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Tous les jeux bibliques

15 jeux bibliques pour adolescents

Choisissez le jeu autonome, de la recherche de noms au rapprochement de passages. Aucune utilisation adolescente n'a été observée.

Version éditoriale: 1Relecture du contenu:

Traduction automatique ; révision par des locuteurs natifs en attente.

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  1. 1. Mots bibliques cachés

    Jouer

    Commencer par des réponses fournies et suivre une ligne dans la grille.

    Piste de lecture
    Qu'avez-vous trouvé par les lettres, et quel fait le passage fournit-il vraiment ?
    Durée estimée
    2-7 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Grille
    Partie de la Bible
    À travers la Bible
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Jouer seul et annuler pour reconsidérer une ligne non envoyée. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Mots bibliques cachés et Le chiffre du parchemin partagent six personnages ; Le chiffre du parchemin en utilise trois par partie. Mots croisés bibliques, Coffre des versets et Qui l’a dit ? partagent huit locuteurs, sans personnes supplémentaires.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  2. 2. Le chiffre du parchemin

    Jouer

    Passer de recherche visuelle à une clé liée de décodage.

    Piste de lecture
    Actes 13:9 indique-t-il un autre nom ou un changement à la conversion, et comment lire l'indice ?
    Durée estimée
    4-9 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Mots
    Partie de la Bible
    À travers la Bible
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Résoudre seul, observer le symbole commun aux noms et révéler plutôt que deviner sans cesse. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Mots bibliques cachés et Le chiffre du parchemin partagent six personnages ; Le chiffre du parchemin en utilise trois par partie. Mots croisés bibliques, Coffre des versets et Qui l’a dit ? partagent huit locuteurs, sans personnes supplémentaires.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  3. 3. Anagrammes des noms bibliques

    Jouer

    Manipuler les lettres sans champ de nom à saisir.

    Piste de lecture
    Qu'est-ce qui distingue Marie de Magdala dans Jean 20 de Marie mère de Jésus ?
    Durée estimée
    2-6 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Mots
    Partie de la Bible
    À travers la Bible, Nouveau Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Finir chacune des trois étapes avant de comparer le détail cité. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  4. 4. Mots croisés bibliques

    Jouer

    Essayer des indices écrits lorsque les lettres croisées attirent davantage que les tuiles.

    Piste de lecture
    Quelles paraphrases de ces huit locuteurs figurent aussi dans Coffre des versets ou Qui l’a dit ? ?
    Durée estimée
    3-8 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Noms saisis et commandes de sélection
    Format de jeu
    Mots
    Partie de la Bible
    À travers la Bible, Ancien Testament, Nouveau Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Faire une entrée à la fois et comparer les intersections avant vérification. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Les paraphrases originales ne sont pas des citations d'une traduction biblique. Mots bibliques cachés et Le chiffre du parchemin partagent six personnages ; Le chiffre du parchemin en utilise trois par partie. Mots croisés bibliques, Coffre des versets et Qui l’a dit ? partagent huit locuteurs, sans personnes supplémentaires.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  5. 5. Sudoku des Écritures

    Jouer

    Prendre une pause logique sans rappel de réponses bibliques.

    Piste de lecture
    Quelle ligne, colonne ou boîte justifie le symbole indépendamment de son image biblique ?
    Durée estimée
    3-8 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Grille
    Partie de la Bible
    À travers la Bible
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Essayer un bloc seul puis décider si l'indice d'une case verrouillée aide. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Les plateaux, trajets et économies de ressources inventés ne reconstituent pas l'histoire.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  6. 6. Puzzle biblique du jour

    Jouer

    Utiliser une référence stable et les bords étiquetés pour un puzzle visuel.

    Piste de lecture
    Quel détail est motif artistique et que dit réellement le passage de lampe ou graine ?
    Durée estimée
    3-8 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Observation de scène
    Partie de la Bible
    À travers la Bible
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Comparer les bords ; recommencer ne doit pas être traité comme effacement des erreurs. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Les plateaux, trajets et économies de ressources inventés ne reconstituent pas l'histoire.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  7. 7. Différences de l’histoire

    Jouer

    Comparer volontairement les images avec une petite tolérance d'erreur.

    Piste de lecture
    Quelle décoration change tandis que les cinq pains et deux poissons restent fixes ?
    Durée estimée
    3-7 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Observation de scène
    Partie de la Bible
    Évangiles
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Regarder les deux versions avant le choix ; seuls deux ratés de marge restent. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Les plateaux, trajets et économies de ressources inventés ne reconstituent pas l'histoire. Cinq différences, sept inspections : seulement deux erreurs de marge. Les cinq pains et les deux poissons restent inchangés.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  8. 8. Bacs de livres

    Jouer

    Comparer des noms de livres familiers dans deux tâches de navigation.

    Piste de lecture
    Pourquoi une catégorie large aide-t-elle sans imposer une seule forme littéraire au livre ?
    Durée estimée
    3-7 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Tri
    Partie de la Bible
    À travers la Bible
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Oui
    Format de séance
    Finir les choix de Testament avant les catégories littéraires. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. L'ordre imprimé des livres n'est ni la chronologie des événements ni leur date de rédaction.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  9. 9. Ascension du canon

    Jouer

    Les noms visibles permettent de préparer une courte série d'échanges.

