घटना-संदर्भ का एक निर्णय, बाइबिल टाइलें में कई व्यक्ति-संकेत जोड़ियाँ हैं। सहायता लेना असफल सीखने का सत्र नहीं है।
  • बोलने वाले का नाम टाइप करने के लिए बाइबल शब्द पहेली, स्रोत संकेत और साझा अक्षर कुंजी के लिए पुस्तक-चर्म का कूट चुनें। बाइबल शब्द पहेली के अपने भावानुवाद हैं, किसी अनुवाद के उद्धरण नहीं।
  • सृष्टि के दिनों का क्रम लिखे दिनों का क्रम, कैनन की सीढ़ी नए नियम की पुस्तकों का मुद्रित क्रम रखता है। ये वैज्ञानिक तिथियाँ या पुस्तकों की रचना का कालक्रम तय नहीं करते।
  • बाइबल जासूस या नहेमायाह की दीवार योजना में पूरा बोर्ड जमा करें। स्रोत तथ्यों को सेट के कल्पित संख्यात्मक नियमों से अलग रखें; देखें कि जीत के लिए हर प्रमाण चिह्न सही होना जरूरी था या नहीं।
  • प्रतीक खोजें संदर्भ को चित्र से जोड़ता है। पिक्सेल दृष्टांत दृष्टांत के तथ्य और स्थानिक तर्क जोड़ता है; टाइल की जगह घटनाओं का ऐतिहासिक क्रम नहीं दिखाती।

बहुविकल्प से आगे का अर्थ क्या कोई विकल्प नहीं है?

नहीं। टाइल, कार्ड और बटन अब भी विकल्प देते हैं। विविधता संदर्भ जाँचने, जोड़ियाँ या नाम बनाने, क्रम लगाने और तथ्यों से सीमित योजनाओं में है, दस एक जैसे उत्तर-अक्षर प्रश्नोत्तरों में नहीं।

क्या जीत से सभी बाइबल उत्तर सही सिद्ध होते हैं?

नहीं। बाइबल जासूस का अंतिम निष्कर्ष जीत तय करता है; प्रमाण चिह्न अंक बदलते हैं। परिणाम बाइबल की समझ या स्थायी स्मृति का प्रमाणपत्र नहीं है। छूटे विवरण पाठ से मिलाएँ।

चित्र पहेलियों में क्या कल्पित है?

प्रतीक खोजें के मूल चित्र और ग्रिड स्थान बाइबल प्रतीकों की सार्वभौमिक परिभाषा नहीं हैं। पिक्सेल दृष्टांत में दायाँ, नीचे और पास होना पहेली के नियम हैं। पाठ का तथ्य जरूरी है, पर विन्यास चित्रित व्यक्ति, समयरेखा या पूरा दृष्टांत-वर्णन नहीं है।

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