W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspil

10 krævende bibelspil

Planlæg med synlige sammenhængende begrænsninger. Alle ti forbliver middel; det er ikke målt spillersværhed.

Redaktionel version: 1Indholdsgennemgang:

Maskinoversættelse; gennemgang af modersmålstalere udestår.

Filtre10 / 10
Filtre

Viser: 10 / 10

  1. 1. Dagens bibelnonogram

    Spil

    Udfordringen kommer fra sammenhængende række- og kolonnekrav, ikke hemmelige svar.

    Læsefokus
    Alle 36 celler kræver også beslutninger om tomme pladser.
    Anslået varighed
    5-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Evangelierne
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Sammenlign begge talsæt og gem fire kontroller til fuldstændige forslag. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  2. 2. Lysene på lampestagen

    Spil

    Naboændringer gør trækkene afhængige af hinanden med et synligt minimumsmål.

    Læsefokus
    Planlæg ni knapper, ikke ukendte bibeldetaljer.
    Anslået varighed
    3-8 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente, Det Nye Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Tænk rækkefølgen igennem før klik og sammenlign med beregnet optimum. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  3. 3. Flodkrydsning

    Spil

    Kapacitet og begge bredders sikkerhed skal holde efter hver flytning.

    Læsefokus
    Tilstandsplanlægning med returer, ikke svære spørgsmål om en flod.
    Anslået varighed
    4-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg transport og returer inden for 24 og sammenlign en lovlig løsning med optimum. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  4. 4. Disciplenes række

    Spil

    Alle fem pladser skal samtidig opfylde de skrevne betingelser.

    Læsefokus
    Rækkefølgededuktion; disciplenes navne gør ikke pladserne historiske.
    Anslået varighed
    4-9 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Sortering
    Bibeldel
    Det Nye Testamente, Evangelierne
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Læs afhængige betingelser sammen og brug ikke fire kontroller til tilfældige gæt. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  5. 5. Tempelknude

    Spil

    Et bytte ændrer flere af de ni snore, der hænger sammen.

    Læsefokus
    Otte bytter og beregnet minimum gør vanskeligheden tydelig.
    Anslået varighed
    4-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Undersøg virkningen på alle forbindelser frem for kun at rette én snor. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  6. 6. Arkens last

    Spil

    Seks former skal dække 5×5, og også fjernelse bruger et begrænset træk.

    Læsefokus
    Rumlig afhængighed og fjorten handlinger, ikke kendskab til arkens last.
    Anslået varighed
    5-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg alle dele før den første og regn eventuel fjernelse med. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  7. 7. Flåden i Galilæa

    Spil

    Fem fremtidige rækker er synlige, så udfordringen er ressourceplanlægning frem for blind fangstgætning.

    Læsefokus
    Opdigtet fangstøkonomi, ikke evangeliernes fiskeri.
    Anslået varighed
    5-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Nye Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg fem rækker med fjorten energi og fire netpoint inklusive obligatorisk slutretur. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  8. 8. Josefs forrådshuse

    Spil

    Tidlige fordelinger begrænser syv senere udtag med hele prognosen tilgængelig.

    Læsefokus
    Opdigtede huse og lagre, ikke historisk egyptisk logistik.
    Anslået varighed
    5-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ressourcesimulering
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg syv overflods- og syv knaphedsrunder og læs fremtidige behov før lagring. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  9. 9. Bibeldetektiv

    Spil

    Krydsende skrevne egenskaber giver vanskeligheden, ikke skjulte eller obskure svar.

    Læsefokus
    Fyrre konklusionspoint og 160 bevispoint er særskilte; sejr betyder ikke fejlfrit gitter.
    Anslået varighed
    5-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Spørgsmål
    Bibeldel
    På tværs af Bibelen
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Indsend konklusion og beviser og læs hele opdelingen også ved rigtig konklusion. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  10. 10. Det fortabte får

    Spil

    Begrænsede informative målinger kræver valg af den information, der hjælper næste søgning.

    Læsefokus
    To mål og støttegitter giver assisteret deduktion, ikke kun hovedregning.
    Anslået varighed
    4-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Evangelierne
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Sammenlign to målinger før to søgninger og skeln mellem opdigtede stationer og fårefortællingen. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.

Begrundelse for udvælgelsen

Spillere, der søger tydelig planlægning, præcision og begrænsninger, ikke obskure bibelsvar. Alle spillere, tilskuere og samtaledeltagere skal være 13+. Brug den sædvanlige alderskontrol.

Se på fremtidige omkostninger og koblede virkninger før handling. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid

Geometri, budgetter eller beviser skaber kravet, ikke obskure svar.

Bibelsk ordsøgning og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruger tre pr. runde. Bibelske krydsord, Vershvælvingen og Hvem sagde det? deler otte talere, ikke flere personer.

Vælg et spil

Vælg pakning, positionslogik, prognosefordeling eller bevissnit.

Alle bibelspil