Λογότυπο W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Όλα τα βιβλικά παιχνίδια

9 βιβλικά παιχνίδια της Παλαιάς Διαθήκης

Σύγκρινε εννέα παιχνίδια για δημιουργία, οικογένειες και λεπτομέρειες χωρίων. Οι πίνακες δεν αναπαριστούν ιστορία.

Συντακτική έκδοση: 1Έλεγχος περιεχομένου:

Μηχανική μετάφραση· εκκρεμεί επιμέλεια από φυσικούς ομιλητές.

Φίλτρα9 / 9
Φίλτρα

Εμφανίζονται: 9 / 9

  1. 1. Πριν ή μετά;

    Παίξε

    Οκτώ διακριτά χωρία στηρίζουν τις συγκρίσεις.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Αφηγημένη σειρά δημιουργίας, όχι επιστημονικές ημερομηνίες.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    2-5 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Αρχικό. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Ερωτήσεις
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Έξι συγκρίσεις· διάβασε το κεφάλαιο αν αμφιβάλλεις.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Όχι επιστημονικό μοντέλο, ιστορική κλίμακα ή λύση ερμηνειών δημιουργίας.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Όχι επιστημονικό μοντέλο, ιστορική κλίμακα ή λύση ερμηνειών δημιουργίας. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  2. 2. Οι ημέρες της δημιουργίας

    Παίξε

    Κάθε τοποθέτηση χρειάζεται ημέρα τεκμηριωμένη από το χωρίο.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Δημιουργία και ανάπαυση στο Γένεση 2:1–3.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    3-7 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Σχεδιασμός διαδρομής
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Επτά τοποθετήσεις· διάβασε τη λεπτομέρεια πριν επιλέξεις.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Εναλλακτικές στις ημέρες τρία, πέντε και έξι· όχι επιστημονική χρονολογία ή κανόνας ανθρώπινης εργασίας.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Εναλλακτικές στις ημέρες τρία, πέντε και έξι· όχι επιστημονική χρονολογία ή κανόνας ανθρώπινης εργασίας. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  3. 3. Χτίσε το οικογενειακό δέντρο

    Παίξε

    Συμμετέχουν και οι δώδεκα δεσμοί πατέρα-παιδιού.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Η γραμμή ως τον Νώε και τρεις γιους στο Γένεση 5:3–32.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    4-8 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Προσομοίωση πόρων
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Δώδεκα δεσμοί· έλεγξε το κείμενο αντί να μετράς χρόνια.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Όχι η ομώνυμη γραμμή του Κάιν, πλήρες δέντρο ή υπολογισμός ημερομηνιών.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Όχι η ομώνυμη γραμμή του Κάιν, πλήρες δέντρο ή υπολογισμός ημερομηνιών. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  4. 4. Ταξινόμηση δώδεκα φυλών

    Παίξε

    Όλες οι αντιστοιχίες συμμετέχουν στον συνολικό έλεγχο.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Ιωσήφ και Λευί μένουν· Εφραΐμ και Μανασσής δεν τους αντικαθιστούν.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    5-10 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Ταξινόμηση
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Ρύθμισε δώδεκα επιλογές και έλεγξε το σύνολο.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Γιοι ανά μητέρα, όχι κατανομή φυλετικής γης.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Γιοι ανά μητέρα, όχι κατανομή φυλετικής γης. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  5. 5. Μονοπάτι της Εξόδου

    Παίξε

    Τα χωρία επηρεάζουν πόρους και στα τέσσερα στάδια.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Ψωμί, θάλασσα, μάννα και νερό από βράχο, χωριστά από κόστος.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    4-8 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Σχεδιασμός διαδρομής
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Τέσσερα στάδια· εξέτασε λάθος ακόμη μετά τη νίκη.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Κόστη, προμήθειες και αναπληρώσεις επινοούνται· όχι πραγματικές αποστάσεις ή όλο το ταξίδι.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Κόστη, προμήθειες και αναπληρώσεις επινοούνται· όχι πραγματικές αποστάσεις ή όλο το ταξίδι. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  6. 6. Οικοδόμος του Ναού

    Παίξε

    Εκτός επιπέδου χρειάζεται το τεκμηριωμένο υλικό.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Πέτρα, κέδρος, χρυσός και χαλκός, όχι αρχιτεκτονικά τεκμήρια.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    4-9 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Πλακίδια
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Τρεις σταθμοί· έλεγξε υλικό πριν τοποθετήσεις.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Σταθμοί, επίπεδα, αποθέματα και συγχωνεύσεις επινοούνται· όχι διαστάσεις ναού ή λατρεία.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Σταθμοί, επίπεδα, αποθέματα και συγχωνεύσεις επινοούνται· όχι διαστάσεις ναού ή λατρεία. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  7. 7. Το σχέδιο του τείχους του Νεεμία

    Παίξε

    Πλήρης νίκη απαιτεί όλες τις τέσσερις ομάδες και δέματα σωστά.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Ομάδες/πύλες του κειμένου έναντι επινοημένων βαρών και αρτιότητας.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    4-9 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Προσομοίωση πόρων
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Έλεγξε ομάδες και δέματα πριν τη μία υποβολή.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Βάρη, άρτιοι/περιττοί, ανισότητες, αθροίσματα και σχήμα επινοούνται· όχι ανακατασκευή τείχους.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Βάρη, άρτιοι/περιττοί, ανισότητες, αθροίσματα και σχήμα επινοούνται· όχι ανακατασκευή τείχους. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  8. 8. Δοκιμασία σοφίας του Δανιήλ

    Παίξε

    Η ταυτοποίηση σκηνών λύνει επινοημένες εναλλακτικές.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Έξι σκηνές· η κάμινος αφορά τρεις συντρόφους, όχι Δανιήλ.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    4-9 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Ερωτήσεις
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Διάβασε όλα τα στοιχεία πριν την τελική υποβολή.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Εγγραφές και περιορισμοί επινοούνται· ο Δανιήλ δεν είναι με τους συντρόφους στην κάμινο. Όχι νέα προφητική ερμηνεία.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Εγγραφές και περιορισμοί επινοούνται· ο Δανιήλ δεν είναι με τους συντρόφους στην κάμινο. Όχι νέα προφητική ερμηνεία. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.
  9. 9. Το θάρρος της Εσθήρ

    Παίξε

    Το επόμενο γεγονός ελέγχεται στη γραπτή σειρά.

