W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspil

9 bibelspil om Det Gamle Testamente

Sammenlign ni spil om skabelsesrækkefølge, familier og tekstdetaljer. Brætter rekonstruerer ikke historie.

Redaktionel version: 1Indholdsgennemgang:

Maskinoversættelse; gennemgang af modersmålstalere udestår.

Filtre9 / 9
Filtre

Viser: 9 / 9

  1. 1. Før eller efter?

    Spil

    Otte adskilte tekstankre begrunder sammenligningerne.

    Læsefokus
    Fortalt skabelsesrækkefølge, ikke videnskabelige datoer.
    Anslået varighed
    2-5 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Begynder. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Spørgsmål
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Seks sammenligninger; læs kapitlet ved tvivl.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Ingen videnskabsmodel, historisk datoskala eller afgørelse af skabelsesfortolkninger.
    Forberedelse af lederen
    Ingen videnskabsmodel, historisk datoskala eller afgørelse af skabelsesfortolkninger. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  2. 2. Skabelsens dage

    Spil

    Hver placering kræver den tekstunderstøttede dag.

    Læsefokus
    Skabelse og hvile i 1. Mosebog 2:1–3.
    Anslået varighed
    3-7 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Syv placeringer; læs detaljen før valg.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Alternativer på dag tre, fem og seks; ingen videnskabelig kronologi eller arbejdsregel.
    Forberedelse af lederen
    Alternativer på dag tre, fem og seks; ingen videnskabelig kronologi eller arbejdsregel. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  3. 3. Byg et stamtræ

    Spil

    Alle tolv far-barn-forbindelser deltager.

    Læsefokus
    Linjen til Noa og tre sønner i 1. Mosebog 5:3–32.
    Anslået varighed
    4-8 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ressourcesimulering
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Tolv forbindelser; læs teksten i stedet for at regne år.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Ikke Kains lignende navnelinje, komplet slægtstræ eller datoberegning.
    Forberedelse af lederen
    Ikke Kains lignende navnelinje, komplet slægtstræ eller datoberegning. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  4. 4. Sortér de tolv stammer

    Spil

    Alle match tæller i den samlede kontrol.

    Læsefokus
    Josef og Levi bliver; Efraim og Manasse erstatter dem ikke.
    Anslået varighed
    5-10 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Sortering
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Indstil tolv valg og kontrollér det hele.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Sønner efter mor, ikke fordeling af stammeland.
    Forberedelse af lederen
    Sønner efter mor, ikke fordeling af stammeland. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  5. 5. Exodus-stien

    Spil

    Tekstmatch påvirker ressourcer i fire trin.

    Læsefokus
    Brød, hav, manna og klippevand, adskilt fra omkostninger.
    Anslået varighed
    4-8 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Fire trin; gennemgå fejl også efter sejr.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Omkostninger, forsyninger og fyldning opdigtet; ikke virkelige afstande eller hele rejsen.
    Forberedelse af lederen
    Omkostninger, forsyninger og fyldning opdigtet; ikke virkelige afstande eller hele rejsen. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  6. 6. Tempelbygger

    Spil

    Niveauet kræver også det kildebelagte materiale.

    Læsefokus
    Sten, ceder, guld og bronze, ikke arkitekturbevis.
    Anslået varighed
    4-9 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Tre stationer; kontrollér materiale før placering.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Stationer, niveauer, lager og sammensmeltning opdigtet; ikke tempelmål eller gudstjenestepraksis.
    Forberedelse af lederen
    Stationer, niveauer, lager og sammensmeltning opdigtet; ikke tempelmål eller gudstjenestepraksis. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  7. 7. Nehemias' murplan

    Spil

    Fuld sejr kræver alle fire rigtige hold og pakker.

    Læsefokus
    Tekstens hold/porte mod opdigtede vægte og paritet.
    Anslået varighed
    4-9 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ressourcesimulering
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Gennemgå hold og pakker før eneste indsendelse.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Vægte, paritet, uligheder, summer og skema opdigtet; ingen murrekonstruktion.
    Forberedelse af lederen
    Vægte, paritet, uligheder, summer og skema opdigtet; ingen murrekonstruktion. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  8. 8. Daniels visdomsprøve

    Spil

    Scenerne afgør de opdigtede postalternativer.

    Læsefokus
    Seks scener; ovnen gælder tre venner, ikke Daniel.
    Anslået varighed
    4-9 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Spørgsmål
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Læs alle spor før slutindsendelse.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Poster og vilkår opdigtet; Daniel er ikke med vennerne i ovnen. Ingen ny profetfortolkning.
    Forberedelse af lederen
    Poster og vilkår opdigtet; Daniel er ikke med vennerne i ovnen. Ingen ny profetfortolkning. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  9. 9. Esters mod

    Spil

    Næste hændelse kontrolleres mod skrevet fortællingsrækkefølge.

    Læsefokus
    Valgte Esterhændelser med alvor om trusler og vold.
    Anslået varighed
    5-10 min.. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Sortering
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Tre faser af fire hændelser; læs kontekst separat.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Ikke hele bogen eller dateret historie. Tvang, trusler mod jøder og senere vold er ikke festlige pointpræmier.
    Forberedelse af lederen
    Ikke hele bogen eller dateret historie. Tvang, trusler mod jøder og senere vold er ikke festlige pointpræmier. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.

Begrundelse for udvælgelsen

For læsere fra 13 år, som vil læse bibelsteder. Daniels slutplan kræver omhu; Esters trusler og vold kræver alvorlig sammenhæng.

Vælg én runde og læs separat. Tidsintervaller er redaktionelle skøn, ikke observationer.

Relationer, fortællingsrækkefølge eller fakta i spil tæller, ikke kun bibelsk titel.

Fra rækkefølge til familier, planer og scener; ikke popularitet, dateret historie eller målt sværhed.

Relationer, fortællingsrækkefølge eller fakta i spil tæller, ikke kun bibelsk titel.

Vælg et spil

  • Før eller efter? sammenligner skrevet rækkefølge; Skabelsens dage fordeler syv detaljer på dage. Ingen videnskabelig kronologi.
  • Byg et stamtræ forbinder fædre og børn; Sortér de tolv stammer grupperer sønner efter mor, ikke stammeland.
  • Exodus-stien kombinerer fire tekstmatch med opdigtede forsyninger. Ruten kan afsluttes trods fejl.
  • Tempelbygger kombinerer materialer og sammensmeltning; Nehemias' murplan adskiller byggehold fra opdigtede talpakker.
  • Daniels visdomsprøve indsender én slutplan for fire poster; Esters mod ordner tvang, trusler og vold, som kræver kontekst.

Er brætterne historiske rekonstruktioner?

Nej. Tempelniveauer, murpakker og forsyninger er opdigtede; referencer beviser ikke mål eller mængder.

Beviser sejr alle rigtige tekstsvar?

Nej. Exodus-stien kan slutte med fejl, hvis forsyninger rækker. Nehemias' murplan kræver alle rigtige hold og pakker.

Fastlægger rækkefølgen datoer?

Nej. Fortællingsrækkefølge er ikke videnskabelig eller kalenderkronologi; familielinks beregner ikke datoer.

Alle bibelspil