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जहाज़ का सामान: अभ्यास; रखे गए 3/6; पशु / भोजन / सामग्री; घुमाव
अभ्यास दौर का उदाहरण

जहाज़ का सामान

छह काल्पनिक सामान के टुकड़ों को पाँच गुणा पाँच खाने के पट पर फिट करें।

टुकड़ा चुनें, घुमाएँ और शुरुआती खाना चुनें। 14 चालों में सभी खाली खाने भरें। टुकड़ा हटाने में भी एक चाल लगती है। समय सीमा नहीं है।

उत्पत्ति 6:19–21 में जीवित प्राणियों को लाने और भोजन इकट्ठा करने के निर्देश हैं। संख्याएँ, आकार, खंड और खेल के नियम काल्पनिक हैं।

हर दैनिक पट का हल है। छह चालों में 1000 अंक मिलते हैं; हर अतिरिक्त चाल पर 50 अंक घटते हैं। चालें खत्म होने या हार मानने पर हार होती है। पहली पूर्ण जीत पर बैज मिलता है।

उत्पत्ति 6:19–20 · उत्पत्ति 6:21

सामान योजनाकार: पहली दैनिक बाज़ी में छह चालों से पट भरें। अभ्यास में बैज नहीं मिलता।

दैनिक दौर · अभ्यास · अंक