    Piste de lecture
    Comment l'ordre imprimé diffère-t-il de celui des événements ou de l'écriture ?
    Durée estimée
    2-5 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Tri
    Partie de la Bible
    Nouveau Testament, Évangiles
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Choisir mentalement deux positions avant l'échange ; les six livres restent visibles. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. L'ordre imprimé des livres n'est ni la chronologie des événements ni leur date de rédaction.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  10. 10. Avant ou après ?

    Jouer

    Lire deux repères plutôt que deviner par une image générale de création.

    Piste de lecture
    Quelle phrase place ces deux événements avant ou après dans la Genèse ?
    Durée estimée
    2-5 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Questions
    Partie de la Bible
    Ancien Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Faire six comparaisons seul puis regarder le bilan complet. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  11. 11. Tuiles bibliques

    Jouer

    Relier une personne à un indice précis avec tous les choix visibles.

    Piste de lecture
    Pourquoi le panier de Saul dans Actes 9 n'est-il pas l'indice de l'arche de Noé ?
    Durée estimée
    2-6 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Tuiles
    Partie de la Bible
    À travers la Bible, Ancien Testament, Nouveau Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Annuler pour changer la paire avant Vérifier ; les paires confirmées réduisent le plateau. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  12. 12. Qui l’a dit ?

    Jouer

    Choisissez la personne qui parle dans la paraphrase ; la référence apparaît seulement après chaque réponse.

    Piste de lecture
    Qu'est-ce qui fait de la phrase une paraphrase originale plutôt qu'une citation de votre traduction ?
    Durée estimée
    2-6 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Questions
    Partie de la Bible
    À travers la Bible, Ancien Testament, Nouveau Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Faire six questions puis revoir une paraphrase ratée sans prendre l'insigne pour un score d'apprentissage. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Les paraphrases originales ne sont pas des citations d'une traduction biblique. Mots bibliques cachés et Le chiffre du parchemin partagent six personnages ; Le chiffre du parchemin en utilise trois par partie. Mots croisés bibliques, Coffre des versets et Qui l’a dit ? partagent huit locuteurs, sans personnes supplémentaires.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  13. 13. Quatre indices, un personnage

    Jouer

    S'entraîner à attendre une information qui distingue vraiment.

    Piste de lecture
    Quel dernier indice sépare Ruth, Lydie et les deux Marie différentes ?
    Durée estimée
    1-5 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Débutant. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Questions
    Partie de la Bible
    À travers la Bible, Ancien Testament, Nouveau Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Révéler un indice de plus si plusieurs figures conviennent avant l'unique réponse finale. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  14. 14. Les jours de la création

    Jouer

    Placer un indice de source dans son jour narratif écrit.

    Piste de lecture
    Pourquoi plusieurs indices d'un jour n'ajoutent-ils pas de jours de création ?
    Durée estimée
    3-7 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Planification de trajet
    Partie de la Bible
    Ancien Testament
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Utiliser les sept destinations et consulter les citations après les poses. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.
  15. 15. Harmonie des Évangiles

    Jouer

    Choisir une comparaison approfondie des passages plutôt qu'un autre puzzle de lettres.

    Piste de lecture
    Quel détail distingue le repas des quatre mille des récits des cinq mille ?
    Durée estimée
    4-9 min. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire
    Difficulté indiquée par la source
    Modéré. Difficulté publiée, pas une facilité d'utilisation mesurée
    Saisie nécessaire
    Boutons ou choix ; aucune réponse en texte libre
    Format de jeu
    Questions
    Partie de la Bible
    Évangiles
    Adaptation au groupe indiquée par la source, pas multijoueur
    Non
    Format de séance
    Ouvrir les références candidates au besoin et garder les cinq questions distinctes. Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Limites entre source et fiction
    Lisez le passage cité et distinguez la tâche de son cadre biblique. Le score ne mesure ni compréhension ni foi.
    Préparation de l'animation
    Certains récits parlent de vol, maladie, mort ou deuil. Lisez avant ; ni reconstitution ni témoignage traumatique n'est exigé. Une personne commande l'écran partagé ; tours et échanges volontaires, pas de multijoueur en ligne. Lisez les passages sensibles au préalable et autorisez à passer.

Raison du choix

Adolescents jouant seuls et distinguant détails bibliques et règles inventées. Toute personne qui joue, regarde ou participe doit avoir au moins 13 ans. Utilisez le contrôle d'âge habituel.

Jouez une partie, utilisez les aides et vérifiez un détail de source. Cette plage estime la séance recommandée par cette collection ; une autre collection peut proposer une séance différente pour le même jeu. Estimation éditoriale, non observée ; lecture et discussion prennent du temps supplémentaire

Commandes lisibles et décisions finies soutiennent cette proposition autonome.

Mots bibliques cachés et Le chiffre du parchemin partagent six personnages ; Le chiffre du parchemin en utilise trois par partie. Mots croisés bibliques, Coffre des versets et Qui l’a dit ? partagent huit locuteurs, sans personnes supplémentaires.

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Choisissez tuiles ou noms saisis et distinguez ordre imprimé et narratif.

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