W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspil

12 bibelpuslespil

Sammenlign hvad et træk ændrer i par, former, lys eller veje. Opdigtet geometri er ikke bibelhistorie.

Redaktionel version: 1Indholdsgennemgang:

Maskinoversættelse; gennemgang af modersmålstalere udestår.

Filtre12 / 12
Filtre

Viser: 12 / 12

  1. 1. Bibelbrikker

    Spil

    Fire par kræver kobling mellem person og konkret genstand, ikke blot lignende navne.

    Læsefokus
    Noas ark og Saulus' kurv hører til forskellige citerede tekster.
    Anslået varighed
    3-6 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Begynder. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    På tværs af Bibelen, Det Gamle Testamente, Det Nye Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Vælg et par, annullér usikkerhed før Check og læs referencerne efter fire koblinger. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  2. 2. Dagligt bibelpuslespil

    Spil

    Kanter og placering af ni brikker skaber en rumlig opgave med synligt forlæg.

    Læsefokus
    Saml en illustration, ikke ret eller fuldfør bibeltekst.
    Anslået varighed
    3-7 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Sceneundersøgelse
    Bibeldel
    På tværs af Bibelen
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Sammenlign numre og kanter; tre illustrationer gentages, og genstart koster træk. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  3. 3. Tegning af tabernaklet

    Spil

    Tre flytbare former skal udfylde sekstencellekonturen ved en fast del.

    Læsefokus
    Dækning og rotation, ikke en historisk plan over tabernaklet.
    Anslået varighed
    4-9 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg alle dele og kontrollér huller og overlap før bekræftelse. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  4. 4. Arkens last

    Spil

    Seks former skal dække 5×5 helt inden for et begrænset antal træk.

    Læsefokus
    Geometriske forsyninger på opdigtet plade, ikke arkens faktiske lastliste.
    Anslået varighed
    5-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Studér alle former før fjorten mulige handlinger; fjernelse koster også et træk. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  5. 5. Tempelknude

    Spil

    Ændret rækkefølge på seks genstande påvirker ni sammenhængende snore.

    Læsefokus
    Optimér krydsninger i et opdigtet net, ikke historisk tempelplacering.
    Anslået varighed
    4-9 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Brikker
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Sammenlign bytter inden for otte træk med beregnet minimum, ikke blot et ryddeligt udseende. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  6. 6. Lysene på lampestagen

    Spil

    Hver af ni knapper ændrer også nabolyset, så enkelte rettelser påvirker hinanden.

    Læsefokus
    Afhængige kontakter og beregnet minimum, ikke virkelig tempelbelysning.
    Anslået varighed
    3-7 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente, Det Nye Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg knapkombinationen og sammenlign træk med målet før et nyt forsøg. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  7. 7. Hyrdens labyrint

    Spil

    Ruten skal besøge tre får på 5×5 og ikke blot nå udgangen.

    Læsefokus
    Kort vej i en opdigtet labyrint, ikke bibelsk geografi.
    Anslået varighed
    4-8 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente, Det Nye Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Undersøg forhindringer og alle tre mål før sammenligning med den korteste rute. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  8. 8. Ørkenruten

    Spil

    Tre veje konkurrerer om plads, og skridt tilbage bruger handlinger.

    Læsefokus
    Ruteplanlægning på 5×5 uden krav om at dække hver celle.
    Anslået varighed
    5-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Sammenlign tre forbindelser først; også skridt tilbage tæller i tres handlinger. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  9. 9. Flodkrydsning

    Spil

    Hver overfart skal opfylde bådkapacitet og sikkerhed på begge bredder.

    Læsefokus
    Tilstandslogik i opdigtet transport, ikke rekonstruktion af en bibelhændelse.
    Anslået varighed
    5-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Ruteplanlægning
    Bibeldel
    Det Gamle Testamente
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Planlæg transport og returer inden for 24 overfarter og sammenlign med optimum. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  10. 10. Disciplenes række

    Spil

    Alle fem pladser skal samtidig opfylde de skrevne betingelser.

    Læsefokus
    Rækkefølgededuktion; disciplenes navne gør ikke pladserne historiske.
    Anslået varighed
    4-9 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Sortering
    Bibeldel
    Det Nye Testamente, Evangelierne
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Læs afhængige betingelser sammen og brug ikke fire kontroller til tilfældige gæt. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  11. 11. Bibelens sudoku

    Spil

    Regler for række, kolonne og blok mødes i hver celle.

    Læsefokus
    Symbollogik i 4×4 skilt fra bibeldekorationen.
    Anslået varighed
    4-10 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Begynder. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    På tværs af Bibelen
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Begrund hvert symbol, ændr egne celler og planlæg to afsløringer og begrænsede kontroller. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.
  12. 12. Dagens bibelnonogram

    Spil

    Talkrav begrænser både rækker og kolonner for alle 36 celler.

    Læsefokus
    Tomme og fyldte celler kræves; tre mønstre giver ikke ny bibeltekst hver dag.
    Anslået varighed
    6-12 min. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid
    Sværhedsgrad ifølge kilden
    Middel. Udgivet sværhedsgrad, ikke målt brugervenlighed
    Indtastning kræves
    Knapper eller valg; intet frit tekstsvar
    Spilform
    Gitter
    Bibeldel
    Evangelierne
    Gruppeegnethed ifølge kilden, ikke flerspillerfunktion
    Nej
    Sessionsform
    Markér hele 6×6 og sammenlign begge talsæt før én af fire kontroller. Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro.
    Grænser mellem kilde og fiktion
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Opdigtede brætter, ruter og ressourceøkonomier er ikke historiske rekonstruktioner.
    Forberedelse af lederen
    Læs det angivne afsnit og skeln mellem opgaven og dens bibelske baggrund. Point måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer fælles skærm; frivillige ture og samtale, ikke online flerspiller. Læs følsomme tekster på forhånd og tillad at springe over.

Begrundelse for udvælgelsen

Spillere af rum-, rute- og regelgåder, der skelner billeder fra Skriften. Alle spillere, tilskuere og samtaledeltagere skal være 13+. Brug den sædvanlige alderskontrol.

Læs begrænsninger, afslut ét bræt og skeln mellem løsning og kilde. Intervallet anslår den session, denne samling anbefaler; en anden samling kan anbefale en anden session for samme spil. Redaktionelt skøn, ikke observeret; læsning og samtale tager ekstra tid

Reel logik, orden, pasning eller rute kræves, ikke kun tema.

Bibelsk ordsøgning og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruger tre pr. runde. Bibelske krydsord, Vershvælvingen og Hvem sagde det? deler otte talere, ikke flere personer.

Vælg et spil

Vælg former, koblede virkninger eller veje der konkurrerer om plads.

Alle bibelspil