    Εστίαση ανάγνωσης
    Επιλεγμένη Εσθήρ με σοβαρή προσοχή σε απειλές και βία.
    Εκτιμώμενη διάρκεια
    5-10 λ.. Συντακτική εκτίμηση, όχι παρατήρηση· ανάγνωση και συζήτηση προσθέτουν χρόνο
    Δυσκολία κατά την πηγή
    Μέτριο. Δημοσιευμένη δυσκολία, όχι μετρημένη ευχρηστία
    Απαιτεί πληκτρολόγηση
    Κουμπιά ή επιλογές· χωρίς ελεύθερη απάντηση κειμένου
    Μορφή παιχνιδιού
    Ταξινόμηση
    Τμήμα της Βίβλου
    Παλαιά Διαθήκη
    Καταλληλότητα ομάδας κατά την πηγή, όχι πολλοί παίκτες
    Όχι
    Μορφή συνάντησης
    Τρεις φάσεις τεσσάρων γεγονότων· διάβασε πλαίσιο χωριστά.
    Όρια πηγής και μυθοπλασίας
    Όχι ολόκληρο βιβλίο ή χρονολογημένη ιστορία. Εξαναγκασμός, απειλές κατά Εβραίων και μετέπειτα βία δεν είναι εορταστικά βραβεία.
    Προετοιμασία συντονιστή
    Όχι ολόκληρο βιβλίο ή χρονολογημένη ιστορία. Εξαναγκασμός, απειλές κατά Εβραίων και μετέπειτα βία δεν είναι εορταστικά βραβεία. Διάβασε το αναφερόμενο χωρίο και ξεχώρισε την εργασία από το βιβλικό πλαίσιο. Οι βαθμοί δεν μετρούν κατανόηση ή πίστη. Ένας χειριστής σε κοινή οθόνη· προαιρετικές εναλλαγές και συζήτηση, όχι διαδικτυακό multiplayer. Διαβάστε πρώτα ευαίσθητα χωρία και επιτρέψτε αποχή.

Λόγος επιλογής

Για αναγνώστες από 13 ετών πρόθυμους να διαβάζουν χωρία. Το σχέδιο του Δανιήλ θέλει προσοχή· απειλές και βία της Εσθήρ σοβαρό πλαίσιο.

Διάλεξε έναν γύρο, με ανάγνωση χωριστά. Οι χρόνοι είναι εκτιμήσεις σύνταξης, όχι παρατηρήσεις.

Μετρούν σχέσεις, αφηγηματική σειρά ή γεγονότα στο παιχνίδι, όχι μόνο βιβλικός τίτλος.

Από σειρά σε οικογένειες, σχέδια και σκηνές· όχι δημοτικότητα, χρονολογημένη ιστορία ή μετρημένη δυσκολία.

Μετρούν σχέσεις, αφηγηματική σειρά ή γεγονότα στο παιχνίδι, όχι μόνο βιβλικός τίτλος.

Επιλογή παιχνιδιού

  • Πριν ή μετά; συγκρίνει γραπτή σειρά· Οι ημέρες της δημιουργίας αντιστοιχίζει επτά λεπτομέρειες σε ημέρες. Όχι επιστημονική χρονολογία.
  • Χτίσε το οικογενειακό δέντρο συνδέει πατέρες και παιδιά· Ταξινόμηση δώδεκα φυλών γιους με μητέρες, όχι φυλετική γη.
  • Μονοπάτι της Εξόδου συνδυάζει τέσσερα χωρία με επινοημένες προμήθειες. Η διαδρομή μπορεί να τελειώσει με λάθη.
  • Οικοδόμος του Ναού συνδυάζει υλικά και συγχωνεύσεις· Το σχέδιο του τείχους του Νεεμία διαχωρίζει ομάδες από φανταστικά αριθμητικά δέματα.
  • Δοκιμασία σοφίας του Δανιήλ υποβάλλει ένα σχέδιο τεσσάρων εγγραφών· Το θάρρος της Εσθήρ ταξινομεί εξαναγκασμό, απειλές και βία που απαιτούν πλαίσιο.

Είναι οι πίνακες ιστορικές αναπαραστάσεις;

Όχι. Επίπεδα ναού, δέματα τείχους και προμήθειες επινοούνται· τα χωρία δεν τεκμηριώνουν διαστάσεις ή ποσότητες.

Αποδεικνύει η νίκη όλες τις σωστές αντιστοιχίες;

Όχι. Μονοπάτι της Εξόδου τελειώνει με λάθη αν αρκούν οι προμήθειες. Το σχέδιο του τείχους του Νεεμία απαιτεί όλες τις σωστές ομάδες και δέματα.

Καθορίζει η σειρά ημερομηνίες;

Όχι. Αφηγηματική σειρά δεν είναι επιστημονική ή ημερολογιακή χρονολογία· οικογενειακοί σύνδεσμοι δεν υπολογίζουν ημερομηνίες.

Όλα τα βιβλικά παιχνίδια