Лого на W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Всички библейски игри

6 библейски игри за Исус и Евангелията

Шест игри сравняват предмети, контекст на чудеса, стъпки на притчи, въпроси, успоредни разкази и подредба с фактическа опора. Овца или лампа сама не добавя тема.

Редакционна версия: 1Преглед на съдържанието:

Машинен превод; редакцията от носители на езика предстои.

Филтри6 / 6
Филтри

Показани: 6 / 6

  1. 1. Скрито в историята

    Играй

    Пет предметни образа от текста участват в търсенето, не само надписът.

    Тема за четене
    Предмети до Марк 6, не тест за количества.
    Приблизителна продължителност
    2-5 мин. Редакторска оценка, не наблюдение; четенето и разговорът добавят време
    Трудност според източника
    Начална. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Оглед на сцена
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Да
    Формат на заниманието
    Едно търсене на три цели; после факт, който картината не доказва.
    Граници между източник и измислица
    Позиции измислени. Пет хляба, две риби и дванадесет коша са факти, не брой цели.
    Подготовка на водещия
    Позиции измислени. Пет хляба, две риби и дванадесет коша са факти, не брой цели. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.
  2. 2. Съчетай чудесата

    Играй

    Седем разказа за Исус имат собствени контексти, определящи двойките.

    Тема за четене
    Различни евангелски контексти и съответните източници.
    Приблизителна продължителност
    3-7 мин. Редакторска оценка, не наблюдение; четенето и разговорът добавят време
    Трудност според източника
    Умерена. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Въпроси
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Да
    Формат на заниманието
    Четири двойки; прочети един контекст преди сравнение.
    Граници между източник и измислица
    Не единна датирана поредица; публични подсказки по-кратки от изходните бележки.
    Подготовка на водещия
    Не единна датирана поредица; публични подсказки по-кратки от изходните бележки. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.
  3. 3. Пътеки на притчите

    Играй

    Разказаните стъпки и краят на откъса определят отговорите.

    Тема за четене
    Самарянин, овца или син в различни граници.
    Приблизителна продължителност
    3-7 мин. Редакторска оценка, не наблюдение; четенето и разговорът добавят време
    Трудност според източника
    Умерена. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Планиране на маршрут
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Да
    Формат на заниманието
    Шест избора; чети след откъса за цялото учение.
    Граници между източник и измислица
    Грешни варианти измислени; синът до Лука 15:24, преди по-големия брат, не цялата притча.
    Подготовка на водещия
    Грешни варианти измислени; синът до Лука 15:24, преди по-големия брат, не цялата притча. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.
  4. 4. Стая за загадки на притчата

    Играй

    Същата притча на Исус определя четирите, не украса на стая.

    Тема за четене
    Лука 10:30–37, два динария, отделно от ключалки и картинки.
    Приблизителна продължителност
    3-7 мин. Редакторска оценка, не наблюдение; четенето и разговорът добавят време
    Трудност според източника
    Умерена. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Оглед на сцена
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Да
    Формат на заниманието
    Четири въпроса; сравни общата тема с Пътеки на притчите.
    Граници между източник и измислица
    Стая и ключалки измислени; ездитната картинка не определя животински вид.
    Подготовка на водещия
    Стая и ключалки измислени; ездитната картинка не определя животински вид. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.
  5. 5. Евангелията в съзвучие

    Играй

    Осем групи конкретни препратки определят двойките.

    Тема за четене
    Успоредни разкази; пет и четири хиляди нахранени отделно.
    Приблизителна продължителност
    4-9 мин. Редакторска оценка, не наблюдение; четенето и разговорът добавят време
    Трудност според източника
    Умерена. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Въпроси
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Не
    Формат на заниманието
    Пет сравнения; обсъди общ и собствен детайл.
    Граници между източник и измислица
    Не единна хронология или сливане; двете нахранвания остават отделни.
    Подготовка на водещия
    Не единна хронология или сливане; двете нахранвания остават отделни. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.
  6. 6. Пикселна притча

    Играй

    Фактът дава единствено решение; пространствени следи не стигат. Три евангелски откъса.

    Тема за четене
    Лампа/монета, птици/тръни или търсени/останали овце, не теология на позиции.
    Приблизителна продължителност
    Не са събирани времена за завършване; диапазоните са редакторски оценки.
    Трудност според източника
    Умерена. Публикувана трудност, не измерена използваемост
    Изисква въвеждане на текст
    Бутони или избор; без свободен текстов отговор
    Вид игра
    Оглед на сцена
    Част от Библията
    Евангелия
    Групова пригодност според източника, не мултиплейър
    Не
    Формат на заниманието
    Първо факт, после плочки; един оператор на екран, не мултиплейър или класно одобрение.
    Граници между източник и измислица
    Икони, клетки и съседство измислени, не сюжет или универсална теология. Една сцена на кръг; време неизмерено, диапазон неустановен.
    Подготовка на водещия
    Икони, клетки и съседство измислени, не сюжет или универсална теология. Една сцена на кръг; време неизмерено, диапазон неустановен. Прочетете посочения откъс и отделете задачата от библейския фон. Точките не измерват разбиране или вяра. Един оператор на общ екран; доброволни редувания и разговор, не онлайн мултиплейър. Четете чувствителните пасажи предварително и позволявайте пропускане.

Причина за подбора

За читатели от 13 години. Дадените имена улесняват разпознаването; сравняването на препратки изисква повече четене. Не доказва учене, духовна зрялост или пълно разбиране.

Един рунд и отделно четене на откъса. Разговор пред един екран с един оператор и доброволни смени е възможност, не многопотребителски режим или училищно одобрение. Времената са оценки, не наблюдения.

Предмет, подробност, стъпка, отговор или препратка от Евангелието трябва да участва.

Разпознаване, съпоставяне, стъпки, въпроси, препратки и пространствено мислене. Редакторски ред, не хронология, популярност или измерена трудност.

Не. Скрито в историята, Съчетай чудесата и Евангелията в съзвучие споделят петте хиляди; Пътеки на притчите и Стая за загадки на притчата самарянина; Пикселна притча и Пътеки на притчите изгубената овца.

Избор на игра

  • Скрито в историята търси три предмета във въображаема сцена от Марк. Надписани избори заменят точките на картината. Позициите и трите цели не са реконструкция или количества храна.
  • Съчетай чудесата различава разкази с кратък контекст; Евангелията в съзвучие свързва препратки за същото събитие. Разделяйте храненето на петте хиляди и четирите хиляди, без да сливате всички подробности.
  • Пътеки на притчите има шест избора в един от три откъса на Лука. Изгубеният син спира при Лука 15:24 преди отговора на по-големия брат. Четете нататък; измислените примамки не са библейски събития.
  • Стая за загадки на притчата има четири задачи за добрия самарянин в Лука 10:30–37. Ключалките са измислени; видът на животното не е посочен. Същата притча като Пътеки на притчите, не две независими теми.
  • Пикселна притча изисква факт за монетата, сеяча или овцата за единствено решение с шест икони. Вдясно, отдолу и съседство са измислени. Дневният рунд взема една сцена, не всички Евангелия.

Пресъздават ли игрите живота на Исус или мерят вяра?

Не. Картини, стаи, примамки и подредби са фикция. Детайли подкрепят задачи, не историческа реконструкция, духовна оценка или доказателство за разбиране.

Шест игри означават ли шест отделни теми?

Не. Скрито в историята, Съчетай чудесата и Евангелията в съзвучие споделят петте хиляди; Пътеки на притчите и Стая за загадки на притчата самарянина; Пикселна притча и Пътеки на притчите изгубената овца.

Всички библейски